神秘之劍刷怪技巧
時(shí)間:2014-09-02 14:35:49 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 246 次
《神秘之劍/秘靈》在刷怪時(shí)活用技能特性,群攻的盡量先聚怪等等,下面給大家?guī)碛螒蛩⒐旨记?,希望?duì)大家有所幫助。
《神秘之劍/秘靈》在刷怪時(shí)活用技能特性,群攻的盡量先聚怪等等,下面給大家?guī)碛螒蛩⒐旨记桑M麑?duì)大家有所幫助。
通常打怪時(shí)把怪物聚集起來更有利,同時(shí)由于人物進(jìn)攻時(shí)一般會(huì)前進(jìn),最好是不要把身后留給怪物。通常從一端打到另一端是最好的。
怪物的攻擊范圍大部分集中在地上,比較特殊的是狼,會(huì)跳得很高。一般來說跳到空中可以保證安全。
用帶有暈眩、觸電效果的武器時(shí),對(duì)怪物的控制較強(qiáng),而冰凍有時(shí)會(huì)影響連擊。使用一些連擊數(shù)很高的技能會(huì)很容易觸發(fā)這些效果。
除了用攻擊讓怪物陷入硬直外,控怪物的手段主要有推、挑,個(gè)別技能帶有吸入的作用。當(dāng)怪物在短時(shí)間內(nèi)受到大量連擊的情況,也是基本上動(dòng)彈不得的,例如艾麗莎火焰長(zhǎng)矛對(duì)單體怪物的控制,這好像應(yīng)該解釋為由于攻擊判定太多而讓怪物變得遲鈍了(其實(shí)里斯的箭雨更能說明這個(gè)問題)。有時(shí)確實(shí)也覺得畫面在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候卡一卡會(huì)更容易連擊搓招。有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了。推是要讓怪物聚集,挑是更便于連擊和減少怪物威脅,因?yàn)榇蟛糠止治镲w起后都只等宰割。
不能被挑飛的怪物是比較討厭的,盡可能把這些控制在自己前面是比較好的。
消滅怪物后產(chǎn)生的血球和魔法球要盡速去接收。
有些怪物在攻擊時(shí)會(huì)用火焰盾,這種情況下最好跑到它的身后,哥布林的火焰盾可以從身后進(jìn)攻破解,其他的還沒試過。
怪物有高矮的問題,矮個(gè)子很麻煩,但通常容易消滅。下坡時(shí)遇到矮個(gè)子,最好快速下坡然后從下面往上打。矮個(gè)子通常只要近身就能給自己造成威脅,所以保持距離是上策。對(duì)于矮個(gè)子的精英怪要特別小心,特別是有冰凍、暈眩的,而會(huì)傳送到角色旁邊的和有超級(jí)盔甲的只要結(jié)合跳來處理就好。通常沖刺攻擊對(duì)這些矮個(gè)子很有效。矮個(gè)子還有個(gè)問題,它們應(yīng)該是會(huì)被挑飛的,但是飛得太低了,一下又落地了,所以很煩(似乎體型大的怪物種類,被打飛后也飛得高,推也推得遠(yuǎn)。這是錯(cuò)覺嗎……)。
那種看起來像人工造的非生命體一般都有打不動(dòng)的錯(cuò)覺,其中像那個(gè)會(huì)開火焰盾而且走路很快的,這種一般可以反復(fù)用沖刺攻擊起手去進(jìn)攻,只要保持距離它們就不會(huì)那么硬。
具體不同的怪物,其實(shí)麻煩的也就幾種。
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>