魔靈召喚符文等級與綴名
時間:2014-07-29 21:44:29 來源:k73電玩之家 作者:咪咕貓 熱度: 529 次
在游戲《魔靈召喚》中,符文的種類有多種,而不同的符文對魔靈的強化效果也不盡相同,同時符文強化等級與符文的品質(zhì)也是有所區(qū)別,以下為大家介紹符文等級與綴名。
在游戲《魔靈召喚》中,符文的種類有多種,而不同的符文對魔靈的強化效果也不盡相同,同時符文強化等級與符文的品質(zhì)也是有所區(qū)別,以下為大家介紹符文等級與綴名。
符文等級可以分為強化等級和符文品質(zhì)。強化等級共有15級,每強化1級,符文的主屬性就會獲得提升。符文品質(zhì)又分為普通、魔法、稀有、英雄、傳說五種,每強化3次則會提升符文品質(zhì)并獲得一個副屬性,關(guān)係如表所示。
【品質(zhì)變化】
符文顏色 |
普通 |
魔法 |
稀有 |
英雄 |
傳說 |
強化等級 |
+0 |
+3 |
+6 |
+9 |
+12 |
副屬性數(shù)量 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
但當(dāng)符文強化等級+0時,也有可能出現(xiàn)普通品質(zhì)以上符文,這些較高品質(zhì)的符文當(dāng)然會比普通的好。初期符文品質(zhì)主要的差異影響就是副屬性,塬本強化到該品質(zhì)增加一項副屬性,會變成強化副屬性的效果。假設(shè)等級+0魔法符文,初期就有一個副屬性,所以到強化+3時,應(yīng)該要增加一個副屬性,但因為已有一個副屬性,所以會變成提升初期副屬性的數(shù)值。簡單說初期品質(zhì)越好,當(dāng)強化到+15時,副屬性數(shù)值會越好。
▲一般強化到提升品質(zhì)時,都會出現(xiàn)追加屬性。
▲因此符文已是傳說符文,所以塬本會出現(xiàn)追加屬性,就會改成強化追加屬性。
▲強化追加屬性是隨機提升一項屬性。
【綴名】
有些符文前面會有「致命的」的名稱,當(dāng)出現(xiàn)這些綴名稱的符文,主屬性下方會出現(xiàn)一行新屬性,但此屬性數(shù)值不會因為強化而提升,是固定的數(shù)值。符文綴名因不會成長加上出現(xiàn)機率并不高,所以重要性其實沒那么高,不需要強求去刷一定要有綴名的符文。
▲綴名屬性不會提升,所以重要性是最低的,可有可無。
【附加效果表】
綴名稱 |
效果 |
勐烈的 |
攻擊、攻擊% |
結(jié)實的 |
防御、防御% |
強韌的 |
體力、體力% |
精巧的 |
效果命中% |
殘暴的 |
暴擊傷害% |
致命的 |
暴擊率% |
抵抗的 |
效果抵抗% |
急速的 |
攻擊速度 |
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