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魔靈召喚風之地下城10打法詳解

時間:2014-08-16 21:39:19 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 443

《魔靈召喚》剛通關風之地下城10,正好地下城全開活動獲得了紅鉆獎勵。下面帶來風之地下城10通關攻略,希望能幫助大家多多獲得紅鉆。

《魔靈召喚》剛好通關風之地下城10,正好地下城全開活動獲得了紅鉆獎勵。下面帶來風之地下城10通關攻略,希望能幫助大家多多獲得紅鉆。

魔靈召喚風之地下城10打法詳解

陣容:

5星LV35 火精靈    覺醒

6星LV40 風希爾菲德  覺醒

5星LV32 火守護者羅剎 覺醒

5星LV35 水神秘女巫  覺醒

4星LV30 風雪人    覺醒

攻略:

風之地下城的特色是會回血,而第10層的右柱卻額外多出無敵的能力,這樣一來即使有妨礙治療技能幫助,也是無法脫離與王糾纏好幾回合的命運。

所以我認為這關應該著重于持續(xù)作戰(zhàn)能力,不過這個風之地下城的小怪實在太暴力了,撇開攻速超高不談,攻擊防御力也是相當高的。因此我認為帶只增加防御力的角色很重要。

所以這次我派了水神秘女巫幫忙,在這關用起來格外好用,因為+20攻擊條,使我總可以比小怪再更快上一些,而且加防御之后使我這平均等級偏低的陣容,不至于太快被秒殺,在這水女巫是極好的輔助。

小怪戰(zhàn):

風之地下城最終層難度居所有地下城之冠,原因就在于小怪實在是太暴力了,他們的攻速極快,攻防也在一個高水準之上。

雖然我的火精靈與風希爾菲德都是絕望集中,在其他地下城也能達到完控的狀態(tài),但在風之地下城要暈住全部真的太難了,他們攻速快到控不住,剛暈完又醒了。

所以風雪人很重要,邊暈菱形怪邊回血,可以讓壓力降低不少,但即使這樣,菱形怪的傷害還是非常驚人,常發(fā)生秒殺,我本來是帶火哈勒普跟火格里芬去打,常常發(fā)生被小怪秒殺的現象,最后想通了改成水神秘女巫,這個加防再加上套盾可以讓整隊變得極穩(wěn)。

BOSS戰(zhàn):

起初我是帶火哈勒普打算阻礙BOSS治療的,結果一進BOSS房看到右柱是無敵3回合,馬上打消這念頭,改為以續(xù)戰(zhàn)力為主的隊伍,因為勢必得處理掉右柱才好打王

風BOSS的攻擊力不如火的那么大。,也不像水的會隨著時間慢慢增強,因此消耗型的持久戰(zhàn)非常適合

只要在BOSS攻擊前,水神秘女巫加防御,風希爾菲德套上盾,基本上壓力是不大的。如果血量有偏低危險的狀況,風雪人一補又安全了。

這場戰(zhàn)斗我們必須先鎖定右柱,風希爾菲德的1技、水神秘女巫的1技,火羅剎的2技、火精靈的3技,可以產生大量「持續(xù)傷害」。

一開始拼命往右柱身上疊就對了,也為了讓他早點死,盡量別給它緩速的減益。

這裡有一點極為重要,BOSS即使在無敵狀態(tài),減益依然上得去,包括風雪人和火羅剎的緩速,火羅剎的降攻擊條,以及火精靈的清空攻擊條,都依然可以對BOSS使用。

所以雖然他無敵無法對他造成傷害,但是降攻擊條的動作依然要不斷對BOSS進行哦。右柱如果解決你都還是穩(wěn)穩(wěn)的,那幾乎不可能輸了。

k73更懂你:魔靈召喚

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