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梅露可物語高端公會戰(zhàn)攻防、祈禱詳解

時間:2014-08-05 16:37:34 來源:k73電玩之家 作者:荒瞳星涉 熱度: 419

《梅露可物語》中對于比較高端的公會在公會戰(zhàn)時怎么選擇攻防比較好,下面帶來高端公會供攻防數(shù)據(jù)詳解,希望對大家有所幫助。

《梅露可物語》中對于比較高端的公會在公會戰(zhàn)時怎么選擇攻防比較好,下面帶來高端公會供攻防數(shù)據(jù)詳解,希望對大家有所幫助。

梅露可物語高端公會戰(zhàn)攻防、祈禱詳解

首先,說一下對高端公會的定義。高端公會,即SS守門員或SS公會,其特征主要為:

①.10點檔欺負(fù)S級小朋友時支援18W,支援1300%

②.遇強(qiáng)敵時可拔高一個檔次,支援20W~22W,祈禱1800%~2700%

③.祈禱組憨(猛)厚(氪),進(jìn)攻組優(yōu)秀,尾刀無差錯,對戰(zhàn)局把握明朗

進(jìn)攻篇——寵物

首先,與低端公會戰(zhàn)最大的區(qū)別我肯定要先提,與此同時也是本文的第一條結(jié)論,那就是guts寵已廢。

在18Wsp支持下,二三四星混合隊伍已能5人點滿guts,而在20~22W下,能滿足三四五星混合隊伍5人點滿guts,在此情況下,guts寵只是個攻擊力比較高的白板罷了。帶的guts寵越多,能打的祈禱極限越低(當(dāng)然能到SS這個地步基本上不會有人犯這個錯誤了)。

其次,本文第二個結(jié)論,當(dāng)前隊伍克制的系反而是你隊伍面臨的DPS難題。

這個結(jié)論應(yīng)該普適A~S公會都知道,我只是稍微提一下。在破寵的支持下,打無修正可以得到2.45倍的修正,而克制系在無破寵修正下只有可憐的1.5~1.6倍修正。在這種情況下,光隊雖然是后媽養(yǎng)的但是面對4層光龍時DPS毫無壓力,反而暗隊會遇到一定的輸出缺口。在DPS低覺時暗隊帶光破是一個不錯的選擇(但是這樣的話就會變成暗魂+風(fēng)火光暗破,缺少麻痹可能飛鼠流遭重,缺少地龍可能被2000%祈禱5層黑龍教育,也是一個見招拆招的情況)。

第三條結(jié)論,探路改變寵物選擇是不可或缺的一環(huán)。

比如說敵對公會的寵經(jīng)過探路后查明為水飛鼠暗飛鼠光龍火羊黑龍,同時祈禱為1300%左右,則我方暗隊完全可以去掉風(fēng)破,選擇麻痹來獲得更穩(wěn)的通關(guān)率;若祈禱為2000%以上則選擇地龍來硬抗關(guān)底光龍黑龍。

進(jìn)攻篇——奶媽

需要指出的是,奶媽無論在高端公會戰(zhàn)還是低端公會戰(zhàn)都屬于不太重要的地位。理由很簡單,在純色+魂+破+暗補(bǔ)正符文的可怕加乘數(shù)效應(yīng)下,HPS可以達(dá)到夸張的12.33倍。以3覺詩人為例,攻速攻擊補(bǔ)正符文,滿士氣,1.2倍公會修正情況下可以達(dá)到52676的HPS,也就是3400%祈禱的水平。

再來個有趣的,15覺奶神裘可拉,坦為無限血量的燈火,攻速攻擊補(bǔ)正符文,面對5層光龍BOSS,祈禱極限大約是………………19200%祈禱。。

所以對于奶的結(jié)論為:梅露可物語是一個奶量嚴(yán)重溢出的游戲,對任何奶進(jìn)行5次以上的覺醒都屬于錢多到?jīng)]地方花的行為。

進(jìn)攻篇——DPS

DPS重要嗎?DPS當(dāng)然重要。DPS不夠會導(dǎo)致疊BOSS(相當(dāng)于wow里的狂暴)導(dǎo)致滅團(tuán),那么多少DPS就夠了呢?讓我們接下來來算一下。

以暗隊為例,DPS選擇躍然薄墨隨性低覺這種容易獲得又便宜的陣容(淚珠鉆石池,不要和我提盜賊,抽到差點上天臺)。

首先說一下普適的傷害系數(shù)=暗魂1.25^5*滿士氣攻擊2.9*滿士氣攻速1.7*公會補(bǔ)正1.15*實際補(bǔ)正0.2=3.46倍

二覺躍然,攻擊攻速符文,面板三系5109DPS,5109*3.46=17677

五覺薄墨,攻擊攻速符文,面板三系5168DPS,5168*3.46=17881

十覺隨性,攻擊攻速符文,面板三系5208DPS,5208*3.46=18019

二覺機(jī)操,血量攻速符文,面板三系2300DPS,2300*3.46=7598

共計64024DPS,如果4層面對的是光龍則實際DPS為103450DPS 假設(shè)為1.72的光龍127400血(我沒見過1.79的光龍..),則可擊破1600%祈禱

與此同時,若第四層是黑龍的話,由于有暗破的存在,實際DPS為(19602+20905+20664+8809)*(1+0.29*5)=171451DPS

也就是2600%祈禱。

于是我們驗證了前文所說的結(jié)論:當(dāng)前隊伍克制的系反而是你隊伍面臨的DPS難題。選擇帶破可能是個不錯的選擇。

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