我叫MT2新版本英雄技能釋放順序一覽
時間:2015-01-12 10:31:12 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 311 次
對于我叫MT2這樣的一款游戲來說,想要贏得最后的勝利,除了陣容的搭配要好之外,技能的釋放時機(jī)也是非常重要的,這就關(guān)系到技能釋放順序了,一起來了解下吧。
對于我叫MT2這樣的一款游戲來說,想要贏得最后的勝利,除了陣容的搭配要好之外,技能的釋放時機(jī)也是非常重要的,這就關(guān)系到技能釋放順序了,一起來了解下吧。
傻饅:
【主動施法(放大招)小技巧】
在動作(施法,普攻)前搖時施放大招是會打斷這次動作,同理你看見對手施法前搖,也可以用控制技能打斷對方施法。
PS:每個英雄的施法前搖時間都不一樣,比如上古巨人【俗稱石頭人】的1技能施法前搖將近2s。
【傻饅】(閃電狂魔,最強(qiáng)單體暴擊)
位置:后排
定位:dps、控制、輔助
1.3.13.0版本
施法順序
R1:普攻→普攻→技能2→普攻→技能2
(每輪循環(huán))
【點(diǎn)評】
一輪兩次2技能+3次普攻,傻饅是當(dāng)之無愧的單體爆發(fā)之王
PS:在上個1.2.1.0版本中傻饅有個bug就是二技能的施放很不穩(wěn)定,可能全程一次也不施放。而在這個版本已經(jīng)修復(fù)了。
囧rz,上個版本競技場我方傻饅和敵方沐絲單體,我很悲催的遇到這個bug,被對方沐絲反殺
【技能分析】
★技能1:羊教授之吻
施放閃電鏈彈射攻擊敵方三個目標(biāo),每次彈射傷害遞減。
屬性:傷害50+30
點(diǎn)評:AOE(范圍傷害)能力出眾,在當(dāng)前版本可以起到收割很消耗的作用。
首個彈射目標(biāo)為前排目標(biāo),施放技能后有一個回合的硬直。
★技能2:雷霆打擊
召喚一道雷電隨機(jī)攻擊場上目標(biāo),并使目標(biāo)眩暈2s。
屬性:額外傷害45+60
點(diǎn)評:50級額外傷害3045,爆發(fā)喜人,暴擊無情。2s眩暈可以打斷前排坦克。
實(shí)際測試,基本都是對前排目標(biāo)使用技能,能暈后排傻饅就是真神卡了,丟雷→人頭。
★技能3:電能超載
傻饅暴擊時可造成能量超載效果,提升15%攻擊速度和大量暴擊等級。
屬性:增加暴擊等級200+10
點(diǎn)評:拼臉技能,要先暴擊才有效果。“超載效果”持續(xù)4回合。
★技能4:傻饅之怒
傻饅在場時,可增加己方全體暴擊等級。
屬性:暴擊等級310
點(diǎn)評:配合呆賊這種瞬間AOE爆發(fā)能力很強(qiáng)的英雄有奇效。
全體暴擊主要是配合有持續(xù)AOE能力的英雄,如寒冰王子,呆賊,劣人等。
PS:+前面是基礎(chǔ)效果,后面是技能成長。
【加點(diǎn)優(yōu)先級】
2>1>4=3
4技能一般最后才能點(diǎn)所以留到最后,3技能拼臉可以暫時先不點(diǎn),優(yōu)先點(diǎn)1、2技能。
當(dāng)然壕、或者不缺金幣可以全點(diǎn)。
【隊(duì)友推薦】
配合公主、沐絲可以傷害最大化。
配合呆賊、劣人瞬間爆發(fā)力強(qiáng)。
【英雄克制】
★弈莫塔(雙頭犬)★
分析:雙頭犬可以放逐后排英雄,而且放逐第二回合就施放,對后排英雄傻饅威脅很大。
應(yīng)對:注意陣容最好再帶一個后排英雄,如果只有一個后排那百分百第二回合被雙頭犬放逐,直接廢掉。
冰封只要帶中奶打斷雙頭犬第二回合施法即可。
【總結(jié)】
我之所以把傻饅放到第一個介紹,是因?yàn)檫@個版本傻饅真的崛起了。1技能AOE收割消耗,2技能的高爆發(fā)配合隊(duì)友控制,完全可以快速秒掉對方前排。3技能暴擊喜人,前提是暴擊(#?Д?),4技能配合呆賊的大招,我只能說“這酸爽我喜歡”。
所以無論是競技場,冰封,甚至是試煉塔都可以帶上傻饅。
