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刀塔傳奇物攻與魔攻英雄研究

時間:2014-07-29 11:36:20 來源:k73電玩之家 作者:釋儒玄 熱度: 700

在游戲《刀塔傳奇》中物攻與魔攻英雄都有其獨特之處,不過因為英雄的能力定位不同,所以大家在競技場的時候也要有相應的注意地方。

在游戲《刀塔傳奇》中物攻與魔攻英雄都有其獨特之處,不過因為英雄的能力定位不同,所以大家在競技場的時候也要有相應的注意地方。

刀塔傳奇物攻與魔攻英雄研究

【魔攻英雄】

魔攻英雄大多擁有強力的範圍攻擊、詭異的負面效果、可怕的技能傷害或是強力的輔助效果。不過,所有的魔攻英雄都很吃能量,必需靠技能輸出。魔攻英雄在升級到藍色階段擁有叁項戰(zhàn)斗技能以前,相當?shù)仉u肋!除了少部份的英雄戰(zhàn)斗力不錯,絕大部份的魔攻英雄總傷害輸出都很低,普攻傷害低得可憐,即使升到紫階,普通攻擊的傷害提升幅度不大,并且魔攻英雄相當吃技能等級,技能的傷害幾乎完全與技能等級掛勾,因此在游戲前期沒有太多的優(yōu)勢。

【物攻英雄】

物攻英雄普遍的戰(zhàn)斗技能傷害威力偏低,近戰(zhàn)英雄通常具有控場及擴散攻擊的效果、遠程英雄通常具有高爆擊率,絕大部份的物攻英雄都靠普攻輸出。前期物攻英雄的物理攻擊力較低,但勝在輸出穩(wěn)定且持續(xù)成長。普攻的傷害會隨著等級及屬性逐漸提升,傷害輸出不受能量的影響。中、后期普通攻擊的威力與魔法英雄的技能威力相當,單體攻擊的傷害效果極大,整體傷害輸出較高,缺點是範圍傷害較小、瞬間爆發(fā)力較低。

【競技場分析】

《刀塔傳奇》在打競技場時,起始能量歸零,因此靠大招形成大量傷害的魔法型英雄特別吃虧。游戲初期,魔法英雄沒有升到紫階、沒有第四光環(huán)類技能時,基本上都不是物攻型英雄的對手;因為物攻型英雄在對手集滿能量前,就能造成大量的傷害至少消滅掉一、二名對手,同時因為擊殺對手而獲得大量能量,可以優(yōu)先釋放出技能以取得極大的優(yōu)勢。純物攻攻擊隊伍在競技場上,完全不是魔攻隊、混傷隊可以抗衡。

游戲中期,英雄升到藍、紫階后,魔攻型英雄的傷害輸出會大幅度提升,而靠等級、屬性、裝備提升傷害的物攻型英雄,提升的幅度反而不大(臺戰(zhàn)除外),此時,競技場上反而是魔攻隊伍較佔優(yōu)勢。不需要集滿能量,光以各種二、叁級魔法範圍技就可以將對手的中、后排射手擊殺。而物攻型英雄則必需優(yōu)先攻擊坦克,一旦對手主、副坦克的物防夠高,很容易還沒打掉坦克,隊伍的傷害輸出就全部掛掉。

游戲后期,物、魔攻各有優(yōu)勢,整體上還是要看英雄的配合,被挑戰(zhàn)的對手若不夠坦,很容易被挑戰(zhàn)者克制,所以布置防御陣容時都會特別用心。而挑戰(zhàn)者的傷害輸出若不夠,很容易形成平手,因此,后期是拼輸出的陣容,瞬間爆發(fā)力夠強的組合才能擠進前二十名。

【研究心得】

魔攻型英雄在游戲前期只有打副本好用,競技場上建議優(yōu)先組全物攻陣容,一力四敏英為佳。當英雄都升到紫階后,再來考慮英雄的技能及組合。

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刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標簽:游戲推薦經典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

81

總分 玩家評分:34 k73評分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:7

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