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最終幻想14新手玩法詳細(xì)攻略

時(shí)間:2014-08-22 10:46:41 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 64

最終幻想14就快要跟大家見面了,新手進(jìn)來難免會覺得迷茫。不知道從何做起,這個是新手都要經(jīng)過的一個階段,下面小編就為大家?guī)硇率制鸩降囊恍┘记?,及一些玩法介紹,希望對大家有所幫助。

最終幻想14就快要跟大家見面了,新手進(jìn)來難免會覺得迷茫。不知道從何做起,這個是新手都要經(jīng)過的一個階段,下面小編就為大家?guī)硇率制鸩降囊恍┘记?,及一些玩法介紹,希望對大家有所幫助。

最終幻想14新手玩法詳細(xì)攻略

第一部分 通用

1. FF14是個MMORPG,如果你玩過WoW之類的游戲,那么會很快上手,但也記住,F(xiàn)F14有很多系統(tǒng)和設(shè)定和類WoW游戲不同,不要企圖一一對應(yīng)。當(dāng)然,沒玩過MMORPG的上手也不慢。

2. 這個游戲是典型的日式RPG,如果你接觸過單機(jī)日式RPG的話,會發(fā)現(xiàn)其中有很多類似的設(shè)定,但如果只接觸過WoW或者老滾這類歐美RPG,那要習(xí)慣下某些設(shè)定,比如:經(jīng)常讓你看十分鐘過場動畫等等。

3. 游戲是盛大運(yùn)營的,但是據(jù)說被日方限制的比較死,所以目前沒有也不可能有商城之類的東西,這點(diǎn)放心。但以后有沒有說不定,但即使有了也別一棒子打死,畢竟被很多人奉為神的玻璃渣不也在WoW開了商城么,還能“叮”到90級呢,所以以后如果出了什么外裝寵物商城之類的,不影響平衡性就沒什么大不了

4. 游戲本身優(yōu)化的相當(dāng)出色,對電腦配置要求不高,3年前甚至更早些的主流配置都可以流暢運(yùn)行,但運(yùn)行歸運(yùn)行,就別指望畫面了。

5. 實(shí)在擔(dān)心的可以去下個測試軟件,百度上搜“FF14跑分”,一搜一大把。測試高過2000分就能玩了。

6. 跑分軟件兼顧捏人,可以先捏著玩玩。捏好的任務(wù)可以直接導(dǎo)入游戲,省去再次捏人的時(shí)間,導(dǎo)入的方法百度吧,如果想第一時(shí)間搶好聽的名字,你懂的。

7. 游戲有五個種族,魯加族、精靈族、人族、貓魅族和拉拉菲爾族,每個種族分別有兩個亞種族,對應(yīng)法系和物理系,不同種族的角色出生屬性略有不一樣,但差距微乎其微,如果不是處女座的話,建議覺得哪個好看選哪個。

8. 拉拉菲爾很萌,但如果想穿漂亮衣服,人類女和貓魅族女才是真理;魯加族男性白魔法師天生自帶好運(yùn)光環(huán)(大霧

9. 建人物的時(shí)候會讓你選生日和守護(hù)神,同樣是略微屬性差異,所以哪個名字好聽選哪個

10. 這游戲有8個基礎(chǔ)職業(yè)和9個進(jìn)階職業(yè)(統(tǒng)稱為戰(zhàn)斗職業(yè)),還有9個制造職業(yè)和3個采集職業(yè)(統(tǒng)稱為生活職業(yè)),任何一個角色都可以全部無差別的練滿,這是FF14的最大特色,不要再問能不能了。

