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疾風(fēng)之刃霜語覺醒技能解析

時間:2014-07-31 17:52:06 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 326

疾風(fēng)之刃上線一段時間了,受到許多玩家的好評。霜語也是大家非常熱愛的一個職業(yè),同時也是一個非常強大的職業(yè)。覺醒之后的霜語該怎么玩?技能怎么點呢,這是一個問題。下面小編就為大家來看一下疾風(fēng)之刃霜語覺醒技能解析。

疾風(fēng)之刃上線一段時間了,受到許多玩家的好評。霜語也是大家非常熱愛的一個職業(yè),同時也是一個非常強大的職業(yè)。覺醒之后的霜語該怎么玩?技能怎么點呢,這是一個問題。下面小編就為大家來看一下疾風(fēng)之刃霜語覺醒技能解析。

疾風(fēng)之刃霜語覺醒技能解析

首先是最基礎(chǔ)的技能,冰刺,大家主要是看下邊的介紹

疾風(fēng)之刃霜語覺醒技能解析

【擴散】技能是將冰刺分為三個扇形冰刺發(fā)射,并且每個冰刺都會附加一層凍傷debuff
【追擊】是冰刺變成追蹤彈,追擊范圍內(nèi)的一個敵人。
筆者點了第一個特性,因為在扇形小范圍內(nèi)是默認(rèn)三發(fā)全中的,而且配合減cd被動就成了機關(guān)槍了,瞬間冰凍敵人,還蠻好用的,【追擊】增加了冰刺的傷害并追蹤但是取消了冰刺的穿刺具體看大家如何選擇

寒風(fēng)這個技能也擁有了兩個ap技能
【極烈】寒風(fēng)擁有擊退效果
【極寒】可以刷新敵人的冰凍狀態(tài)
首先我們來分析【極烈】,這個技能如字面的意思給寒風(fēng)一個擊退效果,咱們先不說寒風(fēng)這技能憂傷的傷害,就說在面對boss霸體多如狗,擦邊就帶走的這個版本,ap1寒風(fēng)=無霸體站樁輸出+擊退無力+憂傷的傷害,小怪寒風(fēng)沒到面前就被冰凍了擊退意義不明,boss滿級寒風(fēng)8次全中能不能打一管都是個問題。
然后【極寒】讓寒風(fēng)有了另一種用法,將boss冰凍之后刷新冰凍時間,控制能力簡直感人,but!筆者還是要提醒大家,不要太過高看這個技能,首先你要了解,霜語面對小怪就是兩個字——碾壓,但是面對boss大部分技能都不會出現(xiàn)冰凍效果,能夠冰凍boss只有點了ap的冰山,ex2(ex1自解凍),冰環(huán),冰炮,以及冰箱,外加被動sp技能血量降到一定冰凍敵人,ap1首先就pass掉了冰炮和冰箱這兩個技能,而剩下的幾個技能,ex技能實用性堪憂,被動sp保命的效果大于冰凍的效果,那么我們只有冰山和冰環(huán)兩個技能可以讓敵人冰凍冰環(huán)cd略長,冰山ap滿也只有40%的幾率能凍住boss···所以寒風(fēng)ap2的實用性嘛···有待研究。

【碎彈】這個技能讓刃雨的每次都會爆炸附帶一個小范圍傷害
【疾雨】說白了就是增加減少下落間隔增加下落次數(shù),筆者數(shù)了下,從10hit變成15hit(前提是單體?。?br />這技能其實很尷尬,覺醒前傷害特別不給力,覺醒后提高了傷害,但是面對一群怪用了傷害簡直慘不忍睹,boss雖然單體彈基本上都是掛著紅甲,分分鐘走出給你看·····

