魔靈召喚光之地下城10水羅剎陣容通關(guān)心得
時(shí)間:2014-08-11 14:50:21 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 402 次
《魔靈召喚》之前水羅剎神秘地下城開(kāi)啟應(yīng)該有不少小伙伴獲得了,水羅剎在技能上可能有些場(chǎng)合不適合上陣,不過(guò)在需要磨血的地下城中水羅剎起到非常大的作用,下面一起來(lái)看看吧。
《魔靈召喚》之前水羅剎神秘地下城開(kāi)啟應(yīng)該有不少小伙伴獲得了,水羅剎在技能上可能有些場(chǎng)合不適合上陣,不過(guò)在需要磨血的地下城中水羅剎起到非常大的作用,下面一起來(lái)看看吧。
水羅剎「持續(xù)傷害」的優(yōu)越能力,這可以讓需要靠持續(xù)傷害來(lái)應(yīng)對(duì)的BOSS,用更短的時(shí)間來(lái)處理掉,容錯(cuò)率大幅提升。下面以光之地下城10為例。
陣容:
5星LV35 火精靈 覺(jué)醒
6星LV39 風(fēng)希爾菲德 覺(jué)醒
5星LV35 水守護(hù)者羅剎 覺(jué)醒
4星LV30 火守護(hù)者羅剎 覺(jué)醒
4星LV30 風(fēng)雪人 覺(jué)醒
技巧:
光之地下城的特色是防御力極高,但「持續(xù)傷害」卻無(wú)視防御,因此不管是打小怪或BOSS,都是靠「持續(xù)傷害」在耗血。
我建議組合中最好能有3只這樣能力的打手,整個(gè)戰(zhàn)斗最難的部分其實(shí)在小怪。
第一關(guān)的小怪是LV62的
第二關(guān)的小怪是LV65的
他們的防御高到一個(gè)夸張的地步,而且效果抵抗也不低,攻擊力也很強(qiáng),以我的陣容,被菱形怪炸兩下就滅團(tuán)了,但是減攻擊條的效果實(shí)在有限,還是會(huì)爆炸,所以我決定以雙「絕望符文」來(lái)達(dá)到完控的境界。
1.小怪戰(zhàn):
火精靈與風(fēng)希爾菲德符文都是絕望和集中,好讓不斷放出的群體攻擊能將小怪全暈住,火羅剎與水羅剎則不斷上「持續(xù)傷害」輸出。
風(fēng)雪人在這有奇效,一方面能幫忙單體暈,另一方面又有優(yōu)良的補(bǔ)血能力。
2.BOSS戰(zhàn):
BOSS的攻擊力相當(dāng)龐大,沒(méi)套盾的話,打一下會(huì)有人的血掉至20%以下,加上右邊的柱子是會(huì)群體攻擊的,因此敵人的攻擊條控制相當(dāng)重要。絕對(duì)不能讓他們攻擊間隔太近,會(huì)滅團(tuán)。
水羅剎快速上「持續(xù)傷害」的優(yōu)越能力,使得戰(zhàn)斗時(shí)間縮短不少
火羅剎與火精靈一方面上「持續(xù)傷害」,一方面控制BOSS與右柱的攻擊時(shí)間
剩下風(fēng)雪人和風(fēng)希爾菲德,就負(fù)責(zé)維持血線,等「持續(xù)傷害」上的差不多了,大約BOSS只會(huì)攻擊到2次戰(zhàn)斗便會(huì)結(jié)束了
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