虛榮狼人怎么玩
時(shí)間:2014-09-12 10:54:25 來(lái)源:巴友 作者:未命名者無(wú)名 熱度: 7 次
《虛榮》狼人在這款游戲中的表現(xiàn)也是非常出眾,也是很多人愿意玩的選擇,可以將這個(gè)英雄作為后期來(lái)打,也可以將其當(dāng)輔助,而更多的人則愿意將其當(dāng)作肉來(lái),究竟怎么來(lái)玩呢?以下小編分享一些心得吧!
《虛榮》狼人在這款游戲中的表現(xiàn)也是非常出眾,也是很多人愿意玩的選擇,可以將這個(gè)英雄作為后期來(lái)打,也可以將其當(dāng)輔助,而更多的人則愿意將其當(dāng)作肉來(lái),究竟怎么來(lái)玩呢?以下小編分享一些心得吧!
1,狼人的技能:
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被動(dòng):
狼人每殺死一個(gè)單位,就可以回復(fù)生命值,其恢復(fù)的生命相當(dāng)于紅藥效果(沒(méi)有秒回的效果,即在接下來(lái)的25秒內(nèi)回復(fù)共計(jì)200生命值和65法力值)
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評(píng)價(jià):這個(gè)技能的存在使得狼人的刷野時(shí)的續(xù)航有了保障,雖然作用不向Saw的被動(dòng)那樣強(qiáng)力,但是至少能節(jié)省一定的生命值,且恢復(fù)的生命很可能起到關(guān)鍵作用。
注:殺死下一個(gè)單位不刷新時(shí)間
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1技能(從左到右的順序)
他朝一個(gè)方向突進(jìn),傷害路徑上的所有敵人,他的下一次平A會(huì)擊退目標(biāo)幾米并且眩暈對(duì)手。該突刺無(wú)視地形(實(shí)測(cè)效果),不需要目標(biāo)。(可以逃命用)給該技能加點(diǎn)會(huì)提升突進(jìn)傷害并減少CD
傷害:80?400
范圍:8米
藍(lán)耗:120
CD:25秒
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評(píng)價(jià):很實(shí)用的技能,無(wú)論是追殺還是逃命,使用此技能需小心,此技能沖刺完畢后會(huì)失去目標(biāo),需要再單擊一次才能攻擊(手機(jī)點(diǎn)到小兵那個(gè)蛋疼,VG就不能改改)另外問(wèn)問(wèn)不知道有多少英雄就被這穿墻搞死了。
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注意,此技能直接沖刺到技能最大范圍,小心進(jìn)塔。
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2技能 主動(dòng)激活使下一次平A必定打出暴擊, 給該技能加點(diǎn)會(huì)提升暴擊率,被動(dòng)傷害,藍(lán)耗和減少CD。
技能種類:需指定目標(biāo)
被動(dòng)傷害提升:30%?50%
范圍:3米
藍(lán)耗:50?82
CD:12秒
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評(píng)價(jià):擴(kuò)大了狼人的傷害,群體傷害且距離中等,在追人時(shí)一般可以命中,耗藍(lán)少,前搖快,如果作為打野英雄建議主點(diǎn)。
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3技能
初次習(xí)得此技能后,他的平A每次會(huì)增加一層bloodsong(鮮血之歌)層數(shù),每層會(huì)提升傷害的吸血效果。
若主動(dòng)使用該技能,該英雄會(huì)揮舞他的斧子,對(duì)一個(gè)大圈里的單位造成大量群體傷害,同時(shí)會(huì)消耗所有的戰(zhàn)歌層數(shù)造成額外傷害。給該技能加點(diǎn)會(huì)提升傷害和減少CD
技能種類:被動(dòng)增益+以自己為圓心的AOE
基礎(chǔ)傷害:225?475
范圍:5.8米
每層bloodsong的額外傷害:8?20
藍(lán)耗:40?60
每層bloodsong提供的吸血效果:1%
bloodsong最大層數(shù)上限:20層
CD:16秒
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評(píng)價(jià):堆滿二十層之后那個(gè)傷害真心高,且被動(dòng)加上3技被動(dòng)續(xù)航大大增強(qiáng),范圍也不錯(cuò)
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連招方式:
1+a+2+a+3+鞋+aaa
/a+2+a
2,狼人的戰(zhàn)斗思路:
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作為物核來(lái)戰(zhàn)斗。
作為輔助來(lái)戰(zhàn)斗。
作為坦克來(lái)戰(zhàn)斗。
(別告訴我他能作為法師來(lái)戰(zhàn)斗!)
