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新劍俠傳奇升級(jí)及技能搭配心得
時(shí)間:2014-08-14 20:19:53 來源:k73電玩之家 作者:赫連天戰(zhàn) 熱度: 383 次
《新劍俠傳奇》2.0中主角技能效果有了質(zhì)的飛躍,玩起來也更加有快感。下面帶來角色技能搭配攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
《新劍俠傳奇》2.0中主角技能效果有了質(zhì)的飛躍,玩起來也更加有快感。下面帶來角色技能搭配攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
升級(jí)點(diǎn)和升級(jí)方法(主要說技能搭配)
10級(jí)左右,剛到臨安的時(shí)候可以用黑風(fēng)令進(jìn)副本,不過不建議這時(shí)候去,當(dāng)時(shí)只有青兒,進(jìn)去了也打不過最終BOSS,本人死了幾次放棄了,當(dāng)時(shí)實(shí)在沒有強(qiáng)力技能。
16級(jí)左右,去西南官道,建議在這里SL小怪升到20+(有幾次就夠了),強(qiáng)力建議SL野豬王或者狼王,湊牙齒。一顆牙進(jìn)一次20副本。 副本入口地圖綠色嘆號(hào)標(biāo)著。 20+以后別急著去副本,先把劇情走一遍拿到家傳劍法(都走完應(yīng)該有23級(jí)了,這時(shí)候看性格決定戰(zhàn)斗流派: 獻(xiàn)祭流、狂戰(zhàn)流(猥瑣流實(shí)在太墨跡,本人不喜歡)
23級(jí)左右開始(狂戰(zhàn)流22級(jí)就可以)去20副本,把之前攢的牙齒用光,打5次就夠30級(jí)了,之后一切BOSS戰(zhàn)無壓力——開始劇情。
順著主線打到凌煙門和五毒教,五毒教門口那個(gè)紫色的蛇(仔細(xì)看人家是”劇毒青蛇“)出避毒丹,進(jìn)30副本物品。 SL打5個(gè)。 過掉五毒主線之后才能進(jìn)五毒教副本。在這里應(yīng)該能升到40左右。然后BOSS戰(zhàn)神馬的很輕松了。
按照這個(gè)流程,回臨安參加比武大會(huì)的時(shí)候是45級(jí)左右,打那三個(gè)BOSS簡(jiǎn)單的要命,再往后46-47 去少林寺摘佛心果, 進(jìn)少林寺之前路口處打不戒和尚掉40副本令牌,SL。 在少林寺練到55以上。
之后隨意吧,基本都可以碾壓了,本人嫌麻煩沒打50級(jí)副本。
補(bǔ)充40副本入口,如果沒地圖的話不好看到綠色嘆號(hào)。 找老和尚的時(shí)候,第一次出發(fā)劇情(看到老和尚帶著一堆弟子往后山走)的時(shí)候,旁邊有個(gè)箱子,附近的NPC就是副本入口。 因?yàn)閾屏朔鹦墓笤倩厣倭值米约号?,這時(shí)候打最好。
技能配置(個(gè)人命名):
狂戰(zhàn)士,沖上去砍砍砍。
主要技能:
1)毒系招式兩個(gè)狀態(tài)技:會(huì)心、必殺??缮?jí)加成或減少內(nèi)力占用,前期流推薦加成,想一直帶著這倆技能的降內(nèi)力占用也行。(會(huì)心的加成推薦增加50點(diǎn)必殺)。
2)海潮劍法第二技能,降低生命提高傷害——神技,一定要升,本人一直升級(jí)的降低普攻55%生命,提高50%傷害。
3)清怪技能可用之后的千峰XX,升級(jí)吸血可保命。
配合內(nèi)功江翻海沸的8點(diǎn)會(huì)心加成,這時(shí)候可以有大約20點(diǎn)的會(huì)心和50-100必殺(取決于會(huì)心狀態(tài)是否加成),然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)會(huì)心能打出普通攻擊3-4被傷害,相當(dāng)于扔一個(gè)技能。
