刀塔傳奇遠(yuǎn)征術(shù)士深度解析
時(shí)間:2014-07-30 19:30:20 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 496 次
刀塔傳奇大家都很熟悉了,游戲中的術(shù)士大家是不是都不看好呢?其實(shí)術(shù)士還是很猛的,只不多術(shù)士的猛主要在那個(gè)大上面,下面和小編一起看看術(shù)士在遠(yuǎn)征中的作用吧。
刀塔傳奇大家都很熟悉了,游戲中的術(shù)士大家是不是都不看好呢?其實(shí)術(shù)士還是很猛的,只不多術(shù)士的猛主要在那個(gè)大上面,下面和小編一起看看術(shù)士在遠(yuǎn)征中的作用吧。
一個(gè)石頭人砸上去砸在后排
石頭人附近的英雄都開始打石頭人。
我這只術(shù)士63級(jí)石頭人一萬多的血很難死,而且每秒都有一百多點(diǎn)對(duì)周圍的傷害。
rp好石頭人出個(gè)暈,能打斷一些關(guān)鍵技能。
再說說術(shù)士英雄本身,雖然只有一個(gè)加血技能,但是遠(yuǎn)征第一關(guān)給自己第一個(gè)肉加血能加幾千的血,可以保證第一個(gè)肉打完第一關(guān)遠(yuǎn)征有血有能量。
而且術(shù)士
63級(jí)就有845的能量回復(fù),配合上紫色刷新球15的能量,基本上每關(guān)遠(yuǎn)征在快打完的時(shí)候放大,下一關(guān)依舊可以開場大。
并且這還只是63級(jí),往后升級(jí)了回 魔還會(huì)更高,很快就能超過滿能量。
綜上,樓主認(rèn)為術(shù)士除了競技場沒啥用以外,用來守礦可以在對(duì)方第一波沒打下來的情況第二波開場大。
推副本打遠(yuǎn)征可以保證 多一個(gè)一萬多血的肉。
雖然看似不多但是能為自己的肉分擔(dān)壓力也是很好的,畢竟多出幾秒的輸出時(shí)間就可以拯救世界!
因此,大家有術(shù)士的可以做一下嘗試,不要 因?yàn)榇蠹艺f不好就冷落術(shù)士,也許有了術(shù)士,過不了遠(yuǎn)征的人也可以輕松過遠(yuǎn)征了。
好多人都說浪費(fèi)資源啊 可我還是覺得如果用肉盾英雄被打掉兩萬血那回血最多也就幾千肯定還是要死。但如果石頭人被打掉兩萬血那也不會(huì)心疼 可以每觀都招一個(gè) 多無解
如圖 石頭人成功地讓巨魔骷髏轉(zhuǎn)身 保護(hù)了前排的dp宙斯tk 沒有石頭人宙斯tk肯定會(huì)被骷髏巨魔砍死
看了這兩張圖還說術(shù)士不好嗎 雙頭龍轉(zhuǎn)身噴火放大 五人全部躲過雙頭龍的高輸出和控制
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