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大唐無(wú)雙零俠隱島詳細(xì)解析

時(shí)間:2014-08-21 21:34:57 來(lái)源:k73電玩之家 作者:子不語(yǔ) 熱度: 1997

大唐無(wú)雙零明天就要正式公測(cè)了,相信許多玩家都等不及了吧!這確實(shí)是一款非常好玩的游戲。俠隱島的門(mén)派有很多,可是有許多玩家可能不是很清楚,下面小編就為大家介紹一下俠隱島詳細(xì)情況,希望對(duì)大家有所幫助。

大唐無(wú)雙零明天就要正式公測(cè)了,相信許多玩家都等不及了吧!這確實(shí)是一款非常好玩的游戲。俠隱島的門(mén)派有很多,可是有許多玩家可能不是很清楚,下面小編就為大家介紹一下俠隱島詳細(xì)情況,希望對(duì)大家有所幫助。

大唐無(wú)雙零俠隱島詳細(xì)解析

一,俠隱的流派。

俠隱的流派相對(duì)較多,現(xiàn)階段主流主要有:閃避格擋流,無(wú)視暴力流,格擋暴力流,傷強(qiáng)減爆流等。

由于本人是閃避格擋流,所以本帖僅表述閃避格擋流的東西,無(wú)其他流派的攻略,也不作流派優(yōu)劣之爭(zhēng)。

二,裝備路線(xiàn)。

1,卓越:防具全閃避。武器生命上限4%

2,12屬性:防具全格擋。武器無(wú)視2%最好,暴擊次之。

3,金裝:防具4神明1至尊 活力 五星,武器穿透穿刺滅魂。

4,寶石和后綴:全精神。這個(gè)相信無(wú)爭(zhēng)議,法系的寶石和后綴只能用精神最劃算,不管什么流派(個(gè)別奇葩路線(xiàn)不算)。

5,武將:這個(gè)各流派的技能和輔助打法不盡相同,看流派來(lái)。本人是輪法攻的,技能和輔助RT:

大唐無(wú)雙零俠隱島詳細(xì)解析

輔助為:防御。穿魂。遠(yuǎn)程指導(dǎo)。催心。護(hù)心。閃避。格擋。全面。遠(yuǎn)程防御。近戰(zhàn)防御。暴擊??剐?/p>

6,首飾:斗轉(zhuǎn),生殺,入夢(mèng),明鏡

斗轉(zhuǎn)居家旅行必備,生殺刷怪無(wú)雙利器,入夢(mèng)切換得較少,單挑時(shí)拼奶媽和毒奶用,明鏡已經(jīng)被我閑置N久了,不配合卓越減爆的話(huà),單憑切換明鏡首飾效果實(shí)在不明顯。

7,秘籍:任督,運(yùn)轉(zhuǎn),點(diǎn)倉(cāng)無(wú)疑問(wèn),羅漢,凌波,閃避格擋流必備,蓋世我的選擇是歸元+吸星。

個(gè)人感覺(jué),吸星大法實(shí)在是游戲后期各個(gè)攻擊型職業(yè)的必備蓋世。且不說(shuō)特技的吸血屬性,其基礎(chǔ)屬性里的攻擊,全屬性,生命上限等都是非常有用的基礎(chǔ)屬性。

8,護(hù)身符屬性選擇:屬性首選請(qǐng)參照瓦崗寨矮子的護(hù)身符屬性。雙排+目標(biāo),平地+傷害,雙排+傷害。這個(gè)的選擇從矮子的技能使用頻率可以看出。

9,馬具:體質(zhì)生命+格擋+無(wú)視1.

簡(jiǎn)單闡釋下幾點(diǎn)裝備搭配和很多人的不同之處:2檔李靖輪法攻,12屬性全格擋,打活力,武器卓越和馬具選用生命上限。

在大唐2的一檔光環(huán)照耀下,2檔的防御越發(fā)無(wú)用,唯有閃避格擋和生命能有效的提升一些生存能力,所以我果斷輪了法攻

敲掉鐵布衫,換上靈血咒。而武器卓越的2%技閃個(gè)人感覺(jué)不如生命上限4%劃算,犧牲那2點(diǎn)閃避,加多1300左右的生命,

顯然用生命劃算。馬具選生命上限同理。在配合吸星的生命上限和活力的800血,現(xiàn)在我的血量達(dá)到31130.

