拼戰(zhàn)三國志兵種必殺隊(duì)心得
時(shí)間:2014-07-28 15:57:20 來源:巴友 作者:Knuckles 熱度: 748 次
兵種必殺隊(duì)是以同兵種為主體的配置讓必殺技好開、傷害也可以最大化。這隊(duì)伍比較麻煩的是隊(duì)長綁死,所幸隊(duì)長們友抽可以取得,有的關(guān)卡也會掉落,至于機(jī)率就看人品吧。兵種統(tǒng)一之后再來是勢力問題,根據(jù)必殺技的發(fā)動(dòng)方式,能同兵種又同勢力自然是再好不過,但是目前的武將很難這樣做配置,所以我們煺一步採雙色混合,轉(zhuǎn)珠方面不至于太難轉(zhuǎn),成員的選擇也較為靈活。
蠻兵隊(duì)
路人型
+
路過都可以撿到的類型,講白一點(diǎn)就是路邊隨便抓來擺,重復(fù)也無所謂,等高等武將進(jìn)來就踢掉的過渡隊(duì)伍...
背水型
+
報(bào)告,完全沒有回復(fù)力!開玩笑的XD。主打就是蠻兵的高血高攻,用暴力一路碾壓。因?yàn)榉乓粋€(gè)叁星和一個(gè)四星,叁圍上差一點(diǎn),所以稱背水型,完全就是背水一戰(zhàn)。這組混吳進(jìn)去是要凌操的2回合1.3倍,雖然只有吳吃的到,加減用也好。
碾壓型
+
這組來頭都不小,屁股非常大,戰(zhàn)力沒破百是塞不進(jìn)去,戰(zhàn)力不夠可以更換其他蠻兵。整體的輸出高,血量更是驚人,使用上也是比誰會先躺,刺激度不輸背水型。比較注意的是蠻兵大致上沒有控場力,跑關(guān)卡要特別小心。