11. 即使都可以練滿,也要稍微在意下第一職業(yè)選擇,因?yàn)樗鼤绊懙侥愕某錾?,以及?0級的主線任務(wù).....所以,選你喜歡的就好。

12. 這個游戲還是遵循比較傳統(tǒng)的Tank、DPS、Healer的結(jié)構(gòu),戰(zhàn)斗職業(yè)有8個基礎(chǔ)職業(yè)和9個進(jìn)階職業(yè),按照類型來分的話就是:Tank:劍術(shù)師=圣騎士、斧術(shù)師=戰(zhàn)士;近戰(zhàn)DPS:格斗家=武僧、槍術(shù)師=龍騎士;遠(yuǎn)程DPS:弓箭手=吟游詩人、咒術(shù)師=黑魔法師、秘術(shù)師=召喚師;治療:幻術(shù)師=白魔法師,秘術(shù)師=學(xué)者

13. 不懂啥叫Tank、DPS和Healer的,就記住Tank是挨打的,DPS是揍人的,Healer是給人加血的就行了。至于上面那條每個職業(yè)的特色,你大有時(shí)間自己體驗(yàn)。

14. 關(guān)于基礎(chǔ)職業(yè)和進(jìn)階職業(yè),要著重說下:進(jìn)階職業(yè)是FF14的特色設(shè)定之一,8個基礎(chǔ)職業(yè)對應(yīng)9個進(jìn)階職業(yè)(秘術(shù)師對應(yīng)兩個)。解鎖進(jìn)階職業(yè),需要對應(yīng)的基礎(chǔ)職業(yè)滿30級,并且做完了職業(yè)任務(wù),同時(shí)還需要另一個特定的基礎(chǔ)職業(yè)滿15級,比如弓箭手對應(yīng)的進(jìn)階職業(yè)是吟游詩人,需要弓箭手30級+格斗家15級;幻術(shù)師對應(yīng)的進(jìn)階職業(yè)是白魔法師,需要幻術(shù)師30級+秘術(shù)師15級,達(dá)到條件后經(jīng)過簡單的任務(wù)就可以轉(zhuǎn)職為進(jìn)階職業(yè)了。

15. 進(jìn)階職業(yè)比基礎(chǔ)職業(yè)而言,屬性上會有很大的提升,也能用一些特殊的技能,好處多多。但如果你不想做進(jìn)階職業(yè),只要把裝備欄里的徽章取下來就行了。

16. 很多人問有沒有親兒子職業(yè)啊,啥啥職業(yè)是不是強(qiáng)力啊。嗯,F(xiàn)F14目前的職業(yè)平衡做的很好,沒有哪個職業(yè)明顯好于其他職業(yè)的,也沒有哪個職業(yè)完全不能玩沒人要。而且一來沒有PVP,二來可以全職業(yè)制霸,哪個職業(yè)厲害很重要么?不爽你可以換啊。

17. 就算職業(yè)很平衡,操作難度可不一樣,選武僧的做好鍵盤跳舞的心理準(zhǔn)備。

18. 龍騎輕松些,躺著過本拿裝備什么的。

19. FF14 沒有人物等級!!!只有每個職業(yè)的等級,比如你的戰(zhàn)士有30級,但幻術(shù)師只有5級,那么你切換成幻術(shù)師以后只有5級的屬性,并且只能穿5級的裝備。

20. 進(jìn)階職業(yè)和對應(yīng)的基礎(chǔ)職業(yè)共享等級,進(jìn)階職業(yè)狀態(tài)下得到的經(jīng)驗(yàn)算對應(yīng)的基礎(chǔ)職業(yè)的,基礎(chǔ)職業(yè)升級則對應(yīng)的進(jìn)階職業(yè)也升級,但湊份子的第二基礎(chǔ)職業(yè)和進(jìn)階職業(yè)無關(guān)

21. 把所有的基礎(chǔ)職業(yè)練到滿級,意味著所有的進(jìn)階職業(yè)也會滿級,但并不意味著所有進(jìn)階職業(yè)都有好裝備,所以妄想全制霸的少年們,向著夕陽盡情奔跑吧!