我再強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),1.3.13.0版本就競技場和冰封而言,坦克被大幅削弱,需要奶媽中小奶、沐絲前期保證前排血量,而中奶和大小姐如今很多只能起到救場作用。
變相加強(qiáng)了高爆發(fā)英雄的能力了,比如王子、公主、傻饅、劣人、呆賊等
因此我建議你們優(yōu)先培養(yǎng)dps英雄,T奶可以暫時先緩緩。
【呆賊】(呆神,瞬間AOE爆發(fā)最強(qiáng))
位置:前排
定位:AOE、控制
施法順序:
1.3.13.0版本
R1:普攻→普攻→普攻→技能3→普攻
R2:普攻→普攻→技能2→普攻→普攻
(兩輪輪流循環(huán),R1→R2→R1→R2→……)
1.2.1.0版本
R1:普攻→普攻→普攻→技能2→技能3
【點(diǎn)評】
與上個版本相比很明顯呆賊少了一絲沖動,多了一絲忍耐。第一輪前排輸出控制對方前排,第二輪開啟收割模式(??啥第一輪死了,藍(lán)色呆賊哭瞎π_π)。
【技能順序點(diǎn)評(續(xù))】
上個版本第一回合切入,吸收大量傷害,殘血開大,由于血量加成巨大,無法秒掉中后排敵人并且還送能量。。對方集體開大各種反殺。
如今這個版本又有不同,血量的下調(diào)和順序的改變使呆賊綜合能力更加強(qiáng)大。
【技能分析】
★技能1:毀滅劍舞
以自身為中心,對周圍目標(biāo)造成4次物理傷害
屬性:額外傷害25+10。
點(diǎn)評:(普攻+額外傷害)x4x敵人數(shù)量,傷害毀天滅地,而且每次傷害都有吸血效果。
注意:實(shí)際測試后,即使呆賊被沉默了也能放出大招。
★技能2:暗影步伐
傳送至敵方最為脆弱的目標(biāo)身后,造成小量傷害并在10s內(nèi)使其物理防御降低。
屬性:額外傷害90+25,降低物理防御49+15
點(diǎn)評:如今這個版本可以直接傳送到后排,配合大招毀天滅地。(上個版本每次都是傳送到對方坦克后面,基本上就是吃傷害放一次大招然后就死了,如今前可吸血后可收割)
PS:摩擦摩擦,在這光滑的地上,似魔鬼的步伐,似魔鬼的步伐,摩擦摩擦~~
★技能3:重度昏迷
擊暈當(dāng)前目標(biāo)5s。
點(diǎn)評:單體暈眩,這個版本主要是對前排釋放。
★技能4:命運(yùn)之力
收到致命傷害時,將轉(zhuǎn)入暗影位面,大幅增加閃避并持續(xù)恢復(fù)生命。此效果每場戰(zhàn)斗僅可生效一次。
屬性:治療效果230
點(diǎn)評:生存能力大大加強(qiáng),一局兩次大三次大不是夢。
【加點(diǎn)優(yōu)先級】
1>4>3>2
【配合英雄】
★中奶懷特★
中奶的沉睡和治療可以大大保證呆賊血量。
中奶的戰(zhàn)復(fù)+呆賊自帶的無敵使呆賊開大次數(shù)加強(qiáng)。
★劣人★
劣人的aoe可以消耗對面前中排血量,為呆賊收割準(zhǔn)備。
【克制英雄】
★巫醫(yī)★
3技能前中排群體暈眩很容易讓呆賊在第一輪戰(zhàn)斗就死于非命(不明aoe。。)。
★劣人★
2技能對前中排群體傷害也容易使呆賊死亡。
應(yīng)對:奶媽走起,呆賊后宮流(即呆賊+4奶)。
【總結(jié)】
1技能4次物理攻擊傷害爆炸并且可以吸血保證血量,2技能切后排神技,3技能單體眩暈,4技能增加放大次數(shù)。
★關(guān)于冰封,1.2.1.0版本呆賊過早切入使他幾乎成了一次性卡(藍(lán)卡。。紫卡沒試過),而這個版本呆賊(即使是藍(lán)卡)也完全可以在第一輪積攢能量,第二輪完美收割,吸血喜人。
如果說之前版本呆賊是崛起的新神的話,這個版本的呆賊就是真真的神卡。
法師隊(duì)的克星!!競技場必備,冰封(備胎),你值得培養(yǎng)。
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