注意事項(xiàng):必須先手把敵人打斷,總之就是砍。可以把普通攻擊鍵改成比較方便的位置,鼠標(biāo)和鍵盤配合,不然老點(diǎn)鼠標(biāo)手會(huì)麻的。
獻(xiàn)祭流
海潮劍法第三技能(23),強(qiáng)化到每隔4秒輸出60%陽性內(nèi)功傷害。
海潮劍法最終技能(27),長久考慮可以降低內(nèi)功占用,以后轉(zhuǎn)型噬性內(nèi)功的話也可以強(qiáng)化輸出,不過感覺差別不大。
這兩招,加上第三技能的降血加輸出,只要繞著怪跑就可以了。當(dāng)然偶爾也可以打兩下,不過這招主要用在線輸出過高的BOSS,或者小怪太多的情況下。
PS:改版前本人就用的獻(xiàn)祭流一路跑到武林大會(huì)。比猥瑣流更猥瑣,不推薦,寫出來供大家參考。
武功搭配
武學(xué)必須要有一定的搭配,一般是:清怪技能(范圍)+ 定位技能(定點(diǎn)移動(dòng))+ 加持。
清怪技能:一般人推薦家傳劍法的千峰,定點(diǎn)移動(dòng)加范圍清怪。 如果掌握得好,天忍劍法第一式是清怪神器。 清怪技能必須和當(dāng)前內(nèi)功配套,否則傷害低的可怕。必要的時(shí)候可以用劍痕配合SL改屬性。(劍痕很少,慎用)
定位技能:迅速靠近BOSS,家傳劍法第四式、毒性劍法第一式。如果把這兩個(gè)當(dāng)戰(zhàn)術(shù)技能用,不必非得和內(nèi)功配套(只求位移和技能的傷害免疫效果)。
加持:不必和內(nèi)功配套,注意招式可會(huì)心、獻(xiàn)祭不能,所以獻(xiàn)祭流不用開會(huì)心和必殺加成。
雖然改版后主角強(qiáng)了,裝備等級(jí)高了,但小怪還是要躲,尤其是會(huì)定身技能的。最后補(bǔ)充一點(diǎn),跳可以解決大部分僵直,善用跳可以省很多還魂丹和Reload,誰用誰知道。
BOSS打法:
首先,請(qǐng)放棄所謂的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。本人通關(guān)之后發(fā)現(xiàn)只有3個(gè)BOSS用得著風(fēng)箏(只摔技能不平砍):
1、周莊的胖子(技能范圍散功,倒是不疼,太惡心)
2、綠杖翁(兩個(gè)范圍技能太BT,近身戰(zhàn)僵持嚴(yán)重,躲不開技能就慘了。)
3、最終BOSS
其次,對(duì)于大部分BOSS,追上去狂砍都是最佳選擇,因?yàn)楹芏郆OSS的技能在近身處都有死角。比如很多人死在萬獸谷最終BOSS那一噴之下,其實(shí)如果貼著它打,那個(gè)技能是傷害不到你的。當(dāng)然前提是有足夠的藥。
最后,兩個(gè)保命方法:跳、持續(xù)型技能,可以躲避一切傷害。本人親測(cè),比如用千峰的時(shí)候BOSS的技能正好打來,這時(shí)候主角身上會(huì)出現(xiàn)一連串的 ”未命中“。 跳就不解釋了。
鑒于副本BOSS的難度和特殊性,補(bǔ)充一下。 所有副本boss都有5個(gè)護(hù)衛(wèi),必須先把護(hù)衛(wèi)拉出來干掉,再打BOSS。 方法是:護(hù)衛(wèi)跑的比BOSS遠(yuǎn),拉遠(yuǎn)點(diǎn)BOSS就脫戰(zhàn)了,護(hù)衛(wèi)會(huì)追過來。
然后佛隕破的和尚實(shí)在太難打,即使有10級(jí)的碾壓和一身30紫裝,一不留神一樣秒你。本人的做法是狂砍。看誰先死。SL幾次即可。(其實(shí)近身砍的時(shí)候BOSS有時(shí)會(huì)被打僵直,技能發(fā)不出來。)
