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刀塔跑酷哪個(gè)技能好 一擊必殺和旋風(fēng)斬比較

時(shí)間:2014-08-31 21:18:31 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 3

《刀塔跑酷》游戲雖然主要玩法是跑酷,不過(guò)游戲中加入了DOTA題材人物之后,將游戲中的技能等玩法都一起加入其中,使得游戲的玩法更加多樣豐富,這里給大家對(duì)比游戲中的一擊必殺和旋風(fēng)斬,從技能的效果、消耗以及攻擊范圍為大家解析哪個(gè)技能會(huì)更加實(shí)用。

《刀塔跑酷》游戲雖然主要玩法是跑酷,不過(guò)游戲中加入了DOTA題材人物之后,將游戲中的技能等玩法都一起加入其中,使得游戲的玩法更加多樣豐富,這里給大家對(duì)比游戲中的一擊必殺和旋風(fēng)斬,從技能的效果、消耗以及攻擊范圍為大家解析哪個(gè)技能會(huì)更加實(shí)用。

大家都知道,一擊必殺是伊利丹的專屬技能,旋風(fēng)斬是劍圣的專屬技能,單單從角色的角度來(lái)分析技能強(qiáng)弱的話,很明顯,伊利丹是五星角色,劍圣只是三星角色,難道五星角色的技能不如三星角色嗎?這還真說(shuō)不準(zhǔn)。小伙伴們看問(wèn)題不能這么片面哦,下面小甲就以數(shù)據(jù)表格的形式給大家對(duì)比一下哪個(gè)技能更好。

一擊必殺屬性

一擊必殺 效果
刀塔跑酷哪個(gè)技能好 一擊必殺和旋風(fēng)斬比較 瞬間消滅前方所以敵人,BOSS也不例外。
等級(jí) 技能消耗 攻擊范圍
Lv1 100 800米
Lv2 90 1000米
Lv3 80 1200米

旋風(fēng)斬屬性

旋風(fēng)斬 效果
刀塔跑酷哪個(gè)技能好 一擊必殺和旋風(fēng)斬比較 使用時(shí)人物四周出現(xiàn)旋風(fēng),對(duì)所有障礙均無(wú)敵。
等級(jí) 技能消耗 持續(xù)時(shí)間
Lv1 100 5秒
Lv2 70 8秒
Lv3 50 12秒

小甲分析

從上面兩個(gè)技能的屬性可以清楚的看出,一擊必殺在技能消耗上偏大,但是其攻擊范圍可是很龐大的,可以在敵人還未近身就將其消滅,因此這個(gè)技能在一方面有一定的保命效果。而旋風(fēng)斬在這點(diǎn)上是利用無(wú)敵時(shí)間來(lái)防止敵人的進(jìn)攻效果,并對(duì)敵人進(jìn)行一定的傷害。不過(guò)這需要玩家有很好的時(shí)間把握能力,不然很容易死哦。且一擊必殺還有一個(gè)十分BUG的效果,就是無(wú)論面對(duì)誰(shuí),都是可以一擊必殺的,所以對(duì)于BOSS也是一樣的哦,有這個(gè)技能打BOSS就和切菜一樣,因此總體來(lái)看,還是一擊必殺會(huì)更好,小甲優(yōu)先推薦這個(gè)技能哦。

k73更懂你:刀塔跑酷

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