刀塔傳奇附魔重不重要 實際數(shù)據(jù)分析
時間:2014-08-02 10:45:44 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 39 次
在游戲里面,相信大家都知道裝備是可以附魔的,從而能夠提升英雄的各項屬性,不過附魔的成本也是非常高的,所以玩家們都在糾結(jié)到底要不要附魔,那么下面小編就用數(shù)據(jù)給大家分析要不要附魔。
在游戲里面,相信大家都知道裝備是可以附魔的,從而能夠提升英雄的各項屬性,不過附魔的成本也是非常高的,所以玩家們都在糾結(jié)到底要不要附魔,那么下面小編就用數(shù)據(jù)給大家分析要不要附魔。
傳奇基礎(chǔ)知識:最大生命值=力量×18
物理攻擊力=主屬性+敏捷×0.4
魔法強度=智力×2.4
物理護甲=力量÷7+敏捷÷14
魔法抗性=智力÷10
物理暴擊=敏捷÷2.5
剩下的魔法暴擊,生命能量恢復(fù)之類的屬性全是靠裝備帶來的。
說明一:以上數(shù)據(jù)公式均來源于某數(shù)據(jù)帝的某篇精品帖子,所有數(shù)據(jù)經(jīng)實測,基本無誤。由于筆者無法找到原帖,故在這里引用,并在此向原作者表示深深的敬意!
說明二:一些公式與英雄現(xiàn)階段屬性值無法對等,主要是因為英雄進階后裝備屬性加入英雄白色屬性導(dǎo)致的。
而今天小編要給大家?guī)淼氖牵宏P(guān)于“裝備值不值得滿附魔”這個問題的講解。
首先,我們來看常用道具“鞋子”的屬性圖對比。通過對比,我們發(fā)現(xiàn)三雙鞋子的白色屬性和滿附魔后的綠色屬性比例分別約為:3:1、1.5:1、1:1 。
其次,我們來看散件的滿附魔屬性對比。三件裝備同為純智力屬性的散件。通過對比我們發(fā)現(xiàn)三者的原屬性和附魔屬性比例基本是1:3.但由于三件裝備的等級不同,所以基礎(chǔ)原屬性越大,帶來的最終受益就越大。以水晶球為例:套用文首公式,100智力加成意味著,100×2.4=240魔法強度的提升,效果顯而易見。
同樣是小件的對比,這次換做是物理常用道具。白綠屬性對比分別為1:2和1:2.5,但刀鋒的基礎(chǔ)屬性比標(biāo)槍多了將近1倍!
另外,這是一些紫3和紫4道具的附魔數(shù)據(jù),白綠屬性比例基本維持在1:1和1:1.5之間。我就不一一舉例了。
總結(jié):
從數(shù)據(jù)而言,附魔的投資收益性是和裝備的等級成正比的。一件裝備,你省下了附魔錢,意味著你對這件裝備的利用率只達(dá)到了一半。很多玩家說,滿附魔影響到遠(yuǎn)征的難度。那我想對你說,人家jjc前200名,前100名就不過遠(yuǎn)征了?
與其投機取巧,不如堂堂正正地提升自己的實力,多學(xué)習(xí)些遠(yuǎn)征的技巧,才是王道。
當(dāng)然,如果你實在金幣短缺、附魔材料匱乏,你也可以考慮選取重要裝備附魔。
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