疾風(fēng)之刃霜語覺醒技能解析

【飛散】冰刃數(shù)量增加到11片,增加了冰刃的傷害
【回旋】變成小回旋手里劍,自動追蹤敵人并且使敵人以及周圍敵人冰凍,但是,領(lǐng)!主!無!效!
【飛散】和【回旋】具體增加了多少傷害ap不夠我就沒有測試,但是在洗點前我滿過這個技能,傷害簡直讓人流淚,我相信就算增加傷害也不會增加許多,【回旋】的巨大傷害有多巨大就靠大家來測試了,點了回旋的同學(xué)可以把它當(dāng)成沒ap的冰山來使用,前提是這技能能不能有冰山一半的傷害都是問題,而且冰凍對領(lǐng)主無效略憂傷。

疾風(fēng)之刃霜語覺醒技能解析

【霜降】增加減速的幅度,變相增加了控場能力,最多減少敵人共35%的攻擊速度和移動速度
【刺骨】減少敵人5%的冰屬性抗性,對輸出有所提高,并且持續(xù)時間減少到7秒
說實話這個技能只能是看做一個輔助類技能,畢竟范圍大是大,但是傷害實在太低,那個5%的減抗能增加多少傷害也并不清楚,靠大家來試驗,不過ap畢竟有限,要考慮用在最實在的技能上。

疾風(fēng)之刃霜語覺醒技能解析

冰爆霰彈
【蓄勢】簡單來說就是蓄力后增加50%的基礎(chǔ)傷害和25%的對冰凍敵人的爆炸傷害
【強化】則是增加25%的基礎(chǔ)傷害和50%的冰凍爆炸傷害,并增加三秒cd
兩款技能各有千秋,想必大家也很糾結(jié)于50%和25%的換算,筆者對這兩個ap提供一個思路,如果你把霰彈這個技能當(dāng)做一個常用技能,并不是非冰凍不用的話,【蓄勢】就比較適合,如果是像筆者“冰凍才放霰彈否則感覺怪怪的”星人,【強化】則更加適合。
筆者在這里不得不再啰嗦一句,冰凍不等于是破霸體,只是靜止并延遲了boss的動作
,解凍后boss還會繼續(xù)剛才的動作,除非使用霰彈來打破冰凍,或者是ex1技能才算是破霸體。

疾風(fēng)之刃霜語覺醒技能解析

冰霜爆破,也就是我們所說的群體冰爆
【威】增加爆炸的范圍并且對爆破點的范圍內(nèi)的敵人附加凍傷debuff,并且減少【寒流】1.6秒cd【颶風(fēng)暴雪】4.4秒cd
【勢】增加爆炸的范圍并且對爆破點的范圍內(nèi)的敵人附加凍傷debuff,并且減少【寒冰刃雨】1.4秒cd,【冰息巖爆】3.6秒cd
效果差不多,區(qū)別在于減少cd技能選擇,比如樓主【寒冰刃雨】和【冰息巖爆】這兩個技能都是點1湊熱鬧的玩家,明顯【寒流】和【颶風(fēng)暴雪】實用性更高,具體選擇就看玩家自己對技能的加點了。

疾風(fēng)之刃霜語覺醒技能解析

冰凌綻放也就是我們常說的冰山。
【王座】讓冰山對領(lǐng)主怪物也有一定幾率進入冰凍狀態(tài),點1冰凍幾率為20秒,而后每升一級增加5%的幾率,也就是滿級五級20%+4*5%=40%的幾率

【盛放】范圍如圖

疾風(fēng)之刃霜語覺醒技能解析

其實不用筆者說,大家心里也明白應(yīng)該點哪個技能了吧,【王座】簡直是霜語本次覺醒最大的亮點之一,15秒小技能對boss也可以冰凍了,雖說有幾率,但是霜語對boss最缺的就是冰凍技能,原因就是這個版本大技能CD普遍1分鐘以上,冰山滿級15秒cd100%的小怪冰凍率加上40%的boss冰凍率無疑是增加了霜語對整個副本的控制連續(xù)性,當(dāng)然,臉斗士40%=100%,運氣不佳也可能40%=1%也說不定,全看大家的想法了。

k73更懂你:疾風(fēng)之刃

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