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血族靈兒潛能優(yōu)缺點實測

時間:2014-08-10 11:32:42 來源:k73電玩之家 作者:MShadow33520 熱度: 1002

《血族》中喜歡靈兒的玩家應(yīng)該占很大一部分,不過靈兒在技能和潛能上到底值得不值得使用呢。下面帶來靈兒治療能力、潛能實測,希望對大家有所幫助。

《血族》中喜歡靈兒的玩家應(yīng)該占很大一部分,不過靈兒在技能和潛能上到底值得不值得使用呢。下面帶來靈兒治療能力、潛能實測,希望對大家有所幫助。

血族靈兒潛能優(yōu)缺點實測

一、本次測試使用2級的森精靈妮娜,技能等級均為1級,攻擊均為470,

1號防精靈,潛能+7防御,血量值為1305,回復(fù)值為969,

2號血精靈,潛能+13血量,血量值為1474,回復(fù)值為969,

3號回精靈,潛能+15回復(fù),血量值為1305,回復(fù)值為1114。

被測試人物為妮娜本身和一只4級舞者焱。

數(shù)據(jù)如下:

1號,血珠給自己回血320,技能給自己回血669,給焱回血701,

2號,血珠給自己回血320,技能給自己回血669,給焱回血701,

3號,血珠給自己回血367,技能給自己回血769,給焱回血757。

通過1號和2號可知,血量對治療量和被治療量沒有任何影響,可以排除血量影響治療量和被治療量的因素,同時也證明了只要人物回復(fù)屬性固定,血珠和牧師給你回的血就是固定值,與你的血量無關(guān),你10W血也只回那么一點。

分析以上三部分中焱的被治療量數(shù)據(jù)可知,妮娜的回復(fù)屬性相同,焱的被治療量相同,妮娜的回復(fù)屬性不同,焱的被治療量不同。

可以確定,回復(fù)屬性影響牧師的治療量。

2號防靈兒,血量14111+2760=16871,防御為6714+1242=7956,傷免7956/3=2652

假設(shè)怪的攻擊為5000(我覺得5000這個數(shù)值應(yīng)該算是后期數(shù)值吧,我猜的),那么

對1號血靈兒,造成傷害5000-2360=2640,

對2號防靈兒,造成傷害5000-2652=2348,

之后,我們要計算的并不是一次攻擊后剩余血量,因為這樣肯定是血量潛能的好,而是在默認(rèn)無任何克制暴擊回復(fù)情況下,靈兒的可承受攻擊次數(shù)。

1號,18988/2640=7.192次即8次,

2號,16871/2348=7.185次即8次,

取6000為攻擊值,均為6次,取7000攻擊值,1號為5次,2號為4次,取1W攻擊值,均為2次。

綜上,只有在怪物7000攻擊值及其附近值的時候,且無任何克制暴擊回復(fù)情況下,血量優(yōu)于防御,其它攻擊值時,防御和血量兩者一樣,然而由于實驗一測試結(jié)果指出,血珠和牧師的技能回血只與你的回復(fù)屬性值有關(guān),所以假設(shè)有回復(fù)的情況下,回復(fù)的血量是固定值,那么顯然是你的傷免更高更有優(yōu)勢了,而且在前期大部分時候怪物不破防是打你1血的。

所以結(jié)合測試結(jié)果,個人認(rèn)為就靈兒本身而言,防御潛能優(yōu)于血量潛能。

二、“防御/3” =免傷值 ,這是眾所周知的,所以我就直接拿來計算了。

5星靈兒滿破90的血量為14111,防御為5838,

武器不加血量和防御故無視掉,衣服加血量2760,防御1242。

OK,那么

潛能15血的靈兒,血量為14111*1.15=16227.65即16228,

潛能15防的靈兒,防御為5838*1.15=6713.7即6714。

OK,那么兩只靈兒屬性如下:

1號血靈兒,血量16228+2760=18988,防御為5838+1242=7080,傷免7080/3=2360

k73更懂你:血族

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