刀塔傳奇敏捷英雄輸出循環(huán)規(guī)律解析
時間:2014-08-01 09:23:40 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 28 次
在DOTA這款對戰(zhàn)游戲里面,多半的后期英雄都是敏捷英雄,可見敏捷英雄的輸出不容小覷,而在刀塔傳奇這款游戲里面,敏捷英雄的輸出跟其出招順序的關聯(lián)很大,下面我們就一起來看看敏捷英雄的輸出規(guī)律。
在DOTA這款對戰(zhàn)游戲里面,多半的后期英雄都是敏捷英雄,可見敏捷英雄的輸出不容小覷,而在刀塔傳奇這款游戲里面,敏捷英雄的輸出跟其出招順序的關聯(lián)很大,下面我們就一起來看看敏捷英雄的輸出規(guī)律。
小黑
測試后
開場技能釋放順序:普通攻擊×1、冰箭×1、沉默×1、普通攻擊×1、冰箭×1
后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×1、冰箭×1、普通攻擊×1、沉默×1、冰箭×1
技能說明:物理隊頭號種子選手!用到老!冰箭有傷害有減速,沉默永遠是神技能,四技能被動增加全體攻擊力,大招傷害也不低,總的來說5星好評!后期有閃避經(jīng)常看臉獨自翻盤~
巨魔
測試后巨魔比較特殊分兩種情況
開場站中排
遠程技能釋放順序:飛斧×1、普通攻擊×4
近戰(zhàn)技能釋放順序:先戰(zhàn)斧技巧×2,然后(飛斧×1、戰(zhàn)斧技巧×5)循環(huán)
開場站T位
技能釋放順序:飛斧×1、戰(zhàn)斧技巧×5
技能說明:非常優(yōu)秀的輸出循環(huán),4個技能沒有個雞肋,飛斧還能打斷,戰(zhàn)斧技巧簡直佛擋殺佛遇神殺神,只可惜,戰(zhàn)斧技巧的戰(zhàn)斗機制一改,加上人馬(又是這貨)的盾,巨魔這個最優(yōu)秀的英雄就這么落寞了,不過因為大招原因和升星簡單,JJC還是隨處可見的。
骨弓
測試后
開場技能釋放順序:火箭×1
后續(xù)技能釋放順序:加速×1、普通攻擊×1、火箭×1、普通攻擊×2、火箭×1、普通攻擊×1
技能說明:多好的輸出循環(huán)啊,小編曾有一只,但沒有培養(yǎng),大招加血加攻擊可以疊加!火箭就是法球效果傷害不低,加速其實非常不錯,效果拔群!升滿能加速99%,用過的朋友可以體會,都說這貨是大大后期,小編用了之后覺得這個英雄比較極端,有良好的輸出環(huán)境絕對超神,沒有的話就,技能和攻擊前搖感覺長了一點。
火槍
測試后
技能釋放順序:普通攻擊×2、爆頭×1、榴彈×1、普通攻擊×2、爆頭×1
技能說明:多么完美的輸出循環(huán),爆頭技能等級上去了就是一個完美的控制,榴彈錢多再點吧,火槍就憑爆頭這一個技能就穩(wěn)坐團隊副本單點王了!