來(lái)個(gè)屬性圖自己看

大唐無(wú)雙零俠隱島詳細(xì)解析

三,技能

攻擊技能:1,烈焰擊。矮子傷害最大的技能(天殺的3.5秒讀條,40秒CD)使用頻率極低

2,火焰掌。蛋疼的讀條+2段,能第二擊出爆傷害也比較可觀(guān),使用頻率也極低

3,玄冰掌。又是讀條,在敵人減速狀態(tài)下傷害加倍,出爆傷害高,使用頻率高

4,雙排云。瞬發(fā)技能。蛋疼的攻速及命中率已無(wú)力吐槽。由于瞬發(fā)+1.5秒CD,使之成為使用頻率很高的攻擊技能。

5,平地驚雷。讓矮子又愛(ài)又恨的技能。愛(ài)之使用能移動(dòng)可同時(shí)用其他技能及無(wú)視閃避格擋,恨之必須近身才能造成傷害。

個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能造成了矮子現(xiàn)在的尷尬處境。使用頻率很高。

輔助技能:1,三大心法:霜火,流云,無(wú)障。分別增加冰火傷害,雷傷害,提升自身10%全抗性。

本人習(xí)慣單挑開(kāi)霜火,群戰(zhàn)用流云,特殊小戰(zhàn)場(chǎng)和單獨(dú)對(duì)法系的時(shí)候才用無(wú)障。(連開(kāi)心法都要讀條,次奧)

2,混元擊。把混元列為輔助技能相信絕大多數(shù)矮子都不會(huì)反對(duì),因?yàn)槭褂眠@個(gè)技能的主要目的是對(duì)敵人造成減速,然后搓玄冰掌或跑路。

3,內(nèi)力護(hù)體。大唐的法師盾。實(shí)在是雞肋,減免的傷害只能說(shuō)聊勝于無(wú)。

4,穿花步。12秒CD的保命神技,能跑路,能躲連招。

5,飛花逐月。對(duì)目標(biāo)封穴,攻擊解除。群戰(zhàn)無(wú)用,單挑嘛,在這個(gè)全民免疫的時(shí)代我只能說(shuō)呵呵。

6,渡劫指。擊退并且定身,貌似很神奇的控制。在這個(gè)全民免疫的時(shí)代,也只能呵呵了。

45大技能:1,靈臺(tái)清凈。提升15秒內(nèi)提升25%法術(shù)傷害。兩個(gè)地方用,一是群戰(zhàn)的時(shí)候套無(wú)敵沖到人堆里開(kāi)靈臺(tái)然后開(kāi)雷,然后就是刷怪。

2,無(wú)色無(wú)相。使目標(biāo)20秒內(nèi)抗性降低50%。神技,特別是單挑和小戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候,經(jīng)常能秒人于無(wú)形。貼身再放,效果更佳。

四,戰(zhàn)斗技巧和職業(yè)定位。

俠隱這個(gè)職業(yè)技能繁多,操作空間較大。閃避格擋流的矮子主要已控場(chǎng)為主,輔助輸出。在單挑,戰(zhàn)隊(duì),小戰(zhàn)場(chǎng)及國(guó)戰(zhàn)等不同的場(chǎng)合中一定要認(rèn)清自己的職業(yè)流派特性,

才能最大的發(fā)揮自己在不同場(chǎng)合的作用。

單挑:閃避格擋流單挑同裝備物理職業(yè)基本無(wú)壓力,只是要注意各個(gè)小細(xì)節(jié)。

1,對(duì)和尚。帶入夢(mèng)起手飛花+大火,然后切換斗轉(zhuǎn)近身雷+雙排,注意掐和尚的怒氣,算到和尚夠怒氣的時(shí)候開(kāi)始風(fēng)箏,在被和尚快近身的時(shí)候就開(kāi)雷。

注意和尚的狀態(tài),有沒(méi)有開(kāi)佛音清凈和金剛怒目。7成以上勝率

2,對(duì)天煞。帶斗轉(zhuǎn)。和天煞打相對(duì)來(lái)說(shuō)變數(shù)最大,保持好距離,穿花一定不能亂用,同裝備的天煞橫1可以硬抗,用橫掃的天煞威脅不大。頭痛的是

氣貫長(zhǎng)虹用得好的天煞,所以必須要認(rèn)清氣貫123。單挑的時(shí)候最好是用鍵盤(pán)走路,這樣在跑動(dòng)的過(guò)程中放技能是不會(huì)有那個(gè)遲滯動(dòng)作的

(除了飛花)。6-7成勝率

3,對(duì)寒冰。帶斗轉(zhuǎn)。刺殺+強(qiáng)隱+刺殺的寒冰不討論。柄擊寒冰注意看他現(xiàn)身的時(shí)候有沒(méi)有開(kāi)踏雪,沒(méi)開(kāi)踏雪的話(huà),被柄擊反手致盲后反方向一直跑是可以跑掉的。

