初音未來神秘的音樂彗星戰(zhàn)斗解析
時(shí)間:2014-10-29 15:31:19 來源:巴友 作者:sakurauk 熱度: 50 次
《初音未來神秘的音樂彗星》雖然是一款音樂游戲,但卻又是擁有著獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以下為大家解說游戲中的戰(zhàn)斗技巧及系統(tǒng)玩法。
《初音未來神秘的音樂彗星》雖然是一款音樂游戲,但卻又是擁有著獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以下為大家解說游戲中的戰(zhàn)斗技巧及系統(tǒng)玩法。
戰(zhàn)斗畫面:
讀取中,可愛的miku醬在奔跑。
基本地圖是迷宮式,你只有2個(gè)選擇方向,右上或者右下,地圖中有N多的陷阱,比如說上面那一坨一坨的地雷狀的東西,還有火山什么的,大意踩上去的話會(huì)損失不少的HP,地上面還有金幣和銀幣,相信大家最喜歡的就是撿鈔票吧,不過可惜了這個(gè)游戲的設(shè)定就是無法一次性拾取所有的東西,選擇路徑之后是無法退回來的,所以,可憐的處女座。藍(lán)色和紅色的彈簧會(huì)自動(dòng)把你彈到另外的地方,還有漩渦則會(huì)進(jìn)入隱藏地圖或者是關(guān)鍵道具的地圖。另外就是地圖上那只蚯蚓和小蝙蝠(應(yīng)該是蝙蝠吧)就是傳說中的怪物,遭遇之后就會(huì)。
進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,與傳統(tǒng)的手游的戰(zhàn)斗模式不同,C社采取的是類似于歌姬計(jì)劃的音樂打擊類,圖中有3個(gè)圈,代表著一次最多可以出3張卡,時(shí)限是5秒之內(nèi)。依照次序,當(dāng)星星(月亮或者心形)到達(dá)圓圈最頂端時(shí),點(diǎn)擊你想要打出的卡片,系統(tǒng)會(huì)判定你的這張卡這次的攻擊數(shù)值計(jì)算前自身屬性的百分比,判定有 什么都不顯示,和OK,nice和GREAT 4個(gè)選項(xiàng)。普通情況下最多120%,不過當(dāng)連擊(連續(xù)3個(gè)GREAT則是有可能觸發(fā),說實(shí)話,暫時(shí)還沒太明白他的判定機(jī)制。)或者是技能輸出的情況下,則會(huì)最高能到200%。
順便說一句,普通的星星的話,是會(huì)增加卡牌的技能點(diǎn)數(shù),當(dāng)技能點(diǎn)數(shù)全滿時(shí),卡牌的四周則會(huì)發(fā)出朦朧的光,右上角會(huì)多出一個(gè)星星,代表著該卡的技能可以使用,即便在戰(zhàn)斗中,也可以長按卡牌觀看卡牌技能,這時(shí)候,5秒的倒計(jì)時(shí)則會(huì)停止。月亮則是附加傷害,心形會(huì)增加HP,建議在心形的舞臺(tái)上打出HP最多的角色
然后就是上面的超大SKILL,看起來很炫,在游戲前期,說實(shí)話,沒多少實(shí)用性,點(diǎn)擊之后可以釋放技能,貌似一次迷宮只能釋放一次吧。
另外就是當(dāng)你覺得1張卡或者2張卡的攻擊足夠干掉怪物的時(shí)候,你可以選擇不去點(diǎn)擊。
圖中的箭頭,是方向箭頭,走上去之后必須按照箭頭的方向(實(shí)際為自動(dòng)行走),還有一種雙向箭頭,別誤會(huì),那不是可以選擇方向的意思,而是反向的意思,你下一步的行動(dòng)會(huì)和你實(shí)際選擇相反。(右上變成右下,右下變成右上)另外就是,地圖是無法移動(dòng)的,所以。。。
金色的怪物是稀有怪物,掉落物品的幾率翻倍。
至于卡的種類,無非就是N卡N+卡R卡R+卡SR卡SSR卡SSR+卡,技能方面有攻擊性,回復(fù)性,加攻擊,防御等等,這里就不一一介紹了。祝大家玩的愉快,打到自己想要的衣服和卡片。
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