22. 每個職業(yè)的加點(diǎn)也是相互獨(dú)立的,換職業(yè)特別簡單,換武器就行,系統(tǒng)會自動幫你更換屬性、技能等等。但也有不能換的時(shí)候,比如戰(zhàn)斗中和副本里不能換

23. 這游戲不用撿尸體,物品會自動到你包里——前提是你包里有空

24. 每個人物天生有100個背包格子,不能擴(kuò)充,聽起來不多,但除了這100個格子,身上每個部位對應(yīng)的裝備都另有一個20格的兵裝庫,你可以選擇把裝備放在這里。而且,任務(wù)物品另有地方存放,不占格子

25. 哦哦哦這樣算來背包好大能帶的東西好多——這是所有全面開練生活職業(yè)之前的玩家的感想

26. 官方不喜歡插件,所以這個游戲國服目前沒有諸如DPS統(tǒng)計(jì)啦、BDM之類的插件,即使有了,也必須告訴你類似的東西在國際服是有被封號的危險(xiǎn)的,所以WoWer和劍三er要學(xué)著習(xí)慣

27. 有“宏”一說,但遠(yuǎn)不如WoW和劍三那么完備,如果你會的話確實(shí)能有些方便,如果不會的話也別擔(dān)心,F(xiàn)F14的宏基本不會影響平衡性。

28. 就國際服而言,金幣交易是可能被封號的,不知道國內(nèi)盛大是不是管,但可以敬告刷子和工作室,這游戲金幣用途和價(jià)值真是有限,所以別想著刷了。

第二部分 戰(zhàn)斗和升級

29. FF14是目標(biāo)鎖定戰(zhàn)斗模式,和WoW、劍三類似,如果你不懂,那簡單說來就是你不選中目標(biāo)就不能打它

30. FF14沒有怪物歸屬鎖定,也就是說,無論誰第一下打到怪,后來的人都可以跟著一起打,只要傷害夠一定量,同樣會結(jié)算經(jīng)驗(yàn)和物品

31. 但這并不意味著不需要搶怪——有個別任務(wù)怪扎堆做的人太多,怪死的太快,往往除了第一個人,大家都沒有打夠傷害,這時(shí)候果斷組隊(duì)做就是了

32. FF14的技能公共CD是2.5秒,所以這是個“感覺世界都慢下來了”的游戲。別覺得這不合理或者覺得要睡著,等到了后期你就知道這是必須的。BTW,你要是不懂啥叫公共CD,那么這條對你沒用,just enjoy game

33. 建了新人物第一件事兒就是要升級(廢話)。FF14是個升級極快的游戲,尤其是第一個戰(zhàn)斗職業(yè),但這并不代表快餐,因?yàn)槟阌?0個職業(yè)要升級呢.....

34. 強(qiáng)烈建議第一個升級的是個戰(zhàn)斗職業(yè),想一開始沖生活職業(yè)的人會蛋疼死的。

35. FF14拿經(jīng)驗(yàn)的渠道很多,主要有任務(wù)(主線+支線)、職業(yè)任務(wù)(逢5級一個)、討伐手冊、臨危受命任務(wù)、行會令討伐、副本、理符任務(wù)、每日隨機(jī)任務(wù)(行會令討伐+副本)等等,當(dāng)然,打怪肯定也是有經(jīng)驗(yàn)的。

36. 第一個戰(zhàn)斗職業(yè)的主線任務(wù)必須做,不但經(jīng)驗(yàn)來的快,而且沿途各種副本和討伐、轉(zhuǎn)職、理符任務(wù)、三主城飛空艇航線、陸行鳥坐騎、陸行鳥伙伴等等都是通過主線任務(wù)開啟的,不做等于寸步難行。

