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最終幻想14騎士3連宏詳解

時(shí)間:2014-09-02 11:17:24 來源:k73電玩之家 作者:彼岸曉月 熱度: 478

《最終幻想14》中活用宏指令能讓我們?cè)趹?zhàn)斗中不會(huì)手忙腳亂,不過也有不少優(yōu)缺點(diǎn),下面帶來騎士三連宏詳解,希望對(duì)大家有所幫助。

《最終幻想14》中活用宏指令能讓我們?cè)趹?zhàn)斗中不會(huì)手忙腳亂,不過也有不少優(yōu)缺點(diǎn),下面帶來騎士三連宏詳解,希望對(duì)大家有所幫助。

最終幻想14騎士3連宏詳解

首先說明3連宏指令:

/ac 先鋒劍

/wait 2.5

/ac 狂怒劍

/wait 2.5

/ac 戰(zhàn)女神之怒

使用宏的話每個(gè)技能中間都會(huì)停頓一段空白時(shí)間施展一次自動(dòng)攻擊然后再出發(fā)下一個(gè)技能。

流程像這樣:先鋒劍→自動(dòng)攻擊→狂怒劍→自動(dòng)攻擊→戰(zhàn)女神之怒

而并非:先鋒劍→狂怒劍→戰(zhàn)女神之怒

優(yōu)缺點(diǎn)分析:

首先,用了3連宏自然不會(huì)把這3個(gè)技能放到常用的位置,甚至根本就不會(huì)拉到技能條上,如此,遇到很多突發(fā)狀況是來不及應(yīng)變的。比如剛打完先鋒劍,隊(duì)友ADD,此時(shí)要立即切換閃光和單嘲拉怪穩(wěn)定群體仇恨,單嘲不觸發(fā)GCD,而先鋒的觸發(fā)效果完全可以持續(xù)到2發(fā)閃光之后接暴亂回藍(lán)或者繼續(xù)狂怒戰(zhàn)女神穩(wěn)定主目標(biāo)仇恨,但用宏的話只能再按宏從先鋒開始,浪費(fèi)了一個(gè)循環(huán)。

其次,拉BOSS時(shí)剛打完先鋒立刻要躲技能,3S之后自動(dòng)釋放狂怒,這時(shí)候你不注意的話你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的角色自動(dòng)跑了回去打BOSS,結(jié)果中了本不該中的技能。

再次,3連宏是不會(huì)判定觸發(fā)條件的,如果你的先鋒或者狂怒MISS了,下一發(fā)仍然會(huì)是狂怒或者戰(zhàn)女神,沒有前置技能的效果。

最后,騎士的大部分減傷和戰(zhàn)逃效果還有吸血都是不占GCD的,但是,他們是有施法動(dòng)作的。正常情況下,GCD轉(zhuǎn)一半以后釋放這些技能不影響宏命令進(jìn)行接下來的技能釋放,然副本活動(dòng)中有時(shí)稍微緊張的情況下很容易因?yàn)殚_技能打斷了本應(yīng)該釋放的技能,而此時(shí)當(dāng)前進(jìn)行的宏命令已經(jīng)結(jié)束,就很容易出現(xiàn)先鋒之后5S空當(dāng)然后釋放了無觸發(fā)的戰(zhàn)女神,或者放完狂怒卻遲遲不見戰(zhàn)女神等等的情況。

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游戲平臺(tái):PS3PS4PC

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)開放

發(fā)售日期:2013-8-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3歐版:2013-08-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

100

總分 玩家評(píng)分:50 k73評(píng)分:50
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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