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靈魂回響刺客技能詳細解析
時間:2014-10-31 17:16:05 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 631 次
靈魂回響中刺客應(yīng)該是很多玩家都比較喜歡的職業(yè)之一吧,那么刺客的技能怎樣呢?今天小編為大家?guī)淼木褪庆`魂回響刺客技能詳細解析,一起看看吧。
靈魂回響中刺客應(yīng)該是很多玩家都比較喜歡的職業(yè)之一吧,那么刺客的技能怎樣呢?今天小編為大家?guī)淼木褪庆`魂回響刺客技能詳細解析,一起看看吧。
靈魂回響的刺客擁有著高爆發(fā),高控制,強力的突進強力的戰(zhàn)場脫離能力
但是沒有隱身,缺少保命能力,AOE能力差
上測PVP方面
刺客在單挑中的表現(xiàn)十分亮眼
工會戰(zhàn)中在正面戰(zhàn)場沒有半點作用,只能在外圍找機會去殺人 比較郁悶
上測PVE方面
因為這游戲里BOSS很多技能都是對第二仇恨釋放(第一仇恨是T),導致很多時候要躲技能。 BOSS總會在地方釋放大圈小圈也是討厭 導致作為近戰(zhàn)的刺客 很不好找到可以持續(xù)輸出的環(huán)境,導致刺客不好輸出,有些貪圖輸出的刺客也容易被BOSS打死。這就是上測副本不喜歡要刺客的原因。
先說說PVP方面
因為毒傷盜賊的毒很容易被玩家解除掉。所以PVP十分不推薦用毒傷天賦
我的這套加點比較適合在安全區(qū)插旗PK 或者工會戰(zhàn) 在外圍找機會突進秒人然后閃人
這套天賦 可以說是爆發(fā)打過幾乎就是萎掉
我會盡量解釋每一個技能。。
下圖是戰(zhàn)斗賊基礎(chǔ)技能
這些技能是不用學 只要激活戰(zhàn)斗賊天賦就可以用的技能
在后期PK 普通攻擊基本都用不到, 只要掌握好輸出技能,基本很少有沒能量的時候。
翻滾在單挑中可以躲掉戰(zhàn)士跟守護的一些范圍技能。在工會戰(zhàn)可以用來脫離戰(zhàn)場
回城,沒什么好說的,
突擊斬:刺客兩大突進技能之一。但是因為消耗30點能量(真的是非常多啊),所以要選擇性
使用。
毒鏢,盜賊最遠距離傷害技能戰(zhàn)斗賊少數(shù)的DOT技能。照成攻擊力83%傷害,每兩
秒照成攻擊力9.4%傷害,持續(xù)16秒。最理想的是配合毒刃使用。很多人把毒鏢作為單挑
起手技能,然后接爆炸快速給敵人照成傷害。我覺得這個技能在打T的時候作為起手技能可以。不推薦打遠程或者有突進技能時候用這個技能做起手技能(后面解釋)
毒刃,近身附帶DOT技能,進行2次攻擊每次攻擊力60%傷害,目標每秒受到攻擊
力8%傷害,持續(xù)10秒一般需要跟毒鏢配合使用,讓目標身上帶有兩種DOT傷害,然后使用劇毒爆炸
重斬,給目標照成攻擊力137%傷害。能量消耗30.但是他的CD只有3秒。適合在技能
CD作為填補傷害空缺時使用。
音速擊:兩大突擊技能之一,突進技能比突擊斬近5米,但是。不消耗能量,而且可以
打斷技能。一般在面對沒讀條技能的敵人(沒讀條的刺客,速射,冰法,防御戰(zhàn)。有錯誤請告之,感激不盡)時突進技能的第一選擇?;蛘呤怯脕碓趩翁糁写驍嗉寄苁褂?。
毒傷:照成攻擊力91%傷害,目標身上每一個DOT(持續(xù)傷害)多加攻擊力91%傷害
作為毒傷賊最核心的技能。在戰(zhàn)斗賊的天賦中他的能力也不容小窺。戰(zhàn)斗賊少數(shù)的遠
距離傷害技能。 所以在打架時候最理想的就是在目標身上同時有毒刃跟毒鏢DOT
時候再使用毒傷打出最高傷害。
終結(jié)打擊:給目標照成攻擊力168%傷害,并且目標失去生命值越多。照成傷害越大。
當終結(jié)打擊照成暴擊會觸發(fā)技能 貫穿。貫穿在后面在后面再說。所以只有終結(jié)打擊打出暴擊那么,這套加點瞬間爆炸的傷害將降臨。
快速調(diào)整:恢復(fù)所有能量,爆發(fā)過程中使用就可以了.
