最終幻想14騎士正確玩法介紹
時間:2014-08-04 09:30:27 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 647 次
最終幻想14還沒上線就受到許多玩家的期待,這確實是一款非常好玩的游戲,騎士也是各個玩家非常鐘愛的對象,想玩騎士的很多,可是玩好的卻不多,如何玩好騎士呢?下面小編就跟大家分享一下吧!希望對大家有所幫助。
騎士的防御性姿態(tài)。換句話說,騎士不用這個根本坦不起來,因為怎么賺都賺不夠仇恨……
仇恨值的提高量貌似是一倍左右,考慮還要減傷20%,開啟這個姿態(tài)會使得你賺取——
(1-20%)*2=160%的仇恨值。
雖然感覺不夠多,但是這多出來的60%往往給了你恰巧足夠的仇恨。
下副本的時候除非特殊情況,騎士基本上都是帶著這個姿態(tài)的。
Tempered Will 鋼の意志 鋼鐵意志
冷卻時間:180s
效果:使用時瞬間解除一切定身和頓足,并且免疫一切形式的擊退與拉拽。
持續(xù)時間:10s
習得等級:42
即是踩爆地雷也不會挪動半步,這個技能雖然不提供任何防御加成,
但是也能算是騎士堅定意志的表現(xiàn)吧。
Bulwark ブルワーク 壁壘
冷卻時間:180s
效果:自身盾牌格擋成功率提高60%。
持續(xù)時間:15s
習得等級:46
配合小盾可獲得高到可笑的格擋發(fā)動率,
但是與格擋發(fā)動率低的塔盾配合使用提高穩(wěn)定性也不錯。
Hallowed Ground インビンシブル 圣域
冷卻時間:420s
效果:對大多數(shù)傷害完全免疫。
持續(xù)時間:10s
習得等級:50級特職任務
無敵術。
也是至今騎士穩(wěn)站MT位置的主要原因。
10秒無敵的容錯率太高了……
部分傷害,例如BOSS殺必死技能是無法免疫的,
但是這些技能就算是你自己無敵,其它所有隊友一般都會死掉,所以實在無所謂……
攻擊性技能:
Fight of Flight ファイト?オア?フライト 戰(zhàn)逃反應
冷卻時間:90s
效果:自身的物理傷害提高30%
持續(xù)時間:20(30)s
習得等級:6(28)
非常優(yōu)秀的傷害提高技能。
因為仇恨基本上是由傷害造成的,所以這個技能也能變相提高30%自己的仇恨量。
值得一提的是,技能“閃光”雖然無傷害,但是其仇恨獲取量也受這個技能影響的。
Provoke 挑発 挑釁
冷卻時間:40s
射程:25m
效果:瞬間使自己成為對象的最高仇恨者。
習得等級:22
效果寫起來很帥,但是內(nèi)部數(shù)據(jù)僅僅是在已有的最高仇恨者上+1而已,
例如你的仇恨值是1500,你的白媽治療暴擊仇恨值變成2000導致OT,
你這個時候使用挑釁會使你的仇恨值瞬間成為2001,比白媽高1點,于是奪回仇恨……僅此而已。
簡而言之,僅用這個來穩(wěn)住仇恨是不可能的,主要用途是瞬間趕上其它OT的隊友。
前期感覺不出來這個技能的恩惠,但是后期8人本交換MT的時候這個技能是必須前提,
也是每個戰(zhàn)士都要吧劍術師練到至少22級的理由……。
Sword Oath 忠義の剣 忠義之劍
姿態(tài)技能
冷卻:GCD
消耗MP:266
姿態(tài)效果:自動攻擊給予追加傷害。
威力:50
無法與“忠義之盾”同時使用。
習得等級:30級特職任務
騎士的兩個姿態(tài)之一,這個就算是攻擊性姿態(tài)了。
游戲剛出時忠義之劍的仇恨量比忠義之盾的仇恨要高,在2.1版本被與以修正。
另外有一BUG使得玩家從忠義之盾直接轉(zhuǎn)換至忠義之劍時,玩家會在獲取忠義之劍的效果的同時,
保持來源于忠義之盾的額外仇恨,在2.2版本被與以修正。
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