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白貓計(jì)劃新角色技能、屬性、首抽詳解

時(shí)間:2014-08-18 14:33:26 來(lái)源:qoo 作者:秩名 熱度: 1500

《白貓計(jì)劃》在之前的票選活動(dòng)中產(chǎn)生了包括主角在內(nèi)的6個(gè)新角色,下面帶來(lái)新角色介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

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這六個(gè)角色中,主角的能力不算突出,但是劍士的特點(diǎn)是能力平均,因此容錯(cuò)率比較高,攻守均衡,被動(dòng)技能也是偏向防御,隊(duì)長(zhǎng)技則是減傷,所以主角是保護(hù)眾妹子的肉盾(果然主角的技能都是為了妹子而生的)。

其他的5張卡牌也都是人氣超高的,包含了魔道士,弓手,長(zhǎng)槍士,戰(zhàn)士,武斗家等多個(gè)職業(yè),在能力上也都十分出眾,而且外型設(shè)計(jì)上也都是十分精美的。

1.若き剣士 クライヴ

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短評(píng):

以首抽來(lái)說(shuō),クライヴ的能力不算極之突出。唯劍士特點(diǎn)是平均,主動(dòng)技能兩招都很平實(shí),而被動(dòng)技能方面則偏防御向。一如其外表所示,是騎士般的質(zhì)實(shí)剛健。相比軍師的技能連發(fā),他跟紅蓮劍士性質(zhì)較相近。隊(duì)長(zhǎng)技同是減傷 隊(duì)長(zhǎng)技是增傷,年輕劍士則再自帶一個(gè)減傷,及一個(gè)HP增加的被動(dòng)技能,定位是肉盾。紅蓮劍士則是以施放技能作為手段,推高輸出。

增加防御于角色初期階段,沒(méi)有回定減傷好。一則防御增加,需要角色有一定防御數(shù)值,二來(lái)育成成本亦不低,在資源有限的情況下,玩家想先推防還是攻擊等其他數(shù)值,往往要作出取捨。另外,面對(duì)Boss的超絕打撃,減傷的效果十分顯見(jiàn)!

首抽推薦:3/5

2.軟派なカウボーイ デューイ

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短評(píng):

得票儘然不理想,可是他的能力不容少看,基礎(chǔ)HP已經(jīng)有夠高,初期已堪用。隊(duì)長(zhǎng)技能是與近戰(zhàn)的武斗家相性很好的減傷能力。除此之外,這名男拳的耐打能力極佳,有減傷,有加防的被動(dòng)技能,加上武斗家攻速快,硬直短,以此可以同時(shí)兼具輸出和半肉盾能力。

有跟武斗家協(xié)力過(guò)的玩家都了解,他們的纏王能力是各職之最,攻擊,滾地,發(fā)動(dòng)技能叁管齊下,使他們對(duì)攻速緩慢的敵人甚有優(yōu)勢(shì)。由于自身攻速快,儲(chǔ)SP的效率極高,配合自己主動(dòng)技能1的無(wú)敵時(shí)間和2技的連撃輸出,打法明快具彈性。加上防御力是全武斗家之最,容錯(cuò)度高!以首抽來(lái)說(shuō),新手要掌握其打法亦是上佳之選。不過(guò)男角是塬罪…

首抽推薦:5/5

3.イカリ使いの水兵少女 カモメ

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短評(píng):

主動(dòng)技1是範(fàn)圍攻擊,會(huì)向前、后、左、右方各打一撃,不值得期待。2技則有點(diǎn)像是紅蓮劍士,是同具小範(fàn)圍的連撃,約10數(shù)Hits。尾段的攻擊倍率較高,不過(guò)面對(duì)機(jī)動(dòng)性高的敵人要稍加注意發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)。

雖然有SP消費(fèi)-20%的技能,然而SP最大值只有100,加上戰(zhàn)士的攻擊速度又差強(qiáng)人意,技能發(fā)動(dòng)機(jī)會(huì)有點(diǎn)少就是了。血量的確很高,要當(dāng)攻堅(jiān)角色不是問(wèn)題。玩家用她更要學(xué)會(huì)攻擊->滾地的連攜及時(shí)機(jī)。新手初期會(huì)用得很吃力,不是上選首抽,可能連進(jìn)行「特別訓(xùn)練」時(shí),都會(huì)遭滑鐵盧。后期靠必殺的無(wú)敵時(shí)間吸火,加上血厚,在協(xié)力戰(zhàn)時(shí)應(yīng)該會(huì)有不錯(cuò)表現(xiàn)吧。

首抽推薦:2/5

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