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首先是作為物核:
這基本上是不加討論就可以認(rèn)可的,原因在于狼人非常強(qiáng)大的輸出和生存能力(1)其次是連招的順暢和爆發(fā)性輸出。這方面,我推薦狼人前期打野為主,12對(duì)點(diǎn)(如果對(duì)面沒(méi)有特別強(qiáng)勢(shì)的打野英雄,可以先點(diǎn)2增加刷野速度),有3點(diǎn)3。為什么這么加點(diǎn)?因?yàn)榫退阃贿M(jìn)過(guò)去2打不出什么傷害反而無(wú)力不容易走出(這時(shí)候叫做強(qiáng)開(kāi)團(tuán))而測(cè)試后發(fā)現(xiàn)12對(duì)點(diǎn)在短時(shí)間內(nèi)的爆發(fā)最大,配合3也能打出最好的效果(主要還是3的被動(dòng)吸血能夠保證續(xù)航)所以才有這樣的加點(diǎn)。其次是作為物核,應(yīng)當(dāng)保證團(tuán)戰(zhàn)生存率,可以適當(dāng)?shù)某?甲(也就是Coat of Plates,它提供的護(hù)盾和護(hù)甲能夠有效保護(hù)狼人,后期合成抗龍大件Metal Jacket也由此而來(lái))
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作為輔助:
其實(shí)酒槍或是女槍作為輔助效果更好,這方面不多做討論,建議對(duì)面如果只有一個(gè)遠(yuǎn)程英雄就上去開(kāi)團(tuán)吧,記得隨身攜帶幾件有價(jià)值的消耗品。更多的是建議和肉一起打Flare Gun/Scout Trap/Minion Candy(準(zhǔn)備一波推時(shí)帶吧?。┮约把b備,出點(diǎn)肉有益于生存Crucible還是Reflex Block看著辦吧。
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作為肉:
建議1/2肉,那樣你可以作為一個(gè)有不錯(cuò)輸出的坦克存在。作為坦克最重要的是要【“吸收傷害”】,因此只有肉盾出Bonesaw、Tyrant's Monocle、Sorrowblade等各種高輸出傷害裝備的時(shí)候,人家才會(huì)打你,這個(gè)時(shí)候肉盾才會(huì)成為【吸收傷害的英雄】,否則,肉盾都出Crucible,人家根本不打肉盾,這樣的肉盾根本無(wú)法起到“吸收傷害”的作用。所以,坦克,最重要的是“吸收傷害”
3,個(gè)人分析的狼人玩法(其實(shí)就是推薦)物核妥妥的。
4,出裝:
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先看出門裝:一般配置如下:
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1:Weapon Blade+紅
2,Weapon Blade+地雷Scout Trap
3:Weapon Blade+顯形棒Flare Gun
也有將Weapon Blade(下文統(tǒng)稱短劍)換成Book of Eulogies(血書(shū),其實(shí)就是為了追求被動(dòng))或Swift Shooter(短槍)的,個(gè)人認(rèn)為第一種足夠,有被動(dòng)也不會(huì)太傷。
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前期可以選擇的裝備:
Six Sins(飛鏢)、Lucky Strike(我叫它銅板,你們?cè)趺纯???Reflex Block/Light Armor(布甲)+Travel Boots(2鞋)
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后期本人選擇的大件:
Aegis/Crucible/Metal Jacket
Aegis:這件裝備能讓你獲得1.5秒的完整輸出時(shí)間,其帶來(lái)的被動(dòng)效果(護(hù)甲和護(hù)盾)能讓你在戰(zhàn)斗時(shí)更占優(yōu)勢(shì),建議如果只有你一個(gè)人起來(lái),保持著Reflex Block(主動(dòng)效果一樣)不如升級(jí)到Aegis,這會(huì)使你更加占優(yōu)。
Crucible:生命值+無(wú)敵護(hù)盾,不解釋,考慮出。
Metal Jacket:抗龍妥妥的!
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三選二或三選一
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Sorrowblade+Bonesaw+Tyrant's Monocle(暴擊率多重要,玩戰(zhàn)歌的都明白)Breaking Point/Journey Boots(3鞋)
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保留幾個(gè)格子留給Flare Gun/Scout Trap/Minion Candy或者買藥,這樣更好,反正大后期很少出現(xiàn)。
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