雷霆戰(zhàn)機(jī)殘骸掉落規(guī)律實(shí)測(cè)
時(shí)間:2014-09-09 16:12:51 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 1 次
游戲中的殘骸掉落是有規(guī)律可循的,并不是盲目的,這個(gè)玩家們可能知道的并不多,小編的實(shí)測(cè)得出的結(jié)果是主要和時(shí)間段有關(guān),以下是詳細(xì)的介紹。
游戲中的殘骸掉落是有規(guī)律可循的,并不是盲目的,這個(gè)玩家們可能知道的并不多,小編的實(shí)測(cè)得出的結(jié)果是主要和時(shí)間段有關(guān),以下是詳細(xì)的介紹。
根據(jù)長(zhǎng)時(shí)間的觀察和總結(jié),我認(rèn)為殘骸掉落規(guī)律是跟時(shí)間段有關(guān)的,不同時(shí)間段隨機(jī)分配掉落的方式。其次,高殘骸掉落方式只跟下述4種分?jǐn)?shù)有關(guān),且在一定時(shí)間段之內(nèi)保持不變,這四種分?jǐn)?shù)為——高分無(wú)傷,中低分無(wú)傷,高分有傷,中低分有傷。
先在這里解釋一下幾個(gè)概念。
高分:最晚在第三波精英怪被打死之前就暴走,且之后一路暴走到boss打的分?jǐn)?shù),
中低分:第三波怪快打完~5波怪開(kāi)始暴走,持續(xù)暴走到boss,或者暴走很早,但是中途斷了一兩波怪打的分?jǐn)?shù)。
中低分細(xì)分的選擇:畢竟這個(gè)中低分會(huì)有5000~10000的分差,怎么把握,這里我先給大家打個(gè)包票,只要大區(qū)間對(duì)了,至少2殘骸就保了,多試試分?jǐn)?shù)區(qū)間究竟是偏中還是偏低,將決定你究竟是基本都只2殘骸,還是有一定比例的3殘骸。
有傷:大家可以試試被小怪打一下,被小怪打多下,被boss打一下,被boss打多下,這個(gè)情況和前一點(diǎn)很類似,找準(zhǔn)了可以幫助你多掉幾次3殘骸。
【實(shí)測(cè)結(jié)果】
每天一旦找準(zhǔn)了該時(shí)間段的掉落方式之后,幾乎沒(méi)掉過(guò)1殘骸,雙倍時(shí)間幾乎沒(méi)掉過(guò)2,3殘骸,大體掉落比例應(yīng)該是:平時(shí)2殘骸2/3,3殘骸1/3,雙倍時(shí)間40%4殘骸,40%5殘骸,20%6殘骸。
【補(bǔ)充】
1、有極低幾率會(huì)出現(xiàn)上述4種情況都不出現(xiàn)高殘骸掉落的時(shí)候,這一個(gè)月我遇到了2次也不是3次,解決辦法很簡(jiǎn)單,過(guò)三五個(gè)小時(shí)再打就好了。
2、最好不要在暴走時(shí)連續(xù)吃武器,最好是暴走結(jié)束瞬間吃下一個(gè)武器暴走。
總之,在任意時(shí)間段,上述4種情況里其中之一會(huì)是殘骸高掉落方式,試出哪個(gè)殘骸掉的多,那么該時(shí)間段所有這種情況都會(huì)掉的多。
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