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最終幻想14副本中各職業(yè)操作難度解析

時(shí)間:2014-08-16 11:17:35 來(lái)源:ff14吧 作者:牙刷去哪兒了 熱度: 870

《最終幻想14》中玩家在選擇職業(yè)的時(shí)候都很猶豫,期望選擇一個(gè)強(qiáng)力有簡(jiǎn)單易操作的職業(yè),目前游戲的職業(yè)種類(lèi)很多但主要還是分為奶、dps、T這三個(gè),今天小編就給大家?guī)?lái)了解析這三個(gè)哪個(gè)在副本中操作比較簡(jiǎn)單的攻略。

《最終幻想14》中玩家在選擇職業(yè)的時(shí)候都很猶豫,期望選擇一個(gè)強(qiáng)力有簡(jiǎn)單易操作的職業(yè),目前游戲的職業(yè)種類(lèi)很多但主要還是分為奶、dps、T這三個(gè),今天小編就給大家?guī)?lái)了解析這三個(gè)哪個(gè)在副本中操作比較簡(jiǎn)單的攻略。

最終幻想14副本中各職業(yè)操作難度解析

前言:寫(xiě)這帖子的主要原因是想起了我們固定團(tuán)開(kāi)荒2.2時(shí)的問(wèn)題。

2.0進(jìn)度能在服務(wù)器排前幾的團(tuán)隊(duì)到了2.2被滅得死去活來(lái)的,一個(gè)很大的原因是操作好的都在當(dāng)t跟奶了,職業(yè)選擇不當(dāng)導(dǎo)致不能人盡其才。

算是我作為團(tuán)長(zhǎng)(?)的一個(gè)反省吧

目前除了侵攻篇3,4層我沒(méi)用T打過(guò)之外,其他boss基本上用t奶dps全都打過(guò)。閑著無(wú)聊,來(lái)排下難度。

本文列出了從真伊芙到侵攻4層的各職業(yè)難度排序并少做點(diǎn)評(píng),希望能對(duì)大家選擇職業(yè)有個(gè)參考。當(dāng)然這只是我個(gè)人感覺(jué)的難度,每個(gè)人都有擅長(zhǎng)跟不擅長(zhǎng)的部分,所以也僅做參考了。

本文中所指的難度均為正常裝等開(kāi)荒難度,神裝碾壓不在討論范圍內(nèi)。

因?yàn)閲?guó)服直接開(kāi)2.1,會(huì)以較低裝等迎戰(zhàn)極3神,極3神的排序可能會(huì)有些不妥。

雖然有很多副本dps的難度排位較低,但請(qǐng)記住,任何一個(gè)boss,有強(qiáng)力dps都可大幅降低難度。

先來(lái)真蠻神系列

2.0,2.1版本

真蠻神

真伊芙利特

副T>奶>DPS>>主T

注:副T需要打斷boss技能,主T123到底就行了。主T是誰(shuí)無(wú)所謂,但副T一定要是騎士。

真風(fēng)神

奶>主T>DPS>副T

注:第一個(gè)比較考驗(yàn)治療的副本,出分身時(shí)很容易倒T。主T需要帶boss走位。

真泰坦

奶>DPS>副T>>主T

注:除了主T外,要干的事基本差不多都是躲躲躲。dps死了能拉起來(lái),奶死了基本就滅了。副T就是半個(gè)dps,只是血厚點(diǎn)所以容錯(cuò)率稍高。

這個(gè)boss只需要一個(gè)t,所以一般都是打1t5dps。

打這個(gè)boss時(shí)候主T簡(jiǎn)單到無(wú)聊,就是123123然后看著大家滅啊滅。

真善王

副T>主T=奶=DPS

注:副T需要分清要拉哪幾個(gè)怪,主T拉boss123就行了。因?yàn)槭侵骶€boss,基本沒(méi)難度。

巴哈姆特邂逅篇

邂逅篇1層

拉軟泥的遠(yuǎn)程dps>>奶>其他dps>主T=副T。

注:只談boss,不談門(mén)神。

開(kāi)荒階段估計(jì)不能強(qiáng)殺,所以這里寫(xiě)的是拉軟泥的正常打法的難度。

主T123123然后轉(zhuǎn)階段后拉到指定位置就行了。副T等著boss出來(lái)拉住然后原地123123就行了。

邂逅篇2層+1層門(mén)神(因?yàn)榛静畈欢?,放在一起說(shuō)了)

