盜墓筆記手游基本系統(tǒng)介紹
時(shí)間:2014-08-21 11:10:56 來(lái)源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 24 次
盜墓筆記手游相信大家都一直很期待吧,目前游戲已經(jīng)開(kāi)始內(nèi)測(cè)了哦。下面我們一起了解一下基本介紹吧。
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一、職業(yè)
游戲職業(yè)分為六大職業(yè):探路者、負(fù)重者、追蹤者、師爺、特種兵、醫(yī)療師,分別有對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)。探路者:披荊斬棘,超高物理輸出,缺點(diǎn)為皮 bó血少。推薦發(fā)展方向:物理攻擊。負(fù)重者:力負(fù)千鈞,物理防御出色,缺點(diǎn)為輸出略低。推薦發(fā)展方向:前排物理血盾。追蹤者:見(jiàn)微知著,專(zhuān)攻敵人弱點(diǎn),擁有最高的閃避命中。推薦發(fā)展方向:后排輸出。師爺:運(yùn)籌帷幄,法攻制敵千里,缺點(diǎn)為皮 bó血少。推薦發(fā)展方向:后排法術(shù)攻擊。特種兵:千錘百煉,超強(qiáng)法術(shù)防御,缺點(diǎn)為輸出略低。推薦發(fā)展方向:前排法術(shù)血盾。醫(yī)療師:妙手回春,團(tuán)隊(duì)生命守護(hù),需要重點(diǎn)保護(hù)。推薦發(fā)展方向:后排加血,重點(diǎn)保護(hù)對(duì)象。
戰(zhàn)斗模式為回合制,優(yōu)先攻擊前排對(duì)位角色,所以能抗打的角色請(qǐng)放置在前排,輸出或治療型角色請(qǐng)放置在后排。
二、人物屬性說(shuō)明:
玩家可調(diào)整的基礎(chǔ)屬性:
武力:提高物理攻擊力和物理防御力。
法力:提高法術(shù)攻擊力和法術(shù)防御力。
敏捷:提高命中和閃避。
體力:提高血量。由基礎(chǔ)屬性調(diào)整產(chǎn)生的戰(zhàn)斗屬性:
血量(HP):即玩家的生命值,生命值為0時(shí)角色死亡。
物理攻擊力:對(duì)敵方造成物理傷害的能力。
法術(shù)攻擊力:對(duì)敵方造成法術(shù)傷害的能力。
物理防御力:減少所受物理傷害的能力。法術(shù)防御力:減少所受法術(shù)傷害的能力。閃躲:角色發(fā)動(dòng)閃避,免受傷害的幾率。命中:角色擊中目標(biāo)的能力。暴擊:影響角色發(fā)動(dòng)暴擊的幾率,暴擊將產(chǎn)生1.5倍傷害。
三、職業(yè)與屬性的簡(jiǎn)單對(duì)比關(guān)系
每個(gè)職業(yè)在升級(jí)時(shí)獲得的成長(zhǎng)是不一樣的,在增加同樣數(shù)量的基礎(chǔ)屬性時(shí)獲得的戰(zhàn)斗屬性加成也是不一樣的,總的來(lái)說(shuō),可以簡(jiǎn)單的如下所示:
血量
負(fù)重者=特種兵>醫(yī)療師>追蹤者>師爺=探路者血量提升可通過(guò)裝備提升、培養(yǎng)分配體質(zhì)屬性、陣法效果等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。
物理攻擊力探路者>追蹤者=負(fù)重者>師爺>醫(yī)療師>特種兵
物理攻擊提升可通過(guò)裝備提升、培養(yǎng)分配武力屬性、陣法效果、技能秘術(shù)觸發(fā)等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。法術(shù)攻擊力師爺>特種兵=追蹤者>醫(yī)療師>探路者>負(fù)重者法術(shù)攻擊提升可通過(guò)裝備提升、培養(yǎng)分配法力屬性、陣法效果、技能秘術(shù)觸發(fā)等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。物理防御力負(fù)冇重者>追蹤者=探路者>特種兵=醫(yī)療師>師爺
物理防御提升可通過(guò)裝備提升、培養(yǎng)分配武力屬性、陣法效果等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。
法術(shù)防御力
特種兵>追蹤者=醫(yī)療師=師爺>探路者>負(fù)重者法術(shù)防御提升可通過(guò)裝備提升、培養(yǎng)分配法力屬性、陣法效果等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。命中追蹤者>醫(yī)療師=探路者=師爺=特種兵=負(fù)重者