應(yīng)急治療:解除中毒或者留血,打盜賊時候解毒鏢 毒刃,跟其他職業(yè)的DOT就可以
煙幕:5秒內(nèi)閃避提高100% 減傷30% 作為戰(zhàn)斗賊唯一減傷技能慎用。 在地方使用爆發(fā)
果斷來一發(fā)。或者在工會戰(zhàn)想強殺地方目標時候,煙幕加綠色靈魂技能足夠你帶走一個人
(等了解其他職業(yè)之后就可以看出各職業(yè)什么時候開爆發(fā)了)
催眠毒氣:單挑中核心技能之一 20M超長距離的眩暈。持續(xù)4秒 ,催眠目標每秒恢復(fù)5%血量.這才是真正的起手技能,4秒超長眩暈。然后找好位置直接開始爆發(fā)模式。 也是野外逃跑利器。
技能是每一豎排選兩個。
疾風之刃:發(fā)動3次攻擊每次攻擊照成88%傷害。使用后可接利刃奔騰
戰(zhàn)斗精通:暴擊屬性提高10%,提高攻擊力,提高值為暴擊的30%
猛烈一擊:給目標照成攻擊力145%傷害,重斬后使用。暴擊時可觸發(fā)必殺一擊
第一排加 疾風之刃跟戰(zhàn)斗精通。 疾風之刃的傷害高于猛烈一擊。并且 疾風之刃
的后續(xù)技能有擊退效果故選疾風之刃
利刃突襲;發(fā)動兩次攻擊每次照成攻擊力每111%傷害,并擊退目標
急殺:每次暴擊33%幾率增加攻擊力80%傷害
必殺一擊:給目標照成267%傷害。猛烈一擊暴擊可用
利刃突襲的優(yōu)勢在于有擊退效果,可用很好的打斷對手技能
急殺 就沒什么好說的了
急襲:使用突襲斬后能量恢復(fù)增加100%
暗影奇襲:攻擊降低50% 可用同時攻擊6個目標
刀刃之舞:使用突擊斬后攻速增加85%
第三排我選擇了 急襲 跟刀刃之舞兩個技能
學完這兩個技能之后再用突擊斬作為起手技能是非常好的選擇 媽媽再也不怕我缺能量了
暗影奇襲 這個技能上測沒試過 不知道在團戰(zhàn)的作用到底好不好用 要各位自己去體驗了
雷霆一擊:半徑4米內(nèi)照成攻擊力266%的傷害 暈1秒
疾行:6秒內(nèi)移動速度增加30%……
貫穿:貫穿前方10迷照成攻擊力283%傷害 終結(jié)打擊暴擊后可以100%使用
到了這里刺客的爆發(fā)終于要來了
疾行果斷放棄
雷廷一擊有著超高266%的傷害并且眩暈1秒,是刺客爆發(fā)期間眩暈兼顧爆發(fā)傷害的技能 而且是范圍眩暈
貫穿是在終結(jié)打擊后可以觸法的技能 也有著攻擊力285%傷害的超高傷害 而且終結(jié)打擊有168%的傷害 并且這個技能還有一個后續(xù)技能 加上雷霆一擊的眩暈 這就是 這套天賦最強輸出的技能了
落井下石:每次使用終結(jié)打擊攻擊力提高2% 最高10%
爆破:對周圍半徑3米內(nèi)照成187%的傷害同時后跳8米
十字斬:貫穿前方10米的敵人,照成攻擊力141%傷害。對中了貫穿的敵人傷害翻倍
舍棄落井下石,因為我的刺客要的是瞬間爆炸。疊加5次終結(jié)打擊太慢了 不適合我的爆發(fā)路線