37. 第一個戰(zhàn)斗職業(yè)主線必須做,但十分非常強(qiáng)烈建議不做支線任務(wù),留給其他職業(yè)低等級來做。

38. 當(dāng)然有幾個支線還是要做一下的,比如衣服染色的任務(wù)、洗剪吹任務(wù)、裝備魔晶石化任務(wù)和一些支線副本開啟的任務(wù)等等。

39. 職業(yè)任務(wù)就是你的職業(yè)訓(xùn)練師給你的,每五級有一個,到了等級就回去做,給武器給裝備給技能。

40. 討伐手冊是個好東西,每個職業(yè)都有一個,內(nèi)容是殺2-4個特定的怪,十個一組,經(jīng)驗(yàn)極高。討伐的怪名字上有個類似蚊香的圖案,走過路過不要錯過。每到一張新地圖后,可以用任務(wù)按鈕下的推薦任務(wù)選項(xiàng),也會顯示在這張地圖上的討伐怪。

41. 臨危受命任務(wù),簡稱危命或者Fate。就是地圖上出現(xiàn)的一些隨機(jī)任務(wù),大多是殺XX個XX、打某個小boss或者收集XX個XX之類的。打開大地圖會有圖標(biāo)和紫色的圓圈來表示,人物在附近會有“附近有緊急情況發(fā)生”的提示,一旦進(jìn)了任務(wù)區(qū)會顯示很大的“臨危受命”字樣。

42. 危命是集體任務(wù),別想著單刷。危命任務(wù)結(jié)束的時(shí)候根據(jù)你的參與度會給予金銀銅牌,對應(yīng)大量的經(jīng)驗(yàn)。參與度的計(jì)算是看你的仇恨,所以即使加血也可以,一般只要正常參與一半的流程,都可以獲得金牌和滿額獎勵

43. 鑒于危命任務(wù)獎勵頗豐,所以建議升級過程中只要是半張地圖以內(nèi)的危命都主動參與下。當(dāng)然,組隊(duì)刷危命是個不錯的選擇,隊(duì)伍人越多經(jīng)驗(yàn)也就越多。

44. 會有一大群人專門組團(tuán)不停地刷危命升級的,人多的時(shí)候叫“暴民團(tuán)”(參加過你就知道為啥叫這個名字了)。不失為一種升級方式,但前提是你的電腦要足夠好,以及你要足夠耐得住寂寞,同時(shí)提醒你別忘了主線任務(wù)。

45. 行會令討伐由10級主線任務(wù)開啟,每五級增加兩個,可以理解為小副本,需要組隊(duì)才能參加,內(nèi)容是殺幾個怪+Boss,流程大概十分鐘左右。第一次完成有大量經(jīng)驗(yàn)獎勵,可以用“任務(wù)搜索器”隨機(jī)排隊(duì)完成。

46. 副本和行會令一樣,一般是由主線或支線任務(wù)開啟的,同樣需要組隊(duì)開打,流程大概30分鐘左右,第一次打通附送大量經(jīng)驗(yàn),同樣可以用“任務(wù)搜索器”隨機(jī)排隊(duì)完成。

47. 凡是打通過的行會令討伐和副本,都可以加入肯德基豪華午餐系列。每天一次,大量經(jīng)驗(yàn),兩個做完一般至少讓你升一級,個別時(shí)候升兩級。所以每天上線第一件事兒就是排隊(duì)打隨機(jī)。

48. 這兩個隨機(jī)晚上11點(diǎn)更新,時(shí)間不大合理。

49. 既然說到副本,那就說下組隊(duì)。這游戲一個小隊(duì)4個人,1T、1奶、1遠(yuǎn)程DPS、1近戰(zhàn)DPS,這是標(biāo)配,同過隨機(jī)組隊(duì)系統(tǒng)一般都是這個配置,但如果自己組隊(duì)陣容就隨意了。

