最終幻想14耐力詳細分析
時間:2014-10-11 11:38:31 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 639 次
最終幻想14中的耐力相信許多玩家都已經試過,耐力對于戰(zhàn)斗是非常的重要的,可是如何分配耐力呢?下面小編就為大家?guī)碜罱K幻想14耐力詳細分析,希望對大家有所幫助。
最終幻想14中的耐力相信許多玩家都已經試過,耐力對于戰(zhàn)斗是非常的重要的,可是如何分配耐力呢?下面小編就為大家?guī)碜罱K幻想14耐力詳細分析,希望對大家有所幫助。
30耐堆到奶的身上可以增加多少血?增加多少容錯率?更多的是躲掉應該躲掉的傷害、壓根不影響所謂的容錯率、同樣30點精神、在奶自身上增幅的治療血量在100點上下、不多、但算上副本BUFF、職業(yè)BUFF、這100點的治療血量疊加、會被放大很多、遠比30點耐來的合算、一場戰(zhàn)斗、如果保證自己不犯錯、30耐力完全就是擺設、而30精神全程可以增加多少治療?30點耐實測下來是400-500血,看似不多,但是有時候就是差這點血,BOSS技能是有波動的,你不能要求每個BOSS的技能是打最低傷害,就拿巴哈老5P2的火球來說,看似傷害殺不死人,但是火球完接火牢,那就很容易導致團滅了,再說容錯率的問題,所有人都知道真TT該怎么打,那為什么通過率還是那么低,很多老司機也會不小心犯錯死亡呢,很多時候有很多意外情況,比如卡了,鼠標視角沒切到位,或者是跑位回頭了,更或者是貪讀條了,犯二忘記技能了,各種情況,不能說用次數(shù)來堆出通過率,比如極TT,打進第二次小怪了,不小心被石頭炸死了,這種死亡是個人的錯,但是可以用耐力來彌補,你不能要求每個人都是神,為什么裝備好了,打副本容易了,就是這個道理。實測的400-500血是奶媽么?還是進副本后增加的血量、在外面30點耐力增加的血量應該是在200-300左右、按照500點血來說、容錯率也高不了多少、真的因為500點血而死的奶媽又有幾個呢、老5P2、我固定隊沒在火球死過人、3BB分擔、哪怕出來接火牢也加的住、提前預讀治療即可。
真TT不難、通過率低是因為難在每個人都不犯錯、野隊滅的最多的原因就是各種意外、老司機也各種翻車、但很多翻車的情況不是500點血就能擬補的過來的、何況現(xiàn)在說的是奶**30點屬性問題、多500點血、卡了、鼠標視角問題、跑位回頭、貪讀條、踩上流沙群一樣死、這跟本身的30點耐力無關、30點耐力更多的是在人物撐不住一輪技能的前提下增加容錯率、但目前版本的怪、沒有哪個是能直接威脅到奶媽生命的、更何況可以提前上鼓舞、套石膚
30點耐如果是在某個BOSS一輪技能、奶撐不住、點耐力增加存活率、那么無可厚非、現(xiàn)階段的BOSS我還真沒發(fā)現(xiàn)有這樣的!
現(xiàn)在更多的問題是許多奶完全受到誤導、30耐加點、穿T首飾、60裝等能到4000多血、自身感覺治療沒少太多、但是實際的治療量天差地別!問題就是多了30點耐力就可以多吃一輪技能,直接威脅到奶媽技能的更多的是可以躲的技能,極風小怪的點名,極TT的石頭,真TT的5連踩,極火的連續(xù)爆柱子,全屏火圈,巴哈老**OSS的光線,以及老4最后階段的群掉血,老5P3的點名,P5的火球,這些技能是可躲的,但是奶媽很多情況下會碰到必須奶出那一口,或者說注意力不在BOSS的技能上的時候,中了,保證自己可以不死,那才能奶的起團,換成DPS的話來說,不死才是DPS。
我讓奶媽洗耐的時候也問過他們,他們說裝備給的精神足夠用了,穿T的首飾什么的,是完全沒必要,我也說了,不用完全洗耐,半耐半精神足夠,像我們團現(xiàn)在平均85+裝等了,更是可以洗回精神了,但是裝備不行的情況下,必須要耐,這不是為了自己,是為了團隊考慮,沒有人是一輩子不犯錯的。
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>