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最終幻想14奶媽精神耐力加點(diǎn)選擇數(shù)據(jù)分析

時(shí)間:2014-09-25 16:21:56 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 586

最終幻想14奶媽是在游戲中相信許多玩家都不能忽視奶媽的作用,可是奶媽想玩好也是需要一定的困難,該是選擇精神呢還是耐力呢?下面小編就為大家?guī)碜罱K幻想14奶媽精神耐力加點(diǎn)選擇數(shù)據(jù)分析。

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最終幻想14奶媽精神耐力加點(diǎn)選擇數(shù)據(jù)分析

最近看到大家一直在爭(zhēng)論這個(gè)問題- - 再跟我?guī)煾涤懻摵芫靡院?,決定還是做個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)測(cè)試。方便大家更直觀的看這個(gè)問題。

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這是樓主滿裝備的時(shí)候的屬性圖,如圖精神屬性為445.

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進(jìn)行了五次小回復(fù)治療,取其平均值。p1

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然后取下三件裝備,精神為412.

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同樣五次小回復(fù)。得出下表。

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也就說,33點(diǎn)精神對(duì)應(yīng)64點(diǎn)治療量,姑且算為1:1,而實(shí)際耐力跟血量比例是1:14
當(dāng)然我們不能簡(jiǎn)單地這么算,因?yàn)楸倔w精神跟小精靈治療量掛鉤。于是還需要進(jìn)一步統(tǒng)計(jì)。

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在重復(fù)如上步驟重新召喚過精靈后得到的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)如表格。
也就是說,當(dāng)精神為445時(shí),一次總回復(fù)量為1526.6,當(dāng)精神為412時(shí),總回復(fù)量為1420.8,差距為105.8
所以精神對(duì)于學(xué)者來說,比例為1:3.2.而耐力為1:14.
也就是說,全精神跟全耐力的學(xué)者,一次回復(fù)量差距不過僅僅為100點(diǎn)左右而已。而30點(diǎn)耐力可以提供420點(diǎn)血。
數(shù)據(jù)在此,孰優(yōu)孰劣,各位自行選擇。

PS:鑒于學(xué)者治療量受小精靈影響較多,而白魔可能實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)在精神比例種可能依舊只有1:1的差距。

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游戲平臺(tái):PS3PS4PC

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)開放

發(fā)售日期:2013-8-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3歐版:2013-08-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

100

總分 玩家評(píng)分:50 k73評(píng)分:50
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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