50. 當(dāng)然,作為常識,DPS排隨機(jī)總是需要很長時(shí)間的,人多的時(shí)候半小時(shí)起算,你還別嫌長,還不打折。排隨機(jī)的時(shí)候你沒法組隊(duì)、沒法召喚陸行鳥幫忙打架、沒法進(jìn)入單人副本(個別任務(wù)會受影響),但你可以換其他職業(yè)(尤其是生活職業(yè)),排到了它會彈出個窗口讓你換回排隊(duì)時(shí)候的職業(yè)的

51. 所以這個游戲T和奶升級的速度比DPS快。

52. 既然說到副本,那就要說下等級匹配系統(tǒng)。FF14的危命、行會令討伐和副本都有一個等級上限,超過這個等級上限的人物會被“和諧”到這個等級(危命任務(wù)會有個按鈕讓你選擇是否同步,不同步不能攻擊任務(wù)怪)。比如你30級去打一個20級的副本,那么你只有20級的屬性和技能,甚至裝備屬性也會按比例降低,所以即使等級很高,不認(rèn)真依然會死。

53. 在等級匹配系統(tǒng)下,這個游戲沒有單刷副本或者帶小號的事情發(fā)生,很悲傷么?沒關(guān)系,等級和諧的同時(shí),經(jīng)驗(yàn)需求也一起被和諧了,也就是說,30級去打20級的本經(jīng)驗(yàn)也照樣可以升級

54. 既然說到副本,也還要說下物品分配。這游戲目前物品分配只有Roll點(diǎn),沒有隊(duì)伍分配或者隊(duì)長分配之類的。出了新裝備會彈出窗口讓你選擇“需求”、“貪婪”和“放棄”,顧名思義。需要注意的是,不是你當(dāng)前職業(yè)的裝備你無法需求,你身上已經(jīng)有一件的裝備無法需求和貪婪,只能放棄。

55. 如果你是通過隨機(jī)組隊(duì)系統(tǒng)找到的隊(duì)伍打的行會令討伐或者副本,那么結(jié)束后會有一次給推薦別人為“最佳隊(duì)友”的機(jī)會,俗稱“贊”,贊積攢多了有些小獎勵,一般是給T或者奶,不過我個人提倡“T奶互贊、DPS互贊”,畢竟大家都有出力不是么

56. 既然能給贊,也就同樣能踢人。如果你覺得哪個隊(duì)員不行,可以右鍵它的名字發(fā)起一場踢人投票,只要另外兩個小伙伴同意,他就可以滾了。不過剩下的副本你們只能三個人處理,或者等著看有沒有中途參與的隨機(jī)小伙伴。

57. 自行選擇滾蛋是有三十分鐘不能再參與隨機(jī)本的Debuff的

58. 說完副本,說說理符,也叫卡牌任務(wù),15級主線劇情開啟。簡單的說就是耗費(fèi)一張卡牌,領(lǐng)取一個專屬的隨機(jī)任務(wù),分為戰(zhàn)斗、生產(chǎn)、采集三大類,完成后獲得大量的經(jīng)驗(yàn)。這種卡牌每12小時(shí)送3個,最多可以積累100個。

59. 無論如何都不建議第一戰(zhàn)斗職業(yè)甚至是戰(zhàn)斗職業(yè)去做理符任務(wù),因?yàn)閼?zhàn)斗職業(yè)獲取經(jīng)驗(yàn)的途徑太多,而生產(chǎn)和采集職業(yè)升級要么耗費(fèi)時(shí)間、要么耗費(fèi)大量金錢,所以必須要有理符任務(wù)支持。

60. 如果是第一戰(zhàn)斗職業(yè),那么建議如下升級方式:先做隨機(jī)行會令討伐+副本,然后是主線任務(wù)以及職業(yè)任務(wù),在任務(wù)過程中隨時(shí)清理討伐手冊,并且積極參與等級合適的危命任務(wù)。這樣下來的經(jīng)驗(yàn)足夠快速升級了。

61. 主線任務(wù)做到10級會開啟轉(zhuǎn)職功能,打算這個時(shí)候轉(zhuǎn)其他戰(zhàn)斗職業(yè)或者生產(chǎn)職業(yè)理論上就可以開始了

