魔靈召喚黑暗地下城10通關(guān)技巧
時(shí)間:2014-08-15 15:25:31 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 293 次
《魔靈召喚》最近全屬性地下城的開(kāi)啟,讓小伙伴有更多的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),借此給大家?guī)?lái)黑暗地下城10的通關(guān)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
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陣容:
5星LV35 火精靈 覺(jué)醒
6星LV39 風(fēng)希爾菲德 覺(jué)醒
4星LV30 風(fēng)雪人 覺(jué)醒
4星LV30 風(fēng)溫蒂妮 未覺(jué)醒
4星LV30 水霍爾 覺(jué)醒
攻略:
黑暗地下城的特色是附帶減益效果,小怪是群體攻擊附加機(jī)率暈眩,而B(niǎo)OSS左右柱則是快速堆疊「持續(xù)傷害」,因此消除減益效果的效率在這關(guān)很重要。
我選擇了前一陣子活動(dòng)送的風(fēng)溫蒂妮,以及霍爾來(lái)落實(shí)清除減益的工作,而B(niǎo)OSS及小怪本身不硬,所以傷害要求不算高。
我只帶火精靈與風(fēng)希爾菲德兩打手,光他們倆的「持續(xù)傷害」就夠應(yīng)付了,因此黑暗地下城是個(gè)著重防守的關(guān)卡。
小怪戰(zhàn):
小怪打得不算極痛,但是是打全體,而且附帶機(jī)率暈眩,因此若沒(méi)有制止,是有可能被群暈接到滅團(tuán)的。
我的隊(duì)伍有3只角色才4星,效果抵抗不高,所以讓火精靈與風(fēng)希爾菲德帶絕望及集中,好讓不斷放出的群體攻擊能將小怪全暈住。形成一種互相暈的戰(zhàn)斗模式,當(dāng)然,在有溫蒂妮幫忙的情況下,其實(shí)是穩(wěn)贏的。
BOSS戰(zhàn):
BOSS的攻擊力相當(dāng)龐大,在沒(méi)套盾的情況下,打一下幾乎HP就見(jiàn)底,所以若沒(méi)有盾的話(huà),血一定要滿(mǎn),而且身上不能有2個(gè)以上的持續(xù)傷害,因此這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的重點(diǎn)在于回復(fù)技能的運(yùn)用。
我們只需要顧好BOSS的攻擊條,以及手中擁有的技能,溫蒂妮的技能很重要,可極大量降低壓力,建議在疊2層傷時(shí)或BOSS有2技時(shí)使用。
在減益不太多的情況下,可用霍爾來(lái)消除,血少的情況下就請(qǐng)風(fēng)雪人補(bǔ)血。
另外,風(fēng)雪人要不時(shí)替BOSS緩速,不用2技,一定要一直保持血線(xiàn)在90%以上,見(jiàn)BOSS快攻擊就套盾,慢慢靠「持續(xù)傷害」磨。確實(shí)操作,就能順利通關(guān)了!
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