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斗戰(zhàn)神如何選擇傷害加成和攻擊加成方法介紹

時間:2014-10-29 10:14:29 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 25

斗戰(zhàn)神上線一段時間了,相信許多玩家都已經(jīng)開始玩游戲了。游戲中的傷害加成和攻擊加成如何進行選擇呢?可能許多玩家都不是很清楚。下面小編就為大家?guī)矶窇?zhàn)神如何選擇傷害加成和攻擊加成方法介紹。

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斗戰(zhàn)神如何選擇傷害加成和攻擊加成方法介紹

受先我用了一個3.4和3.5攻擊戒戒子上,我以前加有渴劍印。所以加了四十多的斗志,等于又加了近百分之1的攻擊,大約3100攻。我是猴子,所以用一套的手法來計算傷害。我對55級靈族首領(lǐng)木樁 一共打了4次 平均 一套是 秒傷16萬 全程260萬 左右
然后我用 4.4 和3.8 傷害加成戒 沒有印的加成 攻擊2900,對55級靈族首領(lǐng)木樁,一共打了4次平均一套是秒傷16萬 全程260萬 左右,并且我又試著打了幾次沒有爆發(fā) 只有定2棍式 看怪的爆擊傷害和普通傷害樣,發(fā)現(xiàn)帶兩種戒子都有一樣的傷害。

以上實驗可以說明攻擊加成的輸出和傷害加成的輸出可以持平的。

所以我今早立馬買了兩個5.3傷害以上的戒子,一個三十多萬、一個四十多萬,很劃算 。如果 5.3攻擊以上的戒子,我們區(qū)要三四百萬吧!價格差了十倍,而且有價無市 。重鑄定向符傷害的也比攻擊的便宜,但是大家為什么喜歡攻擊的不喜歡傷害的,我想了很久,得出結(jié)論不管副本團本或衡量一個人是否強大,大家都問他多少功擊卻沒人問多少傷害加成,而且以3000攻 4000攻 作為參考底線來打本 沒人用傷害來做底線 。所以好多玩家蛢命 強化攻擊加成 覺得攻擊好 繼而影響了后面加入的玩家 讓他們覺得傷害不如攻擊,還有小編為大家透露一點,據(jù)我們?nèi)齾^(qū)知**士 叫 玩壞 的一位神級神猴和一些人說攻擊在PK方面被暗改的弱了一點點,而傷害加成的確沒有 。所以建議平民玩家,用傷害加成便宜又實惠,可能剛開始大家覺得奇葩,但時間久了,會知道,我們都在一個地球上,沒有什么不同 。至于土豪,你們有一套自己的玩法,隨你怎么玩耍。

k73更懂你:斗戰(zhàn)神

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