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植物大戰(zhàn)僵尸2胡蘿卜導(dǎo)彈車性價比詳細(xì)分析

時間:2014-09-09 15:29:40 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 166

胡蘿卜導(dǎo)彈車是這款游戲中新增加的植物,玩家們對于它的關(guān)注度自然是要高一些的,想要知道這個植物的性價比怎么樣,首先就要弄清楚它的威力大不大,以下是關(guān)于胡蘿卜導(dǎo)彈車性價比的詳細(xì)分析。

胡蘿卜導(dǎo)彈車是這款游戲中新增加的植物,玩家們對于它的關(guān)注度自然是要高一些的,想要知道這個植物的性價比怎么樣,首先就要弄清楚它的威力大不大,以下是關(guān)于胡蘿卜導(dǎo)彈車性價比的詳細(xì)分析。

植物大戰(zhàn)僵尸2胡蘿卜導(dǎo)彈車性價比詳細(xì)分析

首先是陽光與輸出450陽光消耗是少有的高,直超過椰子炮。輸出看每發(fā)胡蘿卜也的確高,但卻是單體傷害(據(jù)說有超低的一格濺射,也據(jù)說沒有),而且限制4發(fā),這冷卻的時間和發(fā)射的時間差不多啊,冷卻閃爍完了還要慢慢抬起頭來然后靜止一下。

從陽光消耗跟輸出來看,性價比不高,跟同類植物比一下,

①加上胡蘿卜超長的冷卻時間來看,一定時間內(nèi),輸出比香櫞還低,只不過可以弧線越過障礙,陽光卻要高100。

②跟椰子炮比,椰子炮一炮一路障,外加3*3濺射,而且可以手控。而胡蘿卜3發(fā)1路障,才余1發(fā),剩下1發(fā)只能打打雜兵然后又繼續(xù)超長時間冷卻等待,唯一優(yōu)勢還是弧線越過障礙而已,

③跟西瓜/冰瓜比,都是投射類,但胡蘿卜沒有濺射,而且每一發(fā)都特別”珍貴”,不小心打到僵尸尸體上還讓人心疼。如此有限的發(fā)數(shù),放在埃及有駝牌的關(guān)卡,幾乎被完克。

進階方面沒有體驗到不予評論,但總的感覺還是普通攻擊太雞肋,冷卻時間太長和發(fā)數(shù)太少所致,這樣的輸出對不起450陽光。

至于大招方面還是覺得挺有趣好玩的。

發(fā)射一顆炮彈升空,然后落到僵尸面前變成啞彈,只要僵尸吃掉后就會3*3爆炸(具體傷害未知,但感覺不錯)

以下是胡蘿卜大招的一些小發(fā)現(xiàn)。

①啞彈是以格子為標(biāo)準(zhǔn)的,所以有時會離僵尸還有一點距離就降下了。

②啞彈會直接占著格子不讓種植物。

③啞彈相當(dāng)于白蘿卜跟櫻桃的結(jié)合,具體血量未知。

④啞彈如果直接落到有植物的格子上會直接爆炸,就是說與植物不能共存一格子。

⑤不要擔(dān)心啞彈占著格子,啞彈可以人為引爆,使用鏟子鏟除可以讓這顆啞彈馬上3*3爆炸,相當(dāng)于安放一顆定時櫻桃炸彈。

總的來說,對于胡蘿卜這個植物,個人覺得拿它的大招玩玩還挺有趣,但是作為普通攻擊為主的火力就不劃算了。希望冷卻時間或火力輸出會有所修改吧。

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