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口袋冒險(xiǎn)島惡魔3轉(zhuǎn)加點(diǎn)建議

時(shí)間:2014-11-07 15:22:58 來(lái)源:巴友 作者:本肥宅 熱度: 28

這些圖是在韓國(guó)討論區(qū)找的,配點(diǎn)可以很多樣 我只是找了某位韓國(guó)玩家120等時(shí)的配點(diǎn),另外配點(diǎn)的說(shuō)明是我自己加的 本身只有練到60多等而已,因此有錯(cuò)誤的可以指出或一起討論。

這些圖是在韓國(guó)討論區(qū)找的,配點(diǎn)可以很多樣 我只是找了某位韓國(guó)玩家120等時(shí)的配點(diǎn),另外配點(diǎn)的說(shuō)明是我自己加的 本身只有練到60多等而已,因此有錯(cuò)誤的可以指出或一起討論。

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1轉(zhuǎn)技能

初期打怪使用惡魔狂斬就夠用了 因此有些主動(dòng)技不用點(diǎn) (像是十字鐮刀

惡魔血少 增加HP的技能必滿

另外第一排第一個(gè)技能 增加命中跟提升走路速度的技能 也要點(diǎn)滿

另外本身惡魔攻速就蠻快 第一排第二個(gè)技能 可點(diǎn)可不點(diǎn)(本身是有點(diǎn)

口袋冒險(xiǎn)島惡魔3轉(zhuǎn)加點(diǎn)建議

2轉(zhuǎn)技能

優(yōu)先點(diǎn)惡魔狂斬強(qiáng)化

然后 同一轉(zhuǎn)技能所說(shuō)的 惡魔狂斬就夠用 其他主攻技也不用點(diǎn),比較重要的像是 被動(dòng)技 如最后一個(gè)技能 是增加 攻擊跟爆及的 應(yīng)優(yōu)先點(diǎn)滿

口袋冒險(xiǎn)島惡魔3轉(zhuǎn)加點(diǎn)建議

3轉(zhuǎn)技能

如之前所說(shuō) 惡魔狂斬強(qiáng)化優(yōu)先點(diǎn),然后第2排 第2個(gè)技能 是使用惡魔狂斬時(shí)會(huì)增加DF 就是MP 可以省下補(bǔ)MP的藥水,也是要優(yōu)先點(diǎn)滿

再來(lái) 第二排第四個(gè)技能 增加總傷害跟攻速的 也優(yōu)先點(diǎn)滿,其他主攻技像是第一排第叁個(gè) 可以讓敵人持續(xù)中毒 也蠻實(shí)用 可以考慮點(diǎn)滿

第一排第二個(gè) 是叁轉(zhuǎn)后的主攻技 因?yàn)榈胶笃诠衷絹?lái)越硬 必須有個(gè)主攻技撐著也要點(diǎn)滿

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4轉(zhuǎn)技能

(待補(bǔ)充

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