負(fù)責(zé)沉默的dps>>奶>T>不負(fù)責(zé)沉默的dps

注:這里只說(shuō)暴走打法。

本boss需要2個(gè)會(huì)沉默的職業(yè)。

會(huì)沉默的職業(yè)有詩(shī)人,騎士,格斗。

其中沉默難度為格斗>>騎士>詩(shī)人

如果是格斗的話可以單人沉默到底,但基本上需要有頂級(jí)操作。詩(shī)人遠(yuǎn)程沉默,沉默時(shí)不用考慮boss技能。

不過(guò)自從發(fā)明了暴走打法之后,這個(gè)boss就是個(gè)送的了。

邂逅篇4層

奶>dps=T

注:第一個(gè)對(duì)所有職業(yè)都有要求苛刻的boss??简?yàn)團(tuán)隊(duì)里每個(gè)人對(duì)自己職業(yè)的理解程度。奶需要控藍(lán)而不倒T,T需要刷怪后第一時(shí)間牢牢拉住并且對(duì)減傷buff開(kāi)啟時(shí)機(jī)很有講究,dps雖然就是使勁打,但這是第一個(gè)要求極限dps輸出的boss,dps不夠就是滅。并且奶跟dps還要小心不能ot。

本boss因?yàn)橹委焿毫薮?,推薦2騎士。

邂逅篇5層

奶=主T>近戰(zhàn)dps>遠(yuǎn)程dps>副T

注:也可以采取換T戰(zhàn)術(shù),那樣的話T難度就是第一位了。

Boss的死亡宣言35秒一次,主T不開(kāi)減傷就是被秒。

有這么個(gè)說(shuō)法,這個(gè)boss什么時(shí)候能過(guò),取決于隊(duì)伍里的奶什么時(shí)候能夠熟練。

當(dāng)然對(duì)dps要求也是很高的,不能及時(shí)轉(zhuǎn)火打掉火墻就是滅,打不掉蛇也是滅,13分鐘內(nèi)打不死boss也是滅。

這個(gè)boss主T,戰(zhàn)士?jī)?yōu)于騎士,副T因?yàn)橐獣炐」直仨毷球T士。當(dāng)然也可以讓主T去暈小怪,只是那就有點(diǎn)考驗(yàn)主T操作了。

總結(jié):其實(shí)邂逅篇對(duì)各個(gè)職業(yè)的要求還算比較平均的。

極蠻神

究極幻想

奶>T>dps

注:雖然準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是真蠻神,不過(guò)按難度將其分到極里邊了。

奶需要熟練躲開(kāi)各種技能,撞球時(shí)候比較要求治療手法。

有一個(gè)能自己撞3球的t能讓難度降低不少。從這個(gè)boss開(kāi)始,換T成了家常便飯。

極風(fēng)神

T>> dps>奶

注:我最不想用T去打的boss第一位。

需要一直集中精神,綠球忘了嘲諷就是直接滅團(tuán)。

打這個(gè)boss我一般都是用奶,缺t的時(shí)候不得已上t,用dps打的較少。

Dps需要分?jǐn)偡稚淼膫?,同時(shí)dps打快或打慢簡(jiǎn)直就是2個(gè)boss。

極泰坦

T>奶>dps

注:難度最大的是核心后拉小怪的T,但是因?yàn)橹型拘枰獡QT不一定輪到哪個(gè)T拉小怪。拉小怪的t不但要躲其他人躲的技能,還多了個(gè)小怪的直線。

其他基本上奶跟dps難度差不多吧,但是跟真泰坦同樣,奶死了基本就滅了。(不過(guò)本身容錯(cuò)率就非常低死了哪個(gè)都不好辦就是了)

極伊芙利特

學(xué)者>>白魔>>>T>dps

注:請(qǐng)治療能用白魔一定要用白魔,用學(xué)者簡(jiǎn)直是坑全隊(duì),能雙學(xué)者過(guò)這boss的肯定是有頂級(jí)水準(zhǔn)了。

當(dāng)然,即使用白魔,難度也一點(diǎn)不小。這個(gè)boss就看2個(gè)治療會(huì)不會(huì)打,會(huì)就能過(guò),不會(huì)就滅到死。

換T時(shí)有點(diǎn)技巧,不過(guò)也不能說(shuō)太難。

本boss4遠(yuǎn)程dps可大幅降低(治療)難度。

2.2,2.3版本

極蠻神

極水神

奶>> dps >副T >主T

注:T總體來(lái)說(shuō)123123就行了。其中副T需要暈小怪,暈不好就是滅團(tuán)。

這個(gè)boss加血非常需要技巧,同時(shí)還要完美躲開(kāi)boss龍車(chē)。dps反應(yīng)遲鈍點(diǎn)被龍車(chē)撞下也問(wèn)題不太大,奶被撞死或撞下去那就鐵定沒(méi)戲了。

本來(lái)想把副T難度置于dps之前的,考慮到這個(gè)boss對(duì)dps要求也不低,于是放后面了。

極蘑菇力

奶>dps=T

注:對(duì)整個(gè)隊(duì)伍的要求都比較高,打的時(shí)候亂七八糟的,然后只要大家干好自己的活一般莫名其妙就過(guò)了。

其中奶必須秒解debuff,dps考驗(yàn)轉(zhuǎn)火能力,t需要互相嘲諷boss并走好位。

本boss遠(yuǎn)程優(yōu)于近戰(zhàn)。請(qǐng)保證至少有一個(gè)弓手。

極拉姆

學(xué)者>近戰(zhàn)dps>遠(yuǎn)程dps>白魔>T

注:這里只說(shuō)3奶單T打法。正常打法簡(jiǎn)直惡心到發(fā)指,反正我過(guò)了一次后就再也不會(huì)去用正常打法了。

不知道為什么,明明感覺(jué)奶比較簡(jiǎn)單,但打這個(gè)boss基本上都是少奶。

這里學(xué)者奶需要做個(gè)宏告訴另一個(gè)奶自己層數(shù)耗盡。

處理恐懼跟連線的優(yōu)先級(jí)一般都是先讓dps來(lái)處理,同時(shí)小怪階段對(duì)dps要求也不低。

本boss建議全遠(yuǎn)程dps,最多一個(gè)近戰(zhàn)

