我叫mt2試玩簡評
時間:2014-10-17 14:51:13 來源:k73電玩之家 作者:浮誇 熱度: 16 次
《我叫mt2》雖然聽起來、看上去就知道是某某和某某的合體,但是還是忍不住進(jìn)去玩了下,下面帶來游戲簡單的試玩評測,希望對大家有所幫助。
《我叫mt2》雖然聽起來、看上去就知道是某某和某某的合體,但是還是忍不住進(jìn)去玩了下,下面帶來游戲簡單的試玩評測,希望對大家有所幫助。
畫面效果上還是不錯的,主城效果做的也不錯,音樂效果做的也還可以給很多WOW玩家一種懷舊感,但主角沒有配上個性的自白有點(diǎn)遺憾。
戰(zhàn)斗場面的制作跟目前大部分所謂的3D主流手動釋放技能的情況類似,不要說誰模仿誰,畢竟這是大趨勢,但是戰(zhàn)斗過圖的跑動過程確實(shí)有點(diǎn)長浪費(fèi)時間。
角色升級難度符合進(jìn)度,但是裝備進(jìn)化難度稍微有點(diǎn)大,第一天剛上手感覺裝備進(jìn)化條件門檻很低但是材料要求比較多,在綠升藍(lán)的時候明顯材料跟不上。在選擇角色裝備進(jìn)化界面根據(jù)提示所需要的材料刷裝備的時候刷完從副本退出來后系統(tǒng)會切換多個界面這個問題需要優(yōu)化。
鉆石抽獎有點(diǎn)坑,前期升級做任務(wù)獲得的鉆石我都單抽了,大概也有56次的樣子,不給卡牌也就算了,給進(jìn)化材料也算了,能不能不給進(jìn)化材料的碎片,太坑280鉆給個進(jìn)化材料碎片或者經(jīng)驗(yàn)藥水太不值,建議調(diào)整一下抽獎獲得物品,不然我是不單抽了。
本人非R畢竟內(nèi)測也沒打算充錢,就是想了解一下游戲內(nèi)容和系統(tǒng),所以沒有十連抽過,不知道大R們都有多少主角卡,目前我不到30級也玩了兩天不到,到現(xiàn)在也沒看到除了我初始選的英雄以外的主角卡,更不知道怎么獲得主角卡,目前副本中出的都是非主角的卡牌碎片感覺也沒有刷的價值,希望能更早接觸到主角卡,至少也該知道除了10連以外的其他方式。估計大部分玩家目前除了初始選擇的英雄外其他的都一樣。
25級開啟魔王戰(zhàn),點(diǎn)開一看我哭了怎么只有前十的排名,更可悲的是我連自己打了多少傷害都看不到只能仰望前十的大神們,而且獎勵界面也只到前十名,莫非只有前十名有獎勵?那我還打個屁啊,公測之后估計服務(wù)器人數(shù)不會少想進(jìn)前十想必不易吧,莫非出個魔王戰(zhàn)模式對于普通玩家來說就是兩次打完能得點(diǎn)金幣?
莫非雜貨店是兩個小時一刷新?刷新頻率也太高了吧,晚上睡覺的時候不知道是不是兩個小時一刷新。
說到JJC,我只能用一個字渣來形容,JJC就想每天完成的每日任務(wù)不得不做一樣,就是不停的刷新出比自己菜的人打然后領(lǐng)獎勵就行了VIP高的還能買幾次,沒有排名,沒有排名獎勵,沒有段位的升階,我想知道競技的意義在哪,我們是在跟其他玩家競技還是跟手機(jī)競技。確實(shí)是目前手游的競技場都千篇一律,但是你創(chuàng)新也要拿出點(diǎn)誠意好吧。
30級以上的內(nèi)容目前還沒體驗(yàn)過,希望不讓人太失望,總體來說這款游戲的設(shè)計還是可以的而且又是卓越跟TX的合作應(yīng)該不會太讓人失望(雖然坑錢是真的但是游戲內(nèi)容大部分還是很良心的),但是需要改進(jìn)的地方還有很多,畢竟內(nèi)測有很多問題也說的過去。
最后希望這個游戲能越改越好,多了解玩家的體驗(yàn)和感受。由于工作等各方面原因放棄WOW的玩家希望在這里也能找到自己的樂趣和精神寄托,之前也玩過不少手游主流的基本都玩過,希望我叫MT2能一飛沖天。
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>