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特拉之戰(zhàn)刷經(jīng)驗(yàn)關(guān)卡效率打法

時(shí)間:2014-10-10 16:33:24 來源:巴友 作者:ㄎㄎㄎ 熱度: 44

先說明金屬關(guān)卡的運(yùn)作方式,跟曜日關(guān)卡一樣,金屬關(guān)的小怪等級(jí)也是會(huì)浮動(dòng)的,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的隊(duì)伍組成而算出相對(duì)應(yīng)的難度,該難度即是關(guān)卡中小怪的等級(jí)。

先說明金屬關(guān)卡的運(yùn)作方式,跟曜日關(guān)卡一樣,金屬關(guān)的小怪等級(jí)也是會(huì)浮動(dòng)的,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的隊(duì)伍組成而算出相對(duì)應(yīng)的難度,該難度即是關(guān)卡中小怪的等級(jí)。

特拉之戰(zhàn)刷經(jīng)驗(yàn)關(guān)卡效率打法

在曜日關(guān)卡中小怪等級(jí)只影響打得順不順,而金屬關(guān)卡卻會(huì)影響你可以賺到多少經(jīng)驗(yàn)值,小怪等級(jí)越高,每一隻的經(jīng)驗(yàn)值就越多,所以打金屬關(guān)卡時(shí),要盡量把難度調(diào)整到該階的上限,比方說一階金屬關(guān)卡上限就是19,二階是29,依此類推,不過打金屬關(guān)卡等級(jí)太高的角色會(huì)得不到經(jīng)驗(yàn)值,因此要不要為了撐高難度而塞等級(jí)超過上限的角色,這就是本文試圖解決的問題。

首先我自己測(cè)的金屬關(guān)卡一階數(shù)據(jù)如下:

當(dāng)隊(duì)伍難度為7時(shí),每隻小怪經(jīng)驗(yàn)是2430

當(dāng)隊(duì)伍難度為8時(shí),每隻小怪經(jīng)驗(yàn)是2932

當(dāng)隊(duì)伍難度為15時(shí),每隻小怪經(jīng)驗(yàn)是7218

當(dāng)隊(duì)伍難度為18時(shí),每隻小怪經(jīng)驗(yàn)是9416

跑回歸得到的公式是:

特拉之戰(zhàn)刷經(jīng)驗(yàn)關(guān)卡效率打法

進(jìn)而可得出此表:

特拉之戰(zhàn)刷經(jīng)驗(yàn)關(guān)卡效率打法

我來解釋這張表的意思,難度1時(shí),每隻小怪會(huì)給90的經(jīng)驗(yàn),6人隊(duì)伍的話每人可分得15.1,5人隊(duì)伍則是18.1,以下依此類推。

Case1.

假設(shè)我們現(xiàn)在有3個(gè)要練的低等角色,計(jì)算出的難度是7,要是這3個(gè)角色直接去金屬關(guān)的話,平均每人打1隻小怪可得到810經(jīng)驗(yàn),不過要是我們?cè)陉?duì)伍中放入了1隻高等角色,把難度拉高到了15,那么每人可分得的經(jīng)驗(yàn)就變成1804,比塬先的2倍還高!

Case2.

假設(shè)有4個(gè)已經(jīng)練過的角色要再升級(jí),難度為17,那么對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)則是2165,再塞1隻高等角把難度拉到19,每人可分到的經(jīng)驗(yàn)卻是2038變少了,(超過限制的高等角不會(huì)得到經(jīng)驗(yàn),這部分經(jīng)驗(yàn)是浪費(fèi)掉)因此與其撐高難度,不如用塬來的4隻角色去打就好。至于二階金屬關(guān)的公式我蒐集的數(shù)據(jù)還很少,只測(cè)了一場難度25經(jīng)驗(yàn)9141,以上~~~

補(bǔ)充一下,金屬關(guān)的白布是普通怪的1.33倍經(jīng)驗(yàn),金布是1.67倍,boss是3.33倍。

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