地城之光戰(zhàn)士加點(diǎn)推薦
時(shí)間:2014-11-02 12:10:48 來(lái)源:k73電玩之家 作者:天?!よ顇c_ 熱度: 8139 次
《地城之光》中的戰(zhàn)士和其他游戲類(lèi)似屬于半肉半輸出型,配合上自帶的主動(dòng)暈可以打出不錯(cuò)的傷害,下面帶來(lái)戰(zhàn)士加點(diǎn)推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
《地城之光》中的戰(zhàn)士和其他游戲類(lèi)似屬于半肉半輸出型,配合上自帶的主動(dòng)暈可以打出不錯(cuò)的傷害,下面帶來(lái)戰(zhàn)士加點(diǎn)推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
對(duì)于戰(zhàn)士的定位是爆發(fā),輔助和半個(gè)dps。所謂爆發(fā)就是颶風(fēng)3連以及之后的2.5秒無(wú)cd突擊斬,輔助則是全游戲唯一一個(gè)主動(dòng)暈和高達(dá)60%的減傷陣。至于為什么說(shuō)他是半個(gè)dps呢,這游戲的boss技能非常多cd又短導(dǎo)致需要頻繁走位,注定近戰(zhàn)的輸出環(huán)境比遠(yuǎn)程差,但是他又擁有著相當(dāng)之高的技能減傷和血量。
主動(dòng)技必加
給怪物上出血的技能,這類(lèi)給怪上debuff的技能都建議滿(mǎn)了,尤其是新月斬對(duì)出血怪還有加成。放的時(shí)候最好先暈。
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疾風(fēng)刺3連,打boss用,雖然傷害沒(méi)新月斬3連+回旋鏢高但是優(yōu)點(diǎn)在于僵直短適合邊走位邊打,回旋斬2連就不用說(shuō),高傷還帶50%眩暈,在小怪堆里面特別有用。所以這個(gè)技能依然建議加滿(mǎn),如果實(shí)在不常用疾風(fēng)刺3連的話(huà)那就只點(diǎn)3級(jí)吧。
旋風(fēng),戰(zhàn)士的招牌之一,誰(shuí)用誰(shuí)知道,加滿(mǎn),最后一個(gè)減傷10%看上去很少但積少成多還是很可觀的,尤其是颶風(fēng)和回旋斬大多數(shù)情況下都在怪堆里用而颶風(fēng)3連又需要較長(zhǎng)一段時(shí)間在原地不動(dòng)導(dǎo)致容易受到傷害。
姿態(tài)轉(zhuǎn)換,這是DS在回爐重做以后新添的一個(gè)東西,我個(gè)人非常喜歡。如果有玩過(guò)DN的童鞋應(yīng)該很熟悉這玩意兒吧。總之姿態(tài)轉(zhuǎn)換后的4個(gè)技能基本都是神技,必滿(mǎn)。
戰(zhàn)士平A輸出神技,必滿(mǎn)
氣合斬和閃電刺一般挑一個(gè)點(diǎn)滿(mǎn),選哪個(gè)就得看你戰(zhàn)士的定位是什么了,如果打法偏輸出的話(huà)就走閃電刺,如果偏保守就加氣合斬,在血瓶cd牧師又死了或者加不到你的時(shí)候他也許能救你一命,活著才有輸出切記切記。閃電刺的問(wèn)題在于他只是錦上添花,3%的概率如果沒(méi)有附加出血的話(huà)我肯定根本不考慮就直接選氣合斬。
神技來(lái)了,戰(zhàn)士最大的爆發(fā)就是由它賦予的,颶風(fēng)3連本身傷害就很可觀,放完以后他還能在2.5秒內(nèi)把戰(zhàn)士除颶風(fēng)本身的主動(dòng)技cd變?yōu)?,那么這2.5秒里面放什么技能最好呢,旋風(fēng)斬和疾風(fēng)刺都有2連因此無(wú)法輸出最大化,那么就只剩下施法速度快無(wú)二連傷害又高的突擊斬了,我試驗(yàn)了下2.5秒大概能放5下左右,也就是2.5秒打出2500威力的傷害,而且突擊斬本身非常靈活,可以邊繞著boss轉(zhuǎn)圈邊放,方便躲技能。唯一的缺點(diǎn)的就是颶風(fēng)三連容易給打斷,這個(gè)就得看各位的預(yù)判能力啦。 必滿(mǎn)的哦!
依然是非常有用的技能,吶喊給自己上3層buff減15%傷害,5秒在ds里可不算短哦。新月斬配合后面牧師的組合技就是戰(zhàn)士打群怪的主要技能了。必滿(mǎn)
這個(gè)嘛,全游戲唯一一個(gè)主動(dòng)眩暈,這都不滿(mǎn)對(duì)不起你選戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)啊。用的好非常厲害,用的差就是個(gè)廢技能,非常考驗(yàn)水平。切記不要cd好了就用,而是看準(zhǔn)了再用,boss大多會(huì)瞬移和突進(jìn)而盾擊不是瞬發(fā),所以很容易放空。
PS:它雖然能暈boss,但是boss不是所有時(shí)候都吃暈的,有些情況下boss是眩暈免疫。至于boss什么時(shí)候能暈什么技能可以被打斷就得看你經(jīng)驗(yàn)了。
戰(zhàn)士最廢被動(dòng)沒(méi)有之一,暴擊率連10%都很難做到,這個(gè)技能最多只加10%暴擊傷害,合起來(lái)比閃電刺的3%還可憐,而且這游戲還有個(gè)暴擊防御的設(shè)定,就差沒(méi)把這技能名字改成“千萬(wàn)別加我”了。有些裝備自帶的暴擊傷害都比加滿(mǎn)這個(gè)技能高,在滿(mǎn)級(jí)只有50級(jí)的情況下珍貴的技能點(diǎn)自然不可能浪費(fèi)到這種技能上。圖上我是測(cè)試用所以加了1點(diǎn),乃們真的加的時(shí)候千萬(wàn)不要點(diǎn)這個(gè)技能!!
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