美杜莎
測試后
開場技能釋放順序:普通攻擊×3、秘術蛇×1
后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×10、秘術蛇×1
技能說明:大大后期,大神現(xiàn)在都用她,秘術蛇是個非常好的技能,可惜一場放一次就不錯了,分裂箭是美杜莎的利器,切中后排妥妥的。
影魔
測試后
技能釋放順序:3連壓(近中遠)、普通攻擊×3
技能說明: 從前瞧他虎的,啪啪啪三炮,中后排半血了。瞧現(xiàn)在,看到了我都樂壞了,那能量送的,一代補丁一代神~
白虎
測試后
開場技能釋放順序:虎躍×1、神箭×1
后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×4、神箭×1
技能說明:虎躍是白虎的核心技能,BUFF一加猶如全團天神下凡,神箭單控王,永遠的第一輔助,不過自從人馬來了,神箭也廢了。
電魂
測試后
開場技能釋放順序:普通攻擊×1、風暴×1、電刃鏈接×1
后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、風暴×1、電刃鏈接×1
技能說明:敏捷英雄走那么前就是作死!又不是坦,風暴這個技能的釋放次數(shù)是四次,也就是電四下,電刃鏈接吸收攻擊力是可以疊加的,其實這個技能是電魂的核心。不過很可惜,前期一霸,中后期一般都是出師未捷身先死~
拍拍熊
測試后
開場技能釋放順序:普通攻擊×1、震擊×1
后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、震擊×1
技能說明:震擊是一個魔法傷害,作為物理輸出的英雄,那么點智力成長,簡直雞肋,建議不點,三四技能都是被動,點滿,拍拍熊的核心,能坦能打才是好英雄~
復仇
測試后
開場技能釋放順序:吼叫×1、普通攻擊×1、魔法箭×1
后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、吼叫×1、普通攻擊×1、魔法箭×1
技能說明:吼叫配合別的英雄走減甲流很不錯的,四技能光環(huán)也不賴,魔法箭,傷害一般,眩暈時間一般,渣,大招我都不想提了,DOTA里的VS是多么神勇啊!
亞龍
測試后
開場技能釋放順序:毒液之球×1
后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×3、毒液之球×1
技能說明:小編很喜歡的英雄,毒液之球作為法球傷害一般,不過厲害的是減甲效果,三四技能被動分別加魔抗和攻擊,后排的敏捷英雄里最硬了,其實亞龍單點能力很強,只不過升星較難,在JJC場商店都是比較靠后考慮的英雄。
直升機
測試后
開場技能釋放順序:普通攻擊×1、飛彈×1、機槍掃射×1
后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×1、飛彈×1、普通攻擊×1、機槍掃射×1
技能說明:大招是目前唯一一個直接打后排的技能,小范圍的物理傷害,地獄火飛彈又是一個打后排的技能,附帶眩暈,中規(guī)中矩沒什么亮點,掃射比較坑,傷害太低,四技能被動增加護甲穿透看著高大上,其實沒內(nèi)涵。
敵法
測試后
開場技能釋放順序:普通攻擊×1、能量燃燒×1
后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、能量燃燒×1
技能說明:的確是法師殺手,但要有團隊配合,最典型的配死騎,套上罩子,能量燃燒跳人堆,罩子一上,piapiapia三刀一個大砍死法師(沒4星不要上場),不然,跳進去就死了。
月騎
測試后
技能釋放順序:普通攻擊×3、月光×1
技能說明:由于三技能被動的存在,普通攻擊變得格外厲害,月光和大招都是魔法傷害,雖然不高但也還行,四技能全團光環(huán),現(xiàn)在JJC物理隊有不少人帶了~代替雙頭龍與小黑、白虎三光環(huán)最大化輸出。
小娜迦
測試后
開場技能釋放順序:誘捕×1、普通攻擊×1、激流斬×1
后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×3、激流斬×1、誘捕×1、普通攻擊×3、激流斬×1、普通攻擊×1、誘捕×1、普通攻擊×2、激流斬×1、普通攻擊×2、誘捕×1、普通攻擊×1、激流斬×1
技能說明:小編精神錯亂!誘捕是個不錯的技能,可以讓對方無法攻攻擊,激流斬小范圍濺射,傷害一般,小娜迦之所以可以做坦就是四技能被動增加閃避,穿上蝴蝶,對付物理隊比較好的前排。
劍圣
測試后
技能釋放順序:劍刃風暴×1、治療圖騰×1、普通攻擊×3
技能說明:劍刃風暴開場就放免疫白虎暈,魔免傷害不錯還能吸血,治療圖騰聊勝于無,普通攻擊也不錯,大招無敵斬砍翻你,什么場合你都值得擁有,土豪居家旅行必備。這里說個細節(jié),劍刃風暴移動到地方最里面時候放大,劍圣會停留在對面。
圣堂刺客
測試后
技能釋放順序:普通攻擊2次→靈能魔法
技能說明:圣堂刺客每平A兩次,就有一次靈能魔法禁止敵人進行物理攻擊、閃避和移動,所以這個控制技能的釋放還是比較頻繁的,盡管能量回的慢,但一旦拿到人頭,呵呵,penta kill指日可待~
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