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梅露可物語鉆抽反鉆機制成本核算數(shù)據(jù)匯總

時間:2014-08-28 10:09:30 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 256

梅露可物語中有鉆石反鉆這么一個機制大家都知道吧,那么大家有沒有注意過成本是多少呢?下面小編為大家?guī)砻仿犊晌镎Z鉆抽反鉆機制成本核算數(shù)據(jù)匯總,一起看看吧。

梅露可物語中有鉆石反鉆這么一個機制大家都知道吧,那么大家有沒有注意過成本是多少呢?下面小編為大家?guī)砻仿犊晌镎Z鉆抽反鉆機制成本核算數(shù)據(jù)匯總,一起看看吧。

1、現(xiàn)有鉆石卡池二星人物共有78個,這78個二星人物就是我們需要排除的目標,所謂的排除就是指滿覺了。

反鉆圖鑒:

梅露可物語鉆抽反鉆機制成本核算數(shù)據(jù)匯總
梅露可物語鉆抽反鉆機制成本核算數(shù)據(jù)匯總

2、三組實驗,主要目的是為了研究多少次抽取二星能夠讓所有的78張卡片都達到滿破。實驗方法:通過模擬抽卡器,20W十連無限抽取,并記錄,直至滿破所有二星卡。統(tǒng)計所需次數(shù)。

梅露可物語鉆抽反鉆機制成本核算數(shù)據(jù)匯總
梅露可物語鉆抽反鉆機制成本核算數(shù)據(jù)匯總

特別提醒:查看數(shù)據(jù)時,可按住Ctrl+鍵盤上的(+=)按鍵放大。

3、以下為第一二次實驗數(shù)據(jù),這兩次運氣比較好,分別在1810,1792次抽卡就滿破了所有二星人物(另外說下,因為模擬器二星卡池有80個人物,以下數(shù)據(jù)為80個二星人物的滿覺數(shù)據(jù))

梅露可物語鉆抽反鉆機制成本核算數(shù)據(jù)匯總

4、整合以上數(shù)據(jù)做成圖表,我們可以非常直觀的看到隨著抽取次數(shù)增加,滿覺人物增長情況

梅露可物語鉆抽反鉆機制成本核算數(shù)據(jù)匯總

分析:從上表可以看出,三條折線在第70個人物滿覺前非常平緩,而70之后則垂直上升,1500抽時達到抽卡性價比最高點,滿破人物約為90%!之后投入極大缺回報較少,所以之后我們將取1500次抽取這個數(shù)據(jù)進行計算與總結(jié)。

總結(jié):

獲得二星最佳方式推薦兩千十連抽取,我姑且拿我上星期160W抽獎的期望值來計算:2星人物合計獲得115個每個二星人物需消耗1.39W金幣,3星人物合計獲得14個每個三星人物需消耗11.4W金幣。

基數(shù)雖不大,但我計算了許多大基數(shù)直播的期望值都在1.2W-1.6W之間,1.39W應(yīng)該是一個相對可靠的數(shù)據(jù)了,1500*1.39W=2085W金幣,這是覺醒90%二星人物所需的金幣 。

以一個60級人物AP量計算:周末金幣本每鉆石可以打兩次40AP收入2W;45鉆石可收入90W;再乘以黑夜黃昏加成系數(shù)130%=117W升級獎勵3W;每45鉆可獲得120W金幣收入 ,2085W/120W=17.375取整數(shù)18即為6單518!

補充一下無氪達成這個目標需要的天數(shù):一天24*60/5=288AP

周六周日收益:每AP可獲得1.3W/40=325金幣325*288=93600這是金幣本每天收益,而星期一到星期五取周六周日收益的一半即325/2=162.5金幣,162.5*288=46800,93600*2+46800*5=421200金幣,20850000/421200=49.5個星期346.5天

結(jié)論:完全不使用鉆石的肝帝需要一年!

k73更懂你:梅露可物語

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