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最終幻想14巴哈大迷宮T3、T4詳細攻略

時間:2014-09-16 09:26:46 來源:k73電玩之家 作者:?、 Cola 熱度: 635

關(guān)于最終幻想14巴哈大迷宮的打法,本站在前面已經(jīng)給大家介紹了T1、T2的詳細攻略,玩家們都覺得受益匪淺,早就有玩家問小編后面的T3、T4呢?今天小編就分享給大家。

關(guān)于最終幻想14巴哈大迷宮的打法,本站在前面已經(jīng)給大家介紹了T1、T2的詳細攻略,玩家們都覺得受益匪淺,早就有玩家問小編后面的T3、T4呢?今天小編就分享給大家。

最終幻想14巴哈大迷宮T1詳細攻略

最終幻想14巴哈大迷宮T2詳細文字解析

最終幻想14巴哈大迷宮T3、T4詳細攻略

T3介紹:

這一層只有小怪沒有BOSS,沒有裝備,就是個跑迷宮。

第一次跑的時候,小怪一直清,在那個圓形跳板上,順著天空中的那個圓圈跳(踩踏板周圍的小圓圈會更改跳躍方向),一路往下,到底開個門就算過了T3了。

熟練以后,全團無視小怪,一路跳到底,直接開門,路上死的喝口水啊上個廁所啊回來直接T4就好了=w=+

T4介紹:

T4是一個通往地下的電梯里的防御裝置,全程沒有大BOSS,只有各種各樣的小怪,這些小怪在后面的迷宮里也能遇到,是Allagan帝國的科技戰(zhàn)斗力量。

不同于T1和T2,這場戰(zhàn)斗對裝備的硬件要求很高而且?guī)缀鯖]有緩和的余地,有幾個階段沒有任何難點,全團就是在抽木樁,但是仍然有可能DPS不夠?qū)е聹鐖F,所以開荒團隊需要投入很多的精力、食物和藥水。

同時,從T4開始,大迷宮的所有BOSS戰(zhàn)中DPS都不能卡CD開爆發(fā)了,所有BOSS戰(zhàn)都有特殊的時間段要求團隊最大化DPS,所以全團DPS請在指揮的要求下集體控制爆發(fā)。

地圖介紹:

最終幻想14巴哈大迷宮T3、T4詳細攻略

如果參考本攻略開荒,請如圖標記A、B、C,剛進入T4地圖時,玩家是踩在地面的一條紋理上的,圓盤一共有四條這樣的紋理,玩家對面的是B,左邊的是A,右邊的是C

配置推薦:

MT請選擇一個裝備足夠好的圣騎坦。如果戰(zhàn)士坦裝備足夠好并且是老司機的話可以嘗試下戰(zhàn)士MT,但是強烈不推薦。

黑魔和詩人在T4的AOE戰(zhàn)中有良好的表現(xiàn)。

小怪介紹:

Clockwork Bug(發(fā)條蜘蛛):傷害較低,但是大多數(shù)情況都會成群出現(xiàn),是玩家在P1就會面對的小怪。但是如果發(fā)條蜘蛛(Clockwork Bug)與Clockwork Dreadnaught(無畏艦,俗稱火車頭)距離過近,則會被火車頭吸收,每吸收一個蜘蛛火車頭會疊加一層傷害buff并回復25%的生命值;

Clockwork Knight(發(fā)條騎士):任何對這個小怪發(fā)出的法術(shù)攻擊都會被反彈,所以法師們請小心了。發(fā)條騎士會間歇性發(fā)出小型AOE,無預警;

Clockwork Soldier(發(fā)條士兵):發(fā)條士兵刷新的時候自帶一個物理護盾,護盾被打破以后會在一定時間后刷新一個新的護盾。發(fā)條士兵會間歇性發(fā)出小型AOE,無預警;

Clockwork Dreadnaught(無畏艦,俗稱火車頭):T4最大滅團點,傷害極高,攻擊間隔較長,血量相對較多,正面攻擊有順劈。當火車頭離發(fā)條蜘蛛過近的時候,他會吸收掉蜘蛛,增加一層傷害buff并回血25%;

Spinner-Rook(欺詐陷阱):這個小怪攻擊低,血量低,但是卻擁有最高的優(yōu)先擊殺級別,因為如果這個小怪一定時間內(nèi)不死,他就會給正前方玩家上一個減少血量上限的debuff(我曾經(jīng)見過3000血的圣騎.....那時候我們DPS都至少3900的血);

戰(zhàn)斗流程:(重要)

入場后玩家跟身后的控制臺進行互動可以啟動防御裝置(小怪刷新,但是不會開怪)

P1:

MT和OT同時上前將所有蜘蛛拉在原地,DPS爆發(fā)全開進行AOE,如果你們不能在進入P2之前殺掉6只蜘蛛,請檢查自身DPS問題;

當小蜘蛛快死完的時候,MT去A點,OT去B點,準備下一波小怪;

治療注意此戰(zhàn)斗中全程不要在轉(zhuǎn)階段的時候使用HOT,否則很容易GG的;

擊殺全部小蜘蛛后,戰(zhàn)斗強行轉(zhuǎn)入P2。

P2:

A點和B點各刷2只怪,分別是1個騎士和1個士兵,根據(jù)兩個怪身上的盾,物理系DPS應當打騎士而法系應該打士兵;

這里建議物理系先打A點的騎士,法系先打B點的士兵,這樣可以讓MT主拉A點騎士,OT主拉B點士兵,仇恨容易控制;

如果團隊DPS無法在P3前擊殺所有小怪(開荒的時候很正常),請至少優(yōu)先擊殺MT拉著的小怪,因為稍后MT要接怪而OT不用。

小貼士:如果團內(nèi)物理/法系DPS失調(diào)怎么辦?

