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巨龍大陸群dps陣法陣容介紹

時(shí)間:2014-11-03 14:45:42 來源:官方論壇 作者:冷川 熱度: 20

《巨龍大陸》中的群dps要如何配置隊(duì)員呢?陣容又該如何選擇呢?這都是一系列的問題。小編今天給大家?guī)淼木褪蔷摭埓箨懭篸ps陣法陣容介紹。

《巨龍大陸》中的群dps要如何配置隊(duì)員呢?陣容又該如何選擇呢?這都是一系列的問題。小編今天給大家?guī)淼木褪蔷摭埓箨懭篸ps陣法陣容介紹。

巨龍大陸群dps陣法陣容介紹

一.人員配置及其優(yōu)劣:

1.dps,

刺客:速度快,可以先發(fā)制人秒掉殘血,潛行后爆發(fā)高,擅長點(diǎn)殺,猜對抗性傷害爆表,猜錯(cuò)傷害很難看,同時(shí)自身脆弱,容易被集火。

戰(zhàn)士:血厚,自保能力強(qiáng),招式屬性及抗性多樣,傷害不算差,有爆發(fā)但是代價(jià)大,團(tuán)隊(duì)作用一般是清BB,因?yàn)锽B的抗性是不變的,戰(zhàn)士可以用特定招式發(fā)揮最大傷害。

俠客:控制與輸出的多面手,能適應(yīng)多種戰(zhàn)局要求,但是都不是十分擅長,爆發(fā)強(qiáng)但是限制多,對屬性要求甚高,裝備好的俠客作用極大。

法師:脆但是傷害高,大范圍高傷害aoe成為壓血與守尸的主力,爆發(fā)明顯且可能被對方規(guī)避,抗性相對固定容易被集火。

德魯伊:法德作用類似于法師,豹德基本用黃金天賦全屏壓血然后單點(diǎn)配合其他dps點(diǎn)殺。

2.輔助,

牧師:開黃金天賦后奶量爆表,絕對的正統(tǒng)奶媽,但是傷害極低,輔助技能不多,而且牧師速度不能慢,否則會被打亂節(jié)奏,防御也不能低,否則會被點(diǎn)殺,屬性要求較高,如何取舍隊(duì)友,對玩家意識要求也不低。

薩滿:擅長輔助,有封印技能,固定傷害不弱,奶量一般,招式可快可慢,中庸型的職業(yè),能適應(yīng)多種戰(zhàn)局要求,與俠客有點(diǎn)類似,玩得好可以成為隊(duì)伍的靈魂,玩不好,還是早點(diǎn)轉(zhuǎn)行吧。

圣騎:唯一的雙hot奶媽,擁有5回合cd的大加,奶量是比薩滿大的,固定傷害,無視防御對寶寶是很大的威脅,可奶可dps,但是速度一般較慢,應(yīng)急能力較差。

術(shù)士:正統(tǒng)封系,擁有無cd的全屏aoe固定傷害以及各種減益和dot效果,可以打亂對方的節(jié)奏,可以召喚惡魔但群P作用甚微,弱勢在于參與集火能力幾乎為0,封印有cd。

常見配置:

5dps:攻擊威猛但基本沒有回復(fù)與干擾,如果陷入持久戰(zhàn)藥品耗盡將會十分被動(dòng)。

4dps1薩滿:攻擊較猛同時(shí)有一定回復(fù)與干擾能力,速戰(zhàn)速?zèng)Q能力比較強(qiáng)。

4dps1牧師:攻擊較猛同時(shí)有較強(qiáng)的回復(fù)能力,比較流行的配置,遇到術(shù)士專門盯牧師的隊(duì)伍可能會比較吃力。

3dps2治療:強(qiáng)大的回復(fù)能力,攻擊則稍遜一籌,適合持久作戰(zhàn)。

3dps1治療1術(shù)士:兼顧攻擊防御與干擾,沒有被明顯克制的配置,可以拖也可以速戰(zhàn)速?zèng)Q。

4dps1術(shù)士:凌厲的攻擊與控制,適合速戰(zhàn)速?zèng)Q。

2dps2治療1術(shù)士:攻擊疲軟但是輔助回復(fù)干擾不俗,戰(zhàn)局越膠著越有利的配置。

3術(shù)士2治療:封起對面治療無腦暗影箭雨BB喂藥治療抬血,打的人很沒脾氣的配置。

比較好的搭配,應(yīng)該是3dps2輔助,dps最好擅長單殺與群攻的都要有,輔助應(yīng)該要有一個(gè)給力的治療,一個(gè)干擾的封系,這樣隊(duì)伍比較全面,遇到什么配置都有的打。如果菜刀隊(duì)遇到雙奶隊(duì),在雙方實(shí)力差別不大的情況下,那基本就是沒戲。

二.陣法選擇:

選擇陣法的前提,是了解自己隊(duì)伍配置的優(yōu)劣,陣法不是一成不變的,根據(jù)配置調(diào)整才能達(dá)到最優(yōu)效果。

介紹一下比較常用的陣法,

1.天陣:全攻型,適合菜刀隊(duì),其他隊(duì)伍在有更好選擇的情況下,不要嘗試...