如果開(kāi)了踏雪上來(lái)的寒冰就要靠意識(shí)用渡劫指,我一般會(huì)在被致盲的瞬間反方向跑2步,然后再?gòu)棧?0%能彈到。沒(méi)彈到也別慌,吃一套流星也不一定就死。因

為反手劍也是可以閃避格擋的。和寒冰打考驗(yàn)的是心理素質(zhì)。被反手爆了千萬(wàn)不能亂。視寒冰的45技能使用情況,勝率55開(kāi)吧。

4,對(duì)蜀山。帶斗轉(zhuǎn)。打一般閃避流蜀山幾乎完虐。個(gè)別為單挑存在的傷強(qiáng)體質(zhì)流蜀山較難打。我打蜀山會(huì)在自己有渡劫指和穿花步的時(shí)候開(kāi)著雷故意讓蜀山昊天拍到,

用這個(gè)近身的機(jī)會(huì)雷2下,反正蜀山的疾風(fēng)和如封都打不到我。7-8成勝率

5,對(duì)無(wú)名。帶斗轉(zhuǎn)。八大的情況參照莫言的打法。切磋不開(kāi)45,不吃藥的情況下還是要起手飛花+大火,然后近身雷+雙排。除非無(wú)名風(fēng)刃+寒冰123擊全暴擊,

一般很少輸,注意保持和無(wú)名貼身,盡量不用讀條技能。7成勝率

6,對(duì)百花蠱。帶入夢(mèng)開(kāi)無(wú)障拼吧,注意毒奶的抬手動(dòng)作 盡量躲陷阱。閃避格擋流的大軟肋,怎么拼勝率都不超2成(打活力面對(duì)法系特別的無(wú)力)。

7,百花醫(yī)。同上。注意留2個(gè)控制技能斷逆轉(zhuǎn)加血。同裝備奶媽只要不手殘,矮子幾乎沒(méi)有贏的機(jī)會(huì)。BUG職業(yè)。

戰(zhàn)隊(duì):主要控制對(duì)方奶媽?zhuān)Wo(hù)己方奶媽。接火迅速鎖定對(duì)方奶媽飛花暈住,然后用協(xié)助目標(biāo)瞬間切換到己方天煞或者蜀山攻擊的目標(biāo)進(jìn)行輔助輸出。這里就體現(xiàn)了協(xié)助

目標(biāo)這個(gè)鍵的重要性了。或者和重甲走一起,接火的時(shí)候把對(duì)方彈散開(kāi),再控奶媽。無(wú)色在戰(zhàn)隊(duì)里的作用是最大的,特別是隊(duì)伍里有強(qiáng)力毒奶的話(huà),幾乎可以瞬秒敵方

一個(gè)。對(duì)方有蜀山的話(huà)一定要慎用無(wú)色,所以我的無(wú)色一般不丟給蜀山和尚。

小戰(zhàn)場(chǎng):以巴蜀和國(guó)戰(zhàn)第二關(guān)為例。盡量靠近旗下,由于輸出是軟肋,只能起到護(hù)旗控旗的作用。一檔在有奶媽專(zhuān)門(mén)讀條的情況下也能拿下旗。這有說(shuō)一條,有矮子存在的

這種拿旗的小戰(zhàn)場(chǎng),近戰(zhàn)職業(yè)切忌在旗下用怒氣技能圈人,這個(gè)有時(shí)候真的讓人恨得咬牙。

大戰(zhàn)場(chǎng):矮子在大戰(zhàn)場(chǎng)的處境是很尷尬的。壺口,國(guó)戰(zhàn)都很需要矮子排在隊(duì)列的最前方,理想狀態(tài)是能穿過(guò)敵方的重甲堡壘,深入到敵方的奶媽無(wú)名群里去打斷他們的群和加血。

不過(guò)在實(shí)戰(zhàn)中 二檔小矮子實(shí)在是很難有這樣成功的沖鋒機(jī)會(huì)。所以大群戰(zhàn)中,很多時(shí)候只能躲在人群中間混榮譽(yù)。在有2個(gè)藥的情況下可以短距離的沖進(jìn)敵方重甲群里

雷幾下,拼掉2個(gè)藥后,點(diǎn)下隊(duì)伍里奶媽或者無(wú)名的頭像,用穿花步跳回來(lái)。

k73更懂你:大唐無(wú)雙零

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