62. 主線任務(wù)做到20級左右(這時(shí)候你的人物估計(jì)都20+了),就可以迎來開啟三主城飛空艇航線的任務(wù)了,可以滿世界跑著轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),順便把能學(xué)的職業(yè)全學(xué)了。

63. 再往后是加入大國聯(lián)防軍的任務(wù),說白了就是選一個城市加入他的城管部隊(duì)。常有人問三個主城選哪個好,其實(shí)選擇的依據(jù)很簡單:如果是蘿莉控,選沙城“烏爾達(dá)哈”;如果是御姐控,選海城“利姆薩.羅敏薩”;如果喜歡鄰家大姐,果斷選森城“格里達(dá)尼亞”。原因的話你看完任務(wù)過程中各主城的演講就明白了。

64. 上面的沒開玩笑,三家除了領(lǐng)導(dǎo)人、衣服配色和敬禮方式不同以外,基本沒啥不同。更何況以后你還可以來回?fù)Q。

65. 加入大國聯(lián)防軍以后,參加隨機(jī)任務(wù)、危命任務(wù)都可以獲得一種叫做軍票的東西,用來在歸屬的聯(lián)防軍消費(fèi),可以買裝備或者升級軍銜。

66. 軍票獲取的途徑很多,隨機(jī)任務(wù)和危命任務(wù)會給不少,討伐手冊里也會專門加入聯(lián)防軍的討伐怪,打掉就給大量軍票;理符任務(wù)也會開啟聯(lián)防軍專屬的任務(wù)(依舊不推薦做就是了);練生活技能的話每天都會有籌備任務(wù),做一些東西上繳也能有不少軍票;軍銜上去后甚至可以上繳稀有裝備來換取軍票。

67. 軍票完全不用去刻意刷,前期需要2000張買陸行鳥后,到滿級前都不會需要軍票,在升級期間得到的大量軍票就全部升級軍銜吧。至于50級需要購買的裝備,不管你怎么升級上來的,積攢的軍票都夠你買兩身的了。

68. 當(dāng)然,比操心軍票更要緊的,是趕緊買一只陸行鳥。陸行鳥任務(wù)不在主線上,而是在聯(lián)防軍辦事處的一個支線上,任務(wù)很簡單,花2000軍票買個陸行鳥券,找個陸行鳥點(diǎn)兌換就行。至于怎么湊齊這2000張軍票,最簡單的辦法是打開討伐手冊,找著聯(lián)防軍的討伐任務(wù)一路清過去,路上順道兒做幾個危命任務(wù),大概需要1小時(shí)左右吧。

69. 召喚陸行鳥是個沒有等級的技能,這意味著你的剩余的戰(zhàn)斗職業(yè)和采集職業(yè)1級的時(shí)候就可以騎鳥,別傻乎乎的走到20級。

70. 陸行鳥的音樂非常洗腦,估計(jì)SE也是考慮到了這一點(diǎn),在系統(tǒng)設(shè)置的聲音設(shè)置中,有個選項(xiàng)可以選擇不聽這個音樂

71. 30級的時(shí)候還有個支線任務(wù),是召喚陸行鳥幫你打架的,做完之后就可以用野菜把陸行鳥召喚出來一起戰(zhàn)斗了。陸行鳥可以選擇T、DPS和治療三個方向,有天賦和技能,還算實(shí)用,不過陸行鳥召喚出來以后視同組隊(duì)狀態(tài),就不能用任務(wù)搜索器排隊(duì)了

72. 同樣的,30級以后別忘了轉(zhuǎn)職。

73. 要說下PVP,目前國服的版本PVP只有競技場,未來幾個版本內(nèi)會加入三國的戰(zhàn)場,但沒有野外PK,沒有紅名,沒有守尸——這對于PVP愛好者和三哥來說不算好消息。