到此爆發(fā)技能到此結(jié)束,
爆破是刺客除去翻滾另一大脫戰(zhàn)神技,單挑可以快速脫離近戰(zhàn)攻擊范圍
十字斬是貫穿的下一個連續(xù)技 282%的超高傷害, 加上前兩個技能瞬間打出超過攻擊力700%的傷害
暴漏弱點:使用重斬回事目標防御降低10% 持續(xù)10秒
致命裁決:攻擊生命低于30%以下的敵人時,在5秒內(nèi)暴擊屬性提高20%
要害突刺:照成攻擊力50%的傷害,并眩暈3秒
暴露弱點跟致命裁決2選1 我上面圖放棄的是暴漏弱點這里改一下放棄致命裁決
致命裁決:只有短短的5秒提高20%屬性 ,對方生命低于30%時基本就可以等CD秒他 所以這20%沒必要
暴露弱點降低目標防御 所以越早用越好。所以要在爆發(fā)前使出重斬
要害突刺 眩暈三秒 不用多說 后面會發(fā)推薦給新手的爆發(fā)手法
會心一擊: 這個技能真心沒用懂。 下測試試
生存本能:自己生命低于30%增加50%閃避 減少30%閃避 持續(xù)5秒 30秒CD
暗襲:使用要害突襲 5秒內(nèi)攻擊力提高15%
放棄會心一擊(因為我沒看懂技能)
生存本能 如所說一樣 提高生存能力 給你翻盤帶來希望
暗襲 我在前面說過 要害突襲在3連擊前放 所以學了暗襲 爆發(fā)會增加15%的傷害 很可觀
格斗:每次暴擊有50%幾率使暴擊屬性提高6% 2秒觸發(fā)1次 持續(xù)10秒 最高5層
覺醒:15秒內(nèi)攻擊提高10% 能量消耗減少10%
冷血:5秒內(nèi)所有攻擊全為暴擊
放棄覺醒,10%屬性確實很好但是 格斗的后續(xù)技能非常好不能放棄
格斗,學了格斗后可以學格斗的后續(xù)技能
冷血: 因為終結(jié)打擊暴擊才可以使用貫穿,才可以使用十字斬。本身這三個技能
可以打出600 700%的傷害再加上冷血。呦呦呦 攻擊力1500%的傷害了 成噸的傷害。
暗影一擊:沖擊目標 使其1秒內(nèi)無法一定照成攻擊力313%的傷害 消耗一個暗斗(暴擊有幾率得到)
決戰(zhàn):使用覺醒時攻擊力攻擊速度提高20% 覺醒冷卻減少25&
反傷:收到攻擊移動速度降低10% 5秒CD
放棄決戰(zhàn) 因為沒學覺醒。
暗影一擊:高傷害1秒控制 可以算作是突進技能 但是消耗暗斗,開冷血后用
反傷:沒的選了
無情:消耗3個暗斗 15秒內(nèi)攻擊增加8% 暴擊屬性增加30%
尋找弱點:20秒內(nèi)增加與周圍30米內(nèi)隊友暴擊屬性提高20%
死亡追蹤:10秒內(nèi)免控,暴擊屬性增加20% 移動速度增加20%
60技能只能學一個
無情:3點暗斗太多 直接放棄
尋找弱點:對單挑作用不大放棄
死亡追蹤:看了前面肯定在想輸出是高誰會讓你打不控制你
死亡追綜一放 誰能打你 而且還有這么多加成
戰(zhàn)斗賊最叼的技能就在這了
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