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靈魂回響新手刷戰(zhàn)場技巧
時間:2014-11-05 09:34:23 來源:k73電玩之家 作者:林尚羽1993 熱度: 13 次
《靈魂回響》中的戰(zhàn)場個人覺得還是很好玩的,特別是最近遇到不少新人特別歡樂,下面帶來新手刷戰(zhàn)場技巧,希望幫助廣大新朋友快速熟悉戰(zhàn)場的打法。
《靈魂回響》中的戰(zhàn)場個人覺得還是很好玩的,特別是最近遇到不少新人特別歡樂,下面帶來新手刷戰(zhàn)場技巧,希望幫助廣大新朋友快速熟悉戰(zhàn)場的打法。
開頭我們先從地圖說起,戰(zhàn)場地圖大家都熟悉,五座據(jù)點呈五芒星排列,最下面是大龍峽谷(我比較喜歡這么稱呼)。從地圖上看,全地圖有兩個戰(zhàn)略點。
第一個就是大龍峽谷。這個的重要性除了新兵,相信很多人都多少知道,一條龍應(yīng)該是500的積分,外加全體增益的BUFF。開局這里就是第一個正面的爭奪點,基本決定開局的優(yōu)劣。
第二個就是五芒星最上面的那個據(jù)點。這個的據(jù)點的重要性不知道有多少人知道。
這里,我們回到戰(zhàn)場勝利的決定因素去。積分!戰(zhàn)場是首先拿到10000分那一個隊-伍獲勝。而積分獲取不外乎三種來源:1.屠龍。2.人頭(不過7500后,人頭數(shù)不會算了)3.就是占塔。
這里的占塔指的是你們在占塔后,到敵方占塔的時間。因為系統(tǒng)的占塔積分貌似是按你們占塔的時間來加成的,而且加成的積分應(yīng)該會占總積分的百分之50甚至更高。
現(xiàn)在我們再來看看為什么最上面的那一座塔是一個戰(zhàn)略要點!
首先,除了打龍,基本上五座塔誰擁有了三座塔,誰就能保證積分的領(lǐng)先或者反追。(當(dāng)然,你們裝備被碾壓,技術(shù)智商被壓制,當(dāng)我沒說,不過這樣你們都能拿下三座塔,我就應(yīng)該懷疑對面全體LOL成員了)
從地圖上來看,每一方基地上下各有兩座塔。這兩座塔由于距離各自的基地很近,屬于無限復(fù)活的,那么勢均力敵的情況下,誰的基地距離那個據(jù)點近,就會保證塔的歸屬。所以,雙方最上面那一座塔的爭奪就屬于同一起跑線。樓主進戰(zhàn)場一般都會建議保留4人上路爭奪塔的歸屬權(quán),最好是2近戰(zhàn)一射手,一法師。上下路同時出擊的好處就是,避免一個籃子里裝了所有雞蛋。龍搶了,對面拿了五座塔,你們不會賺,應(yīng)為五座塔給予的積分加成很快會抹掉龍的優(yōu)勢,運氣不好龍都被搶了,你們就哭吧!
第二,雙方大部隊在大龍峽谷交匯點相持,誰都沒開龍。(開龍意味著火力點的減少,另外還要經(jīng)受龍的一部分傷害)這時候正面戰(zhàn)場是打不開局面的,所以,開局的勝負手就在上路的小分隊。如果你們這一隊人,毫無壓力一路占領(lǐng)了過去,那么恭喜你,對面全是彩筆隊。如果經(jīng)過一番激烈戰(zhàn)斗你們戰(zhàn)勝對面的小分隊,那么,就盯在那里吧,在過去,你們并不占優(yōu)勢,說不定賠了夫人又折兵,原因上面分析過。而如果,你們這一隊,無壓力碾壓了對面,那么可以考慮繼續(xù)前進,打到對面門口去,讓對方不得不撤回一部分人員。不撤回,4比1的據(jù)點比數(shù)會讓對面非常蛋疼!而撤回,那么,也就意味著大龍峽谷友方可以順利將戰(zhàn)線壓過去拿龍,穩(wěn)賺不虧!所以說,最上面的據(jù)點是全圖第二個戰(zhàn)略點,就樓主現(xiàn)在打戰(zhàn)場的經(jīng)驗來看,大龍峽谷在沒有第一時間搶下的情況下,重要性還不如最上面的那個據(jù)點。(當(dāng)然,這是你么優(yōu)勢局的狀況下,劣勢局,后面我們再分析)
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