最終幻想14關(guān)于LB的必知知識(shí)匯總
時(shí)間:2014-09-10 10:29:23 來源:NGA 作者:麥香雞翅 熱度: 3311 次
最終幻想14中大家對(duì)LB都不陌生吧,下面小編為大家?guī)碜罱K幻想14關(guān)于LB的必知知識(shí)匯總,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?,下面一起看看吧?
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1 LB的累積
boss戰(zhàn)的時(shí)候,進(jìn)戰(zhàn)斗后LB是自動(dòng)一點(diǎn)一點(diǎn)累積的.
如果隊(duì)伍里有重復(fù)職業(yè),那LB的累積速度會(huì)明顯變慢.
小團(tuán)隊(duì)副本最終boss戰(zhàn),比如8人主線劇情本, endgame團(tuán)隊(duì)副本所有boss,戰(zhàn)斗開始的一瞬間,現(xiàn)存LB會(huì)被系統(tǒng)清光,,所以有時(shí)候在開荒的時(shí)候,可以讓坦克開怪前用掉LB再上,或者讓法系LB開怪.
LB累計(jì)因職業(yè)類型而不同
tank
1,受到傷害積累LB,比如,雙坦打泰坦的時(shí)候,如果LB累積速度跟不上,在心臟階段攢不到足夠的LB打掉心臟,可以在P1的時(shí)候讓副坦主動(dòng)去踩AOE
2,通過擊暈和沉默,打斷boss施法積累LB,比如炎神
dps
1,暴擊傷害積累LB
2,通過擊暈和沉默,打斷boss施法積累LB
3,擊殺怪物積累LB
治療
1,暴擊治療積累LB
2,把瀕死的tank血量加滿積累lB,這種情況,之后的LB槽,會(huì)在被使用之前一直處于一個(gè)不斷累積的狀態(tài),就是LB槽積累額外加速了.
需要指出的是,tank無法通過暴擊額外積累LB,dps和治療也不會(huì)因?yàn)槭艿絺Χe累LB,
LB的傷害
1,LB的傷害,只和全隊(duì)的武器傷害(也就是武器物品等級(jí))有關(guān)系,和防具飾品等幾乎無關(guān),和單人的裝備好壞無關(guān)
比如
全隊(duì)正常狀態(tài)和脫光只留武器,LB的傷害基本一樣.
同隊(duì)中,物品等級(jí)90的龍騎和物品等級(jí)70的武僧,打出的LB傷害是一樣的.
所以,
推薦使用裝備等級(jí)低的人去放LB,讓裝備等級(jí)高的人更多的dps,
推薦使用龍騎和召喚去放LB,讓武僧和黒可以更順暢的dps,不需要去重新攢buff
2, LB的傷害不會(huì)因?yàn)槟阕陨淼膫uff而提高傷害量,一個(gè)隊(duì)伍的LB不管怎么變裝備還是添加傷害buff,只要武器不變,同種LB的傷害就是固定的.
3, 兩發(fā)LB2的傷害要大于LB3+LB1,所以如果一些boss戰(zhàn),你估計(jì)可以攢夠LB1+3,最好用LB2+2的方法打出去.
4, 雙目標(biāo)以上的法系LB123總傷害要大于近戰(zhàn)LB123,所以根據(jù)boss戰(zhàn)機(jī)制需要,具體決定是近戰(zhàn)用LB還是法系用LB來達(dá)到最大傷害.
5, 不論誰放LB,都算團(tuán)隊(duì)技能,LB不產(chǎn)生個(gè)人仇恨,比如,法系在坦克開怪前用LB打boss的時(shí)候,是絕對(duì)不會(huì)OT的
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