您現(xiàn)在的位置:首頁 ›› 攻略 ›› 網(wǎng)絡(luò)游戲攻略
靈魂回響副本任務(wù)黑暗咆哮森林的打法
時(shí)間:2014-11-05 09:51:24 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 22 次
靈魂回響對于黑暗咆哮森林這關(guān)非常難,怎么打呢?今天小編針對于這關(guān)跟玩家詳細(xì)的分享下個(gè)人打法心得,希望對玩家有幫助。
靈魂回響對于黑暗咆哮森林這關(guān)非常難,怎么打呢?今天小編針對于這關(guān)跟玩家詳細(xì)的分享下個(gè)人打法心得,希望對玩家有幫助。
低階惡魔鮑齊爾
鮑齊爾之前的小怪可以拖尸過去,因?yàn)檫@只boss真是低階的,不出意外輸出夠了一次就能過
跟560不同是,它提示分身的時(shí)候確實(shí)會分身,分身會給全體隊(duì)員套上一個(gè)持續(xù)掉血的debuff,直到分身死亡,另外有一個(gè)叫陰暗氣息的aoe,陰暗氣息會持續(xù)存在,所以T和近戰(zhàn)需要規(guī)則移動避開陰暗氣息。在召喚第四個(gè)分身的時(shí)候,要扛著分身吸血全力輸出boss了,出第五個(gè)分身時(shí)基本就快狂暴了。
團(tuán)長弗雷賓
弗雷賓的小怪必須得清一下,這個(gè)階段死亡幾率非常大,若有人連續(xù)兩次失誤差不多就可以撞火重打了。
首先T把弗雷賓拉到貼近火墻的地方,如(圖1),藍(lán)圈是DPS站位,綠圈是T的站位,棕色是弗雷賓,因?yàn)楦ダ踪e的火圈一般不會丟在T的腳下,所以DPS需要抱團(tuán)控制火圈位置,防止后期因?yàn)闆]地方站被燒死。之所以讓T站后面是因?yàn)楦ダ踪e向DPS丟火圈時(shí),T完全可以走出火圈,翻滾留下來應(yīng)急用。
拉到貼近火墻的地方之后,弗雷賓首先會釋放一個(gè)群體AOE,遠(yuǎn)程打斷即可,點(diǎn)火的范圍是直線的,被點(diǎn)到的隊(duì)友要迅速向側(cè)面跳出去,往后跳會波及到其他隊(duì)友,后果比較嚴(yán)重,無法保持滿血的話,下一次點(diǎn)火可能就跪了,看住隊(duì)友的血,誰被點(diǎn)了火,盡量給他加滿。
引導(dǎo)火圈的位置最為重要,無論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,盡量都抱在一起,讓弗雷賓的火圈一個(gè)套一個(gè),最好讓它橫向丟出兩個(gè)火圈依然有輸出空間(圖2、圖3)。這種打法的好處是不用擔(dān)心分擔(dān)傷害的問題,因?yàn)槿陶驹谝黄?,只要注意好點(diǎn)火技能就行了,能不能過就看造化了。
支配者坦尼爾
坦尼爾相對弗雷賓算是非常簡單了,這個(gè)boss并沒有什么需要特別注意的地方,先是考慮站位,遠(yuǎn)程dps之間的距離需要保持在8米以上,這樣出現(xiàn)連接提示就不會掉血,646的坦尼爾有三種毒液,一種是爆炸性無提示的,傷害偏高,通常會丟給遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程之間保持距離就不會被波及到,一種是普通的綠色毒圈,傷害非常高,坦尼爾飛起來釋放擊退的時(shí)候一定要遠(yuǎn)離這種綠色毒圈,被推進(jìn)去就不好玩了。還有一種叫污染區(qū)域的黃色毒圈,具體作用是什么我沒注意到,只知道踩進(jìn)去會掉血,但沒有綠色毒圈那么厲害。
坦尼爾提示用火焰清洗劇毒時(shí),它白色的頭會沖著被點(diǎn)名的隊(duì)友噴一口火,被點(diǎn)到的隊(duì)友需要站在綠色毒圈附近,不用踩在毒圈里,讓火燒到綠色毒圈,就能換到凈化區(qū)域,其他的跟560一樣打。
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>