第三部分 生活職業(yè)

74. FF14中的生活是職業(yè),不是技能——這里請所有WoW、劍三以及其他類似游戲的玩家記?。荷盥殬I(yè)是獨(dú)立于戰(zhàn)斗職業(yè)的存在,具有和戰(zhàn)斗職業(yè)平等、互斥的地位,是一個角色自古以來不可分割的一部分,生活職業(yè)歷來反對“主戰(zhàn)斗副生活”、“只戰(zhàn)斗不生活”的言論和立場。

75. 難理解?嗯,解釋下,大概意思就是生活職業(yè)具有自己的經(jīng)驗(yàn)、等級、裝備和技能,在由9個進(jìn)階戰(zhàn)斗職業(yè)+12個生活職業(yè)中,你同時(shí)只能是其中一個。換句話說,你能打架的時(shí)候做不了生活,能做生活的時(shí)候沒法打架。像WoW那樣帶把鋤頭就可以一邊打怪一邊采礦的事情,在FF14里不可能

76. 生活職業(yè)分為9個生產(chǎn)職業(yè):沙城:雕金匠、裁衣匠、煉金術(shù)士;海城:鍛鐵匠、鑄甲匠、烹飪師;森城:刻木匠、制革匠。以及3個采集職業(yè):沙城:采礦工;海城:捕魚人;森城:園藝師。

77. 12個生活職業(yè)是相互連接的,一種職業(yè)的產(chǎn)品可能是另一個職業(yè)的材料,因此生活職業(yè)要么不練要么全練,而且全練的時(shí)候基本保持等級一致,一門獨(dú)大則遍地是災(zāi)。當(dāng)然,釣魚稍微另類些,和烹飪的關(guān)系并不是很緊密,可以慢些。

78. 雖然10級就可以轉(zhuǎn)其他職業(yè),但并不推薦10級就開始沖生活職業(yè)。多少級合適呢,20左右吧,起碼等你開了三國地圖并且買了路行鳥之后,跑路會輕松許多。

79. 不管多少級,當(dāng)你決定要開始沖生活職業(yè)的時(shí)候,最好的選擇是在一天之內(nèi)把所有的職業(yè)都沖到10-15級。雖然看起來工程量浩大,但其實(shí)花費(fèi)的時(shí)間也就3-4個小時(shí)。

80. 生活職業(yè)升級和戰(zhàn)斗職業(yè)相比要麻煩些,起碼出去打怪是不要想了,打Fate也沒有獎勵。生活職業(yè)的經(jīng)驗(yàn)主要來源于制作/采集、職業(yè)任務(wù)、籌備任務(wù)、理符任務(wù)等。

81. 制作/采集的時(shí)候會有概率出現(xiàn)“高品質(zhì)物品”,物品圖標(biāo)和普通的不同,也不能一起堆疊,做出高品質(zhì)的東西經(jīng)驗(yàn)更多。隨著等級的提升,你有一大票技能來提升出高品質(zhì)物品的概率,概率越高經(jīng)驗(yàn)越高,一件“概率高”的物品經(jīng)驗(yàn)是“無概率”物品的2-3倍——無論最后有沒有生成高品質(zhì)物品。

82. 首次制作一個配方,也是有經(jīng)驗(yàn)加成的。

83. 關(guān)于采集怎么升級、如何做HQ產(chǎn)品等,壇子里面,有很多攻略有超級詳細(xì)的介紹.