巴哈姆特侵攻篇(dps拯救世界篇)

侵攻篇1層

dps>>奶=T

注:這里只說(shuō)卡視角打法。

根據(jù)dps的高低,出1個(gè)蜜蜂跟出2個(gè)蜜蜂完全是2個(gè)難度。荊棘1層打掉跟2層打掉也是2個(gè)難度。能打出極限dps的話p3可以直接強(qiáng)殺boss。

想了下,只要dps走位正確輸出夠,奶基本上沒(méi)啥難度。P3負(fù)責(zé)拉小怪的t稍微需要點(diǎn)技巧,不過(guò)基本上熟練個(gè)兩次就沒(méi)問(wèn)題了。

侵攻篇2層

召喚>>>奶>副T > dps >主T

注:這個(gè)boss需要8人全程無(wú)失誤,哪怕farm后也是滅得最慘的一個(gè)boss。你的敵人不是boss,是隊(duì)友。

主T全程123123然后偶爾往后扭個(gè)頭。副t平常跟dps沒(méi)啥區(qū)別,多加了個(gè)需要拉小怪。

奶需要負(fù)責(zé)石化巨人,不過(guò)熟練后也不算太難。因?yàn)槟绦枰恢北硨?duì)boss,基本上過(guò)了都不知道boss長(zhǎng)啥樣。每次用奶打這個(gè)boss我就想睡覺(jué),無(wú)聊程度數(shù)一數(shù)二。

召喚需要風(fēng)箏巨人,基本上一半的滅團(tuán)原因都是召喚失誤。

侵攻篇3層

詩(shī)人>其他Dps>>>奶>副T>>主T

注:這是4dps的難度排序。5dps看似對(duì)dps要求下降了,其實(shí)給奶加了很多負(fù)擔(dān)并且容錯(cuò)率大幅降低。

主T123123就行,偶爾拉下小怪。

副t一般都是穿dps飾品,需要踩地雷或許需要拉下小怪,如果副t可以把連線跟混亂也一手包辦的,能讓boss難度降低不少。

需要頭腦清醒的奶來(lái)踩圈,需要瞬間反映出來(lái)是否要踩要踩哪里。雖然我感覺(jué)是不算難,但當(dāng)初開(kāi)荒時(shí)被隊(duì)里另一個(gè)奶坑過(guò)不少次。。。開(kāi)荒時(shí)加血壓力也非常大的,特別是這里詩(shī)人要全程回tp壓根沒(méi)回藍(lán)的空,可以說(shuō)是藍(lán)最緊張的一個(gè)boss了。dps如果不夠的話(開(kāi)荒階段一般dps都不夠),奶也需要幫忙輸出。

dps要做的事很簡(jiǎn)單:使勁打,然后偶爾踩個(gè)塔。打這個(gè)boss喝爆發(fā)藥水跟喝水似的,cd一到馬上就用。并且毒藥也需要8個(gè)人都一到cd就扔。這便是如此需要dps的一個(gè)boss。

詩(shī)人需要拉線,需要t被混亂時(shí)站到boss腳底下挨打,需要在精確的時(shí)機(jī)開(kāi)tp開(kāi)回藍(lán)并保證極限輸出。

侵攻篇4層

Dps>>>學(xué)者>白魔>副T>>T

注:p1dps不夠就是滅,p2兩輪每輪dps不夠也是滅,p3dps不夠也是滅dps高了能讓難度下降,p4到最后了必然也是需要使勁打。

有很多地方白魔需要給boss上盾,不然T就是被秒。學(xué)者最好全程參與輸出。

因?yàn)閎oss普攻不高都只靠技能,所以基本上治療就是要記住boss的技能然后提前應(yīng)對(duì),熟練后挺無(wú)聊的,什么時(shí)候用什么技能都定得死死的。

主T完全沒(méi)難度,123即可。P4如果需要T誘導(dǎo)的話還算有點(diǎn)活干。副T就p2抗個(gè)石頭人p3抗個(gè)小龍,其他時(shí)候要注意的技能跟奶dps沒(méi)區(qū)別。

【~完~】

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最終幻想14

最終幻想14

游戲平臺(tái):PS3PS4PC

游戲類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)開(kāi)放

發(fā)售日期:2013-8-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3歐版:2013-08-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

100

總分 玩家評(píng)分:50 k73評(píng)分:50
畫(huà)面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂(lè):10
耐玩:10

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