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要塞十字軍東征2通關(guān)心得分享

時間:2014-10-08 10:10:39 來源:3dm 作者:sola 熱度: 79

要塞十字軍東征2大家都通關(guān)了么,通關(guān)以后感覺如何呢?今天小編就為大家?guī)硪周姈|征2通關(guān)心得分享,一起看看吧。

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零零散散的玩了好多天,今天打最后一關(guān)恐怖地區(qū),這一關(guān)1V6,被電腦虐了N次,終于摸索出一套打法之后勝利通關(guān),東征2結(jié)局很有意思,很有創(chuàng)意。

通關(guān)之后感覺這游戲還是挺好玩的,關(guān)卡設計的還算不錯,游戲整體難度較高,有挑戰(zhàn)性,缺點就是BUG不少,優(yōu)化一般,有時莫名其妙的突然變卡。

再說一說關(guān)于建造范圍有限制,這個比較有爭議,其實這是為了保持游戲平衡性,試想如果建造沒有范圍限制,就會出現(xiàn)各種無賴打法,比如開局直接在電腦家門前立個塔,放上弓箭手一頓射,這樣電腦根本就發(fā)展不起來了,類似種種的無賴打法就會破壞游戲的平衡,所以建造范圍必須有限制,這種限制也是對玩家規(guī)劃能力的一種考驗。

最后說說恐怖地區(qū)的打法,我的打法可能不是最好的打法,卻是可以通關(guān)的打法:首先倉庫放在8點方向,糧倉放在建筑范圍之外的山坡下,造軍械庫和兵營,石頭什么的和20個矛都賣了,木頭留著,然后爆兵,出1個武裝軍士,3個圣殿,3個劍士,拉上領(lǐng)主,把他們拉向野狼家外圍,這8個人就是你的斬首小隊(你要用這8個RUSH掉3個領(lǐng)主)。之后爆18個弓手拉向野狼家外圍。爆兵的同時造3個伐木,2個采石,幾個牛車,再出幾個弓手和弩手負責守家。以上準備工作完畢后,真正的戰(zhàn)斗就開始了~!

首先用弓隊把野狼的弓手都清光,然后打野狼身邊的守衛(wèi),如果順利的話,大概第三天的時候野狼身邊的守衛(wèi)基本都是殘血了,這時候你的斬首小隊立刻出擊干掉野狼,殺野狼的時間要控制在4天以內(nèi)。在你打野狼的同時,家里的弓手要一直爆,湊夠10個弓手時立即去打9點方向的奴隸王,一定要趕在奴隸王的弓手建立好防御之前出擊,這關(guān)系到后續(xù)行動的成敗。殺了野狼之后把弓隊拉到奴隸王老家門口和負責壓制奴隸王的弓手會合,要盡快射死奴隸王身邊的回旋劍士,等回旋劍士死光,斬首小隊出擊,KO奴隸王,之后往下直奔薩拉丁老家,這時候薩拉丁已經(jīng)發(fā)展了幾天,有了一定規(guī)模的弓手,所以打薩拉丁你的弓手要湊夠15+以上,還是老方法,弓手清光薩拉丁身邊的衛(wèi)士,斬首小隊出擊~!屠完這3家領(lǐng)主,時間大概是10-11天,斬首小隊的任務就算完成了,把他們拉回老家休整,弓隊不要拉回老家,就地整合一下,把殘血的拉回家,湊20個基本滿血的弓手去打5點方向的哈里發(fā),清光哈里發(fā)的弓手,拆掉哈里發(fā)的城外的兵營,再把弓隊拉到哈里發(fā)城堡的正門前持續(xù)壓制就可以了。

至此,你由1V6的局面變成了1V2.5,下面就很輕松,基本沒什么難度了。祝各位早日完成東征!

附上一張第11天的圖,3家領(lǐng)主已屠

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