刀塔傳奇主流英雄是否需要卡紫4
時間:2014-07-29 11:10:45 來源:k73電玩之家 作者:過去它說回不去 熱度: 11513 次
在刀塔傳奇這款游戲里面,關(guān)于英雄卡進階的問題大家的討論從來沒有斷過,最近的新版本新增了英雄的紫4階段,很多玩家都不明白英雄要不要卡紫4,下面小編就簡單的分析下。
在刀塔傳奇這款游戲里面,關(guān)于英雄卡進階的問題大家的討論從來沒有斷過,最近的新版本新增了英雄的紫4階段,很多玩家都不明白英雄要不要卡紫4,下面小編就簡單的分析下。
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首先是大部分紫4橙色裝備的主要基礎(chǔ)屬性和滿附魔屬性。
不要吐槽排列,只是為了計算英雄屬性變化方便。
下邊是一些主流英雄的主要屬性的變化情況。
其中紫4欄為英雄進階后損失的屬性,即紫4的滿裝備的附魔屬性總和。橙色欄為進階橙色獲得的屬性,即橙色已85級為準所能穿戴的裝備的初始屬性和滿附魔屬性總和,加上進階橙色系統(tǒng)贈送的22點三圍。由于鞋子的附魔屬性一樣,抵消掉了,不計算入內(nèi)。
物理英雄
屬性分析。
力量:一點力量增加18點生命值上限和0.14護甲,額外增加力量英雄1點物理攻擊。
智力:一點智力增加2.4魔法強度和0.1魔法抗性,額外增加智力英雄1點物理攻擊。
敏捷:一點敏捷增加0.4攻擊和0.07護甲以及0.4物理暴擊,額外增加敏捷英雄1點物理攻擊。
將基礎(chǔ)屬性的變化進一步計算,可以得出:(后邊的評論僅供參考,看官可根據(jù)屬性自行定奪。)
熊貓多了200點攻擊 24點穿甲 ,少了8點魔抗 2200血量 7點護甲 26點物爆。除非作為副T,要不一般不考慮進階。
骷髏多了90點護甲 50吸血 25點攻擊 24物爆 ,少了3046點血量 8點魔抗。護甲和吸血有明顯提升,但血量大幅降低,這個進階與否各有利弊
巨魔多了43點魔抗,少了300點血量 10點物攻 27點護甲 12點命中 55點吸血。只增加了魔抗命中和吸血等關(guān)鍵屬性降低,不建議進階。
美杜莎多了2279點血量 14穿甲 10點物爆,少了48物攻 20命中。不建議進階,命中對物理英雄輸出影響還是比較大的,血量提升對美杜莎意義不大。
敵法 多了200物攻 75物爆 8點魔抗 ,少了1816血量。2000點血量對敵法來說還是挺關(guān)鍵的,但多了200物攻和75物爆,可根據(jù)具體情況考慮。
白虎 多了706血量 25穿甲,少了10護甲 15魔抗 25閃避 30吸血。不建議進階
小黑多了300血量 20穿甲 少了20魔抗 35物爆 20命中。20點命中,不建議進階。
法師
DP多了2250血量 141魔強 40%免疫沉默,少了50護甲 15魔抗。免疫沉默關(guān)鍵,而且血量魔強也有不小提升,進階。
巫妖多了1584血量 70護甲 20魔抗 ,少了250點魔強 10%幾率免疫沉默。進階后,生存能力增強,輸出有所降低,各有利弊。
小鹿多了4700血量 ,少了20魔抗 275點魔強 5%治療加成。生存能力增加,但加血會明顯變少,不建議進階。
冰女多了1500血量 522魔強,少了10%免疫沉默幾率。魔強大幅增加,建議進階。
沉默多了2770血量 36魔抗,少了40護甲 160魔強 10%免疫沉默幾率??梢钥紤]進階
修補匠多了2880血量 40%幾率免疫沉默,少了360魔強 10點忽視魔抗。建議進階,可幾率免疫沉默,血量增加,加大生存能力,也有助于提高輸出。
光法多了1500血量 275魔強。少了10護甲 35魔抗 10%免疫沉默幾率。護甲魔抗對光法作用不大,為了增加的魔強,可以考慮進階。
雙頭多了4500血量,少了511魔強 10%免疫沉默幾率。 個人不推薦進階,雖然血量大幅提升,但法強減少太多。
另外說明下我說的鞋子抵消的是附魔屬性,進階會增加一個鞋子的基礎(chǔ)屬性,這個有算在橙色欄的
結(jié)論.物理英雄進階后,一些關(guān)鍵屬性如血量命中閃避會有下降,物攻大多持平,不建議進階。 法師英雄基本血量都有提升,但法強基本降低了??梢钥紤]進階。而一些橙色帶浴衣和毀滅護符的法師不用卡紫4,可直接進階。
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