模擬人生4心情全面解析
時間:2014-09-10 14:33:13 來源:3dm 作者:天閑 熱度: 132 次
在模擬人生4這款游戲里面,心情能夠影響到游戲發(fā)展,那么在游戲里面都有哪些心情呢?一起來看看吧。
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心情說明
專門開一頁說明一些東西
心情的關系在都是相等大小的情況下
負面大于任何心情尷尬,快樂,睡著,活力充沛,無聊,自信,專注,愛玩,受啟發(fā),悲傷,挑逗,生氣,不舒服
這些心情中
尷尬,無聊,生氣,悲傷,不舒服都屬于負面心情,負面效果只會跟相同的負面情緒疊加
睡著是獨立心情任何情緒都無法替代(其實就是狀態(tài))
正面心情
活力充沛,自信,專注,愛玩,受啟發(fā),挑逗,都屬于正面心情,正面心情只會跟相同的以及快樂心情疊加
強化心情
快樂,和任何最高正面心情融合強化該心情效果
比如一個活力充沛+1一個自信+2一個專注+3配合一個快樂+5的你能得到的心情只會是非常專注,也就是專注+8當專注消失了會變成下一個最高的非常自信,自信+7
情緒就比較多了而且很重復來源也各不相同
比如尷尬,聊天說錯話了,示愛被拒絕了,開了不和適宜的玩笑,尿褲子了,WC或者洗澡被人撞見了都會得到尷尬心情但是情緒是獨立開可以給尷尬心情疊加的
房屋裝飾的時候是以房間為劃分的如果你一個房間里有幾種情緒裝飾那么會同時作用給你卻要有一個時間,另外就是同時作用給你的時候,數(shù)值相同的情況下特征獲得的情緒是絕對凌駕與其他正面情緒而被負面壓制的。
比如你有天才技能也有欣賞技能,那么你欣賞了一個自己做的情緒畫獲得2個情緒必定有一個是受啟發(fā),這個是欣賞特征自帶的效果,你欣賞的確實一張專注,那么本來畫有專注會加給你天才技能附帶的專注也會給你加上獲得的效果就比欣賞高,這個時候如果是一個舒適的環(huán)境會給你加上快樂,那么由于欣賞獲得的情緒是有優(yōu)先性的那么快樂就會給受啟發(fā)疊加上效果而不是專注,你最后能得到的心情只會是受啟發(fā)而不是專注。
環(huán)境心情快樂屬于固定的你裝飾越是加的環(huán)境值高效果就越好
另外就是情緒狀態(tài)分為計時不計時兩種,是可以重復的
比如物品的環(huán)境值是可以再次疊加的比如一個+8環(huán)境的椅子,你站在跟前1個小時之后會得到一個快樂加一,這個狀態(tài)是不計時的,然后你坐上去1個小時之后開始獲得計時的舒適快樂情緒最多能到4小時但是要坐一會
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