舊版難點(diǎn):
落英陣
落英陣走法完全沒有規(guī)則,不過也可以借助這個(gè)減少跑路的麻煩。 站在離陣眼比較遠(yuǎn)的地方讀檔,之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)陣眼的文字隨機(jī)變成了另外一個(gè)。然后SL大家都懂的。
當(dāng)陣眼刷出你想要的那個(gè)時(shí),跑到陣眼旁邊保存(別踩上去,不然直接開怪了) 落英陣的小怪還是比較給力的,不留神可能被秒。 站在陣眼邊上保存,讀出來的字就不變了。
當(dāng)然,由于讀檔是隨機(jī)的,也許兩三下就刷出來你想要的,也需要弄好久,至于怎么弄看各位了,多個(gè)選擇嘛,希望能給大家省點(diǎn)時(shí)間。
偷劍
死角、路線神馬的各位自行百度就好,這里只說一個(gè)小竅門。
巡視的MPC視野是一個(gè)錐形,原理是踩在錐形范圍內(nèi)的時(shí)候會(huì)被發(fā)現(xiàn)。所以理論上即使你和他重疊穿過去也不會(huì)被發(fā)現(xiàn)(這個(gè)我沒試過,只是理論),實(shí)際上有一個(gè)更簡(jiǎn)單的辦法,即跟在巡視NPC的身后,越近越好——它不會(huì)忽然回頭的。 當(dāng)他轉(zhuǎn)向的時(shí)候看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳到另一邊(在空中的時(shí)候是不會(huì)被發(fā)現(xiàn)的)。
這招可以用來對(duì)付小路、橋上落單的NPC——當(dāng)然前提是看準(zhǔn)NPC落單的時(shí)機(jī)。
最后說地宮——如果你玩兒偷劍的時(shí)候只想砸鍵盤的話,沒看攻略就玩兒地宮會(huì)摔顯示器的。
整個(gè)地圖描述和基本過法百度有的是(雖然都是一個(gè)模子),這里只提醒幾點(diǎn)。
1、跳刀盤絕對(duì)不要去有門那個(gè)口
地宮不能存盤,以自動(dòng)存盤點(diǎn)為準(zhǔn),兩個(gè)存盤點(diǎn)之間只要還有怪,后面的門是不會(huì)開的。這一點(diǎn)在刀盤那個(gè)地方要特別注意,如果跳到了有個(gè)落下石門的地方會(huì)觸發(fā)一個(gè)存盤點(diǎn),那么恭喜,你可以讀之前的手動(dòng)存檔了。 因?yàn)橹箫嫼薜脑捘惚仨毾然氐絼傔M(jìn)口的地方把鐵衛(wèi)和甲蟲都干掉,否則即使過了閘刀門也不會(huì)開,我第一次玩兒就卡在那了——好在打周胖子前多手存了個(gè)盤。
2、閘刀過法
突刺技能升滿級(jí),過閘刀只能突刺,側(cè)突,別無他法(狂吃還魂丹都沒用)。對(duì)付閘刀附近的小蟲子,最推薦凌風(fēng)劍法第一招,必須升級(jí)成加傷害原地打轉(zhuǎn),如果你升級(jí)了別的加成就別用了。 本人當(dāng)時(shí)50+一身40橙裝,蟲子過來轉(zhuǎn)一下就死了,很好用。
有的時(shí)候閘刀會(huì)自動(dòng)抬起來,不管閘刀有沒有抬起來,只要那個(gè)地方有過閘刀,請(qǐng)把它當(dāng)成一條越界者死的紅線(事實(shí)的確如此)。
3、地宮心態(tài)
地宮是一個(gè)磨練、或者說考量玩家意志的地圖,意志不夠堅(jiān)定、或者很討厭游戲制作者上帝姿態(tài)的朋友請(qǐng)找外掛(這個(gè)我沒用過)。 通常情況下在地宮,讀檔就像呼吸一樣頻繁,所以以自己的能力過了地宮的朋友們。
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