優(yōu)先干掉MT身上的小怪,OT身上剩一只在P3留給那個單獨的DPS打。(但還是推薦雙物理配雙法系)

P3:

A點會從天而降一個火車頭,C點周圍會刷新4個蜘蛛,請仔細看好處理方法:MT迅速拉住火車頭,讓火車頭面向場地圓心(C點方向),團隊所有人集合站在火車頭背面,也就是靠近外圈的地方;

四個小蜘蛛不需要有人管,他們會自動跑向人群并被火車頭吃掉,被小蜘蛛盯著的人(一般是治療)可能會傷不少血,但是不會被秒,慢慢抬起來就好;

全團開所有能開的爆發(fā),必要時全團喝爆發(fā)藥水,如果你們無法在火車頭刷新后60秒內(nèi)干掉他,那么P4刷新的兩個蜘蛛會奶他一半的血導致滅團;

MT需要開啟除了無敵以外的所有技能來覆蓋全程,4層的火車頭就算是2.1畢業(yè)的圣騎坦不開技能也扛不住(請至少保留一個以眼還眼給T5和T6);

擊殺火車頭后,戰(zhàn)斗進入P4階段。

P4:

P4開始后會直接刷新6個蜘蛛和2個欺詐者。兩個坦克分別拉一半,并保證欺詐者不面向人群。DPS迅速單體輸出欺詐者;(坦克如果看到欺詐者讀條立刻繞道怪的背后可以躲開那個減生命上限的DEBUFF)

欺詐者全部死亡后,玩家集體輸出蜘蛛,要快,不過這時候DPS的爆發(fā)技能都在CD,所以會很吃力;

全部小怪死亡后,戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)入P5

P5:

B點(注意是B點)會落下一個火車頭,MT拉住;

場地圓心和C點會分別刷新一個士兵(中場)和一個騎士(C點),OT拉住,DPS迅速擊殺這兩個小怪;

完成士兵和騎士的擊殺后,DPS輸出火車頭,全團調(diào)整狀態(tài)(包括藍量),準備迎接最困難的P6;

在火車頭血量較低的時候(約15%-20%),選兩個DPS分別在A點和C點準備幫忙拉蜘蛛;

P6:

之前出現(xiàn)過的所有小怪都會再次出現(xiàn),首先是在B點位置會落下一個新的火車頭,讓MT拉住(是的,MT要抗兩只火車頭,記得開無敵給以眼還眼);

會有一個欺詐者刷新在B點和C點中間的位置,近戰(zhàn)DPS直接拉住LB+DPS集火直接揍死;

在A點和C點附近會各刷新兩個蜘蛛,推薦使用詩人這樣的有立即施法的技能的職業(yè)去碰一下小蜘蛛防止小蜘蛛被火車頭吃掉,稍后OT有空了就把小蜘蛛拉自己身上;

OT優(yōu)先拉住在C點和入口中間刷新的士兵和騎士,仇恨穩(wěn)定后把兩個蜘蛛拉到自己身上,然后開始風箏(這個時候治療幾乎沒空管你);

欺詐者死亡后,全團集火殘血的火車頭,殺之;

OT把兩個蜘蛛喂給剩下的火車頭,DPS殺掉士兵和騎士;

全團集中站在火車頭背后輸出,如果DPS過慢的話可能會引發(fā)狂暴,會有全場的AOE,但是這時候治療壓力不是很大,可以繼續(xù)堅持一陣子,如果全場只有一個火車頭的話基本就過了。

P6詳解:

這個階段非常非常的混亂,但是全團,尤其是指揮必須明確一個優(yōu)先級:欺詐者——殘血火車頭——士兵&騎士——舊火車頭

根據(jù)團隊狀況,有的團隊可以把LB留給坦克用,因為當時坦克壓力非常非常大,而欺詐者只要殺的快一些問題也不是很大;

或者近戰(zhàn)LB給殘血火車頭也是一種方法;

總之LB的使用可以降低P6很大的壓力和難度。

熟練地完成P1-P5只能說成功了大半,P6才是整場戰(zhàn)斗最難的部分,加油!

P6坦克詳解:

MT:你壓力最大的時候就是兩個火車頭同時存在的時候,第二個火車頭出現(xiàn)順接直接開啟無敵接怪,并跟法系要一個以眼還眼套身上,無敵結(jié)束后,把自己的所有減傷都依次用掉(戰(zhàn)士的加20%防御建議和增加受到治療量的技能一起用,否則不太夠用),如果有石膚術(shù)就自己給自己套幾個;

OT:你的壓力甚至要高于MT,首先你要控制好仇恨,P6全程治療量暴高,而且你要瞬間控制住士兵和騎士,并拉過來兩只蜘蛛。從你開始抗士兵和騎士開始請開始使用減傷技能,等四個小怪仇恨穩(wěn)定后開始在入口的半場放風箏,不要過多指望治療,殘血火車頭死后記得去喂蜘蛛然后殺騎士和士兵。

P6治療詳解:

首先一定提前控制好藍線,我這種水奶一般會把藍維持在80%以上進P6才比較安心;

還有要控制好仇恨,MT開啟無敵了就不要碰他,計算好無敵時間。OT那里以學者套盾為主,OT那里很容易OT,而且OT了以后很難補救回來;

所有大技能都開吧,有啥用啥。

k73更懂你:最終幻想14

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