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使命召喚11高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)顯示設(shè)置中英文對(duì)照一覽
時(shí)間:2014-11-04 10:08:44 來(lái)源:k73電玩之家 作者:jdscyl 熱度: 294 次
由于這款游戲語(yǔ)言的問(wèn)題,可能存在一些玩家玩起來(lái)不是很方便,游戲中有些英文如果不知道的話,對(duì)玩家玩起來(lái)也是非常的不方便,那么下面小編就分享下中英文的對(duì)照翻譯吧。
由于這款游戲語(yǔ)言的問(wèn)題,可能存在一些玩家玩起來(lái)不是很方便,游戲中有些英文如果不知道的話,對(duì)玩家玩起來(lái)也是非常的不方便,那么下面小編就分享下中英文的對(duì)照翻譯吧。
Display Options顯示選項(xiàng):
Screen RefreshRate 屏幕刷新率
Sync every frame 垂直同步
Monitor AspectRatio 顯示器縱橫比
RenderResolution 渲染分辨率 (Native天生)
Display Mode(顯示模式):Fullscreen(全屏幕)
Texture Options紋理選項(xiàng):
TextureQuality 紋理質(zhì)量
AnisotropicFiltering 各向異性過(guò)濾
Shadow Options陰影選項(xiàng):
Shadows 陰影
Shadow MapResolution 陰影貼圖分辨率
Cache Sun Shadow Maps 太陽(yáng)陰影緩沖(關(guān))
Cache Spot Shadow Maps 點(diǎn)陰影緩沖(關(guān))
Post Process Options后處理選項(xiàng):
Depth ofField 景深
Screen SpaceAmbient Occlusion 屏幕空間環(huán)境光遮罩
Medium DistanceAmbient Occlusion 中距離環(huán)境閉塞
SubsurfaceScattering 表面散射
DepthPrepass 景深
Anti-aliasing Options抗鋸齒選項(xiàng):
Post ProcessAnti-aliasing 抗鋸齒選擇
Supersampling 超級(jí)采樣
ShaderPreload 著色器預(yù)載入
Miscellaneous Options雜項(xiàng):
BulletImpacts 子彈影響
Dynamic LightLimit 動(dòng)態(tài)光
Shader Preload During Cinematics
(過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)期間著色器預(yù)載入):off(關(guān)閉)
附加技能(外卡):
Overkill 可以在副武器欄里裝備主武器
Primary Gunfighter 可以給主武器裝三個(gè)配件
Secondary Gunfighter 可以給副武器裝兩個(gè)配件
Perk1 Greed 多帶一個(gè)perk1技能
Perk2 Greed 多帶一個(gè)perk2技能
Perk3 Greed 多帶一個(gè)perk3技能
Tacticlan 可以裝備兩個(gè)外骨骼技能
Bombardier 可以多裝備一個(gè)手雷
Streaker 可以增加到4個(gè)連殺獎(jiǎng)勵(lì)
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