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魔靈召喚巨人10持續(xù)傷害流打法

時(shí)間:2014-08-11 14:56:57 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 561

《魔靈召喚》巨人地下城10擋住了不少玩家的步伐,各類打法中感覺用持續(xù)debuff的打法比較多,下面小編也給大家?guī)?lái)一套持續(xù)流打法,希望對(duì)大家有所幫助。

《魔靈召喚》巨人地下城10擋住了不少玩家的步伐,各類打法中感覺用持續(xù)debuff的打法比較多,下面小編也給大家?guī)?lái)一套持續(xù)流打法,希望對(duì)大家有所幫助。

魔靈召喚巨人10持續(xù)傷害流打法

用持續(xù)傷害打巨人B10,有以下幾個(gè)指標(biāo):

第一點(diǎn)

需要在BOSS第1次普攻前疊滿10個(gè)持續(xù)傷害(我在戰(zhàn)斗中疊加了10多個(gè)buff,最后巨人還有一半左右的血量直接死了)

水小惡魔是4個(gè)2回合、忍風(fēng)是6個(gè)1回合、水羅剎跟風(fēng)羅剎3個(gè)2個(gè)回合、火精2個(gè)3個(gè)回合

第二點(diǎn)

在BOSS第2次出手前生存

BOSS在第2次動(dòng)手前會(huì)先受到持續(xù)修害,所以只需要硬扛第一次普攻即可。

簡(jiǎn)單來(lái)講就是,火上犬的1回合全體無(wú)敵,水死騎的1回合全體不會(huì)死亡,光仙水的2回合單體無(wú)敵,光幻影的自身與目標(biāo)2回合無(wú)敵,光溫萬(wàn)妮的3回合不會(huì)受傷,或是火鳳凰跟水熊的原地復(fù)活。

當(dāng)然如果有你頂級(jí)魔靈可以硬吃一拳那就不用考慮這些,還能挑個(gè)一只讓自己更穩(wěn)的選擇。

第三點(diǎn)

把隊(duì)伍帶到BOSS關(guān)卡

這一點(diǎn)就因人而異,單純清怪來(lái)講,全身6星+15的40級(jí)風(fēng)小惡魔都能勝任,還有機(jī)會(huì)把王削一些血,可是生存能力低。當(dāng)然如果是風(fēng)小丑、風(fēng)幻影、風(fēng)精靈、水皮甚至風(fēng)鳳凰就更好了。

根據(jù)以上判斷,我臆測(cè)1風(fēng)小惡魔,3水小惡魔,1水熊就能通過。前題是可以去BOSS關(guān),實(shí)際情況有待測(cè)試。

更進(jìn)階就是配搭出我這樣打很快又很穩(wěn)的組合,但這只是參考用,另外我的火上犬151攻速剛好可以在王第1次出手再次行動(dòng)。

再來(lái)B10巨人抗性的確很高,水小惡魔100爆擊100命中偶爾也會(huì)MISS,風(fēng)忍99爆擊97命中也有低機(jī)率會(huì)MISS。

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魔靈召喚

魔靈召喚

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:角色扮演即時(shí)戰(zhàn)略

發(fā)售日期:2022-3-16 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2022-3-16

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

84

總分 玩家評(píng)分:38 k73評(píng)分:46
畫面:8
劇情:7
系統(tǒng):8
音樂:7
耐玩:8

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