命中提升可通過(guò)裝備提升、培養(yǎng)分配體質(zhì)屬性、陣法效果、技能秘術(shù)觸發(fā)等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。閃避追蹤者>醫(yī)療師=探路者=師爺=特種兵=負(fù)重者
閃避提升可通過(guò)裝備提升、培養(yǎng)分配體質(zhì)屬性、陣法效果、技能秘術(shù)觸發(fā)等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。
暴擊追蹤者=師爺=探路者=醫(yī)療師=特種兵=負(fù)重者暴擊只能通過(guò)裝備附加暴擊屬性提升。
四、角色卡牌品階
角色卡牌的品階從低到高分為白、綠、藍(lán)、紫、橙。
越高品階的卡牌屬性越好,成長(zhǎng)值也會(huì)越高。最重要的是,能夠成長(zhǎng)的空間越大。(就像悟性太低的人可能永遠(yuǎn)只能停留在學(xué)徒,此生飛升無(wú)望。)
五、角色成長(zhǎng)
角色實(shí)力提升是需要培養(yǎng)的,提升效果最直接的表現(xiàn)方式就是戰(zhàn)力,提升戰(zhàn)力的方式如下:
等級(jí)提升:達(dá)到相應(yīng)的修為后就可以提升等級(jí)。獲得修為的方式有:祭祀(入口為海底墓葬),副本,除魔(入口為喇嘛堂的除魔),世界BOSS(入口為喇嘛堂),冥想室。
境界提升:達(dá)到相應(yīng)等級(jí)可進(jìn)行突升,突升完成后境界提升,提升境界后可提升戰(zhàn)力。
職業(yè)進(jìn)階:達(dá)到相應(yīng)條件后可進(jìn)行職業(yè)進(jìn)階(入口為祠堂)。
裝備提升:穿上合適的裝備,對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化可以提高裝備的屬性(入口為神兵坊)。
體質(zhì)提升:提升屬性轉(zhuǎn)化率。(屬性轉(zhuǎn)化率:基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗屬性的比率。例如:屬性轉(zhuǎn)化率為100%,1點(diǎn)體質(zhì)可以加10點(diǎn)血;當(dāng)屬性轉(zhuǎn)化率提高到150%,1點(diǎn)體質(zhì)可以加15點(diǎn)血。)
技能提升:技能是有冷卻回合的,本回合使用了此技能后,在冷卻回合內(nèi)都不可以再次使用此技能,所以要裝備多個(gè)技能。技能可以升級(jí),提升技能等級(jí)可以增加技能的效果。
秘術(shù)提升:提升秘術(shù)等級(jí)可以增加秘術(shù)效果,但秘術(shù)是沒(méi)有冷卻回合的,為概率性觸發(fā)。
悟道:每升一級(jí)會(huì)獲得5點(diǎn)潛力點(diǎn),將潛力點(diǎn)分配到基礎(chǔ)屬性上去需要通過(guò)悟道的方式來(lái)分配,分配方式分三種(道法自然,陰陽(yáng)結(jié)合,太上忘情),不同的分配方式消耗不同,分配效果也不同。
陣法:裝備合適的陣法可以大大提升實(shí)力。陣法可以升級(jí),提升陣法效果。
六、戰(zhàn)斗指引
戰(zhàn)斗為回合制戰(zhàn)斗,角色攻擊順序?yàn)椋簩?duì)位前排->對(duì)位后排->距離最近的單位
一場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)分成多個(gè)小節(jié),在非托管狀態(tài)下,小節(jié)之間會(huì)自動(dòng)暫停。暫停的時(shí)候,可以進(jìn)行操作:調(diào)整角色位置,復(fù)活角色,給角色補(bǔ)血。合理的運(yùn)用道具、調(diào)整位置可以使戰(zhàn)斗變得簡(jiǎn)單。
七、道具系統(tǒng)
道具獲取途徑主要分為副本掉落(入口為主界面副本)、商城購(gòu)買(mǎi)(入口為商城按鈕)、珍寶閣兌換(主界面珍寶閣建筑)。
商城購(gòu)買(mǎi)消耗銅錢(qián)、鈔票。珍寶閣兌換消耗積分。
銅錢(qián)主要獲得途徑:副本、活動(dòng)、賞金(入口為百煉堂冰神禁地)、世界BOSS(入口為百煉堂)。
鈔票主要活動(dòng)途徑:充值、活動(dòng)、世界BOSS(入口為百煉堂)。積分獲得途徑:九門(mén)比試(入口為試煉場(chǎng))。
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