拼戰(zhàn)三國志必殺技特殊效果整理
時間:2014-07-28 15:45:31 來源:巴友 作者:碓冰狼 熱度: 263 次
小的單純轉(zhuǎn)來這順便做個整理,必殺技發(fā)動效果是在單一兵種做出了7次以上的攻擊時會發(fā)動的效果,如底下官網(wǎng)的示意圖。
小的單純轉(zhuǎn)來這順便做個整理,必殺技發(fā)動效果是在單一兵種做出了7次以上的攻擊時會發(fā)動的效果,如底下官網(wǎng)的示意圖。
加成的攻擊力由低到高是20% 50% 100%,100%觸發(fā)各階必殺的條件分別需要單一兵種 7次 11次 15次的攻擊
Ver1.1.6.6新增了必殺技特殊效果:(Ps.對戰(zhàn)不會有效果)
劍兵:
必殺技觸發(fā)條件次數(shù)由7次降至五次
100%觸發(fā)各階必殺的條件降為5次 8次 12次的攻擊
騎兵:
必殺技100%為全體攻擊
槍兵:
必殺技增加的攻擊力由20% 50% 100% 提升為 50% 80% 120%
蠻兵:
必殺技降低該回合敵方的攻擊力 10% 20% 30%
PS.只降低1回合,也就是只對敵方CD1的有影響。
弓兵:
必殺技發(fā)動時可以無視對方 20% 33.3% 50%的防御(跟蠻兵一樣是單一回合)
神算:
必殺技發(fā)動時回復(fù)攻擊值 10% 15% 30%的血量
PS.攻擊值是在打到敵方前的攻擊數(shù)值計算,可藉由軍略的攻擊加成增加回復(fù)量,不吃回復(fù)加成
鬼謀:
必殺技發(fā)動后對敵方全體追加攻擊...因為效果實在太遜,還沒有人去計算實際追加傷害的值...
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