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靈魂回響射手系弓手玩法詳解

時間:2014-11-07 20:11:41 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 865

《靈魂回響》中有很多的職業(yè)供玩家選擇。相信有一部分玩家都選擇了射手系弓手吧。今天小編給大家分享的就是靈魂回響射手系弓手玩法詳解。

《靈魂回響》中有很多的職業(yè)供玩家選擇。相信有一部分玩家都選擇了射手系弓手吧。今天小編給大家分享的就是靈魂回響射手系弓手玩法詳解。

靈魂回響射手系弓手玩法詳解

【攻擊】

-普通攻擊。

建議:EOS和魔獸世界的攻擊機制是不同的,WOW的攻擊讀條和技能釋放分別計算讀條,更嚴謹,EOS釋放技能會打斷普攻前搖。至于在等待普通攻擊后瞬間釋放技能(類似DOTA卡后搖原理)我是不推薦的.速射神射手存在大量的輸出技能,強行等待普攻前搖會浪費CD損失大量有效輸出.

【翻滾】

-位移

-短暫無敵

建議:在后期高級副本不到關鍵時刻盡量少使用,能走開就走位躲。因為這個游戲的瞬發(fā)技能要短暫站樁,翻滾可以幫助你輕松