2.地陣:全防型,適合隊(duì)友較脆治療稍弱的隊(duì)伍,可以有效加強(qiáng)生存能力。

3.云陣:防速型,適合速度慢的隊(duì)長開著搶尾速守尸,加速的位置給輔助和封系搶一速。

4.龍陣:全能型,脆皮的讓他站在減傷位,法攻的讓他站在法傷加成位,順便減速守尸,輔助讓他站速度位搶一速,很不錯(cuò)的陣法。

5.風(fēng)陣:速攻類,適合進(jìn)攻與控制能力強(qiáng)的隊(duì)伍,攻擊與速度的加成能讓隊(duì)伍如虎添翼。

6.鳥陣:全速類,適合全隊(duì)高速方便形成先手優(yōu)勢的隊(duì)伍。

7.虎陣:暫時(shí)沒見過歡迎補(bǔ)充。

8.蛇陣:let it go...

三.思路指南:

淺談一二拙見~群P還是很復(fù)雜的,一句兩句說不清楚,這里也只是告訴大家一些最基本的東西。

學(xué)會集火,要是掛群也想贏的話,請給徐哥哥獻(xiàn)菊花。

學(xué)會適時(shí)拉BB,BB死了不拉少個(gè)戰(zhàn)斗力,被集火了拉沒抗性劃不來。

學(xué)會吃藥,有錢多吃,沒錢少吃,但是吃藥的意識是要有的,現(xiàn)在群P真是沒藥寸步難行。

學(xué)會分優(yōu)先級,不要隨便指揮個(gè)目標(biāo)就殺。

威脅大但是脆皮的輸出,如刺客,法師,地精,舍身寶寶,擊殺指數(shù)5星,封印指數(shù)3星。

脆皮的治療,擊殺指數(shù)4星,封印指數(shù)3星。

皮厚的寶寶,擊殺指數(shù)3星。

很硬的輸出,擊殺指數(shù)2星,封印指數(shù)4星。

很硬的治療,擊殺指數(shù)1星,封印指數(shù)5星。

布丁,封印指數(shù)5星,擊殺指數(shù)5星。最好讓他沒用糖果就自由地飛翔去場外。

短期內(nèi)難以使之重傷的話,盡量不要打很硬的人物目標(biāo),打不死就是在送怒氣賣隊(duì)友。

集火時(shí),盡量不要讓隊(duì)員們用同一屬性的招式攻擊目標(biāo),克制了點(diǎn)死當(dāng)然好,可更多時(shí)候被克制了點(diǎn)不死白送對面大把怒氣而且影響士氣。

學(xué)會主動(dòng)騙抗性,例子:己方寶寶巨人多,對面還敢用鈍擊負(fù)抗嗎,集火目標(biāo)鈍擊正抗的招式也不多,看好它弱哪個(gè)屬性就用該屬性招式攻擊,抗了鈍擊弱普通(普通只是個(gè)例子)被你克制,抗了普通弱鈍擊被巨人克制,總之不會吃虧。

學(xué)會防御,發(fā)現(xiàn)自己成為被集火目標(biāo)后,如果這回合沒被點(diǎn)死速度又不夠快下回合可能沒出手就死,就安心防御多吸收點(diǎn)傷害吧。

學(xué)會估算對面血量,己方輸出了多少,對面治療了多少,要大概有個(gè)數(shù),才能選用正確的招式有效而不浪費(fèi)地消滅集火目標(biāo)。例子,人家只剩100血了你去撕天干啥,還不如交給SS暗影箭雨。

四.小知識:

1.很多人都知道死了特技值會清零,但是人死的懲罰還有扣除大量能量值,這也是為什么有時(shí)候拉起來人卻用不出招。

2.拉BB的那一回合,受傷害是增加的,吃藥同理。

3.防御不僅承傷減半,承療也會減半。

4.被術(shù)士虛空禁錮后,是可以平砍的。

5.神佑時(shí)依然有死亡懲罰,也就是你被打死了神佑了但是依然會扣除能量值和特技值,可能讓你用不出招。

6.特技的星級影響需求特技值,最少0星需求值不變,最多3星需求值降低15%。

7.牧師的攻擊是影響治療量的,繳械,點(diǎn)了凋零的暗影灼燒都能降低他們的治療量。

8.永遠(yuǎn)不要放刺客自由地飛翔,因?yàn)樗哪承┱惺绞芸剐杂绊懱岣?00%,前一回合可能只打你99,后一回合卻可能是990。

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