84. 這里要首先著重提醒那些習(xí)慣了WoW和劍三那類無人值守批量生產(chǎn)模式的玩家們,不要埋怨FF14一次只能做一個而且還必須手動的生產(chǎn)過程。以及,最最重要的是,除非要做的部件和你差了10級以上,否則打死別用“簡易制作”,原因自己體驗(yàn)吧

85. 生活職業(yè)在20級以前的材料大多能在相應(yīng)的行會供應(yīng)商買到,但不一定能在同一個供應(yīng)商買全;每座主城市場的素材商雖然東西不算太全,但如果你同時(shí)練所有生活職業(yè),那這些初級生活材料都是可以做出來的

86. 和戰(zhàn)斗職業(yè)一樣,生活職業(yè)每五級也有職業(yè)任務(wù),一般都是做些東西,沒有難度,提供少量經(jīng)驗(yàn)和裝備。

87. 籌備任務(wù)是個大頭,20級加入大國聯(lián)防軍后,每天都可以接到一系列的籌備任務(wù),任務(wù)很簡單,就是根據(jù)你生活職業(yè)的等級做一件裝備或采集一些材料上繳,經(jīng)驗(yàn)則是根據(jù)相應(yīng)的職業(yè)等級來,其中帶星號的給雙倍,如果上繳的是高品質(zhì)裝備,則還可翻倍。籌備任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)頗豐,如果只做籌備任務(wù),一般3天就可以升一級。

88. 生活職業(yè)的等級越高,籌備任務(wù)要求上交的裝備等級就越高,相應(yīng)的給的經(jīng)驗(yàn)就越高,尤其是雙倍或者四倍的時(shí)候。所以一開始把生活等級升到15以上,就是為了接到高等級的籌備任務(wù)。

89. 理符任務(wù)和大國聯(lián)防軍的籌備任務(wù)類似,包括任務(wù)要求、獎勵方式等,不同的只要有理符就可以一直做。

90. 之前說過不推薦用理符升級戰(zhàn)斗職業(yè),那現(xiàn)在還要再補(bǔ)充下,不推薦用理符升級25以前的生活職業(yè)。因?yàn)樵?5級之前,生活職業(yè)的材料大多都可以從商店買到,耗費(fèi)的金錢和時(shí)間都相對較少,產(chǎn)出的大量中間材料日后也能用到,所以不需要理符任務(wù)幫忙。理符任務(wù)真正發(fā)揮作用是在30+以后面臨材料短缺、價(jià)格昂貴的時(shí)候,替你節(jié)省大量金錢和時(shí)間。

91. 當(dāng)然,釣魚始終是例外,10級以上就可以開始用理符任務(wù)了——尤其是你的理符快滿了的時(shí)候。

92. 還是釣魚,如果你有個PS3或者XBOX的手柄的話,用來釣魚很方便,魚上鉤了手柄會震,完全不用看屏幕

93. 綜合起來,生活職業(yè)建議如下升級方式:先將戰(zhàn)斗職業(yè)升級到20級,并加入大國聯(lián)防軍,然后空出一天來根據(jù)攻略做材料將所有生活職升級到15級左右,不足部分可考慮用首次制作的經(jīng)驗(yàn)來彌補(bǔ);每天上線記得做籌備任務(wù),并適當(dāng)分批次提升等級,注意多利用排隊(duì)等副本的零碎時(shí)間;25級以后全面開啟理符任務(wù)。

94. 想把生活職業(yè)全部升級到50級是很消耗時(shí)間和金錢的,要有耐心,要做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。

第四部門 牢騷

95. 本人不是老司機(jī),二測自己摸索著練到34,然后隨便沖了沖生活職業(yè),還是依靠著貼吧和NGA諸位大神引路,對此表示感謝。

96. 由于本人玩過較長時(shí)間的WoW和劍三,自詡對MMORPG了解頗深,層一度對老前輩們的教誨不屑一顧,結(jié)果在生活職業(yè)的升級過程中付出了慘痛的教訓(xùn)(主要是錢),為此提醒后來的各位:當(dāng)花則花,買買買!

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游戲平臺:PS3PS4PC

游戲類型:動作角色扮演冒險(xiǎn)開放

發(fā)售日期:2013-8-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3歐版:2013-08-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

100

總分 玩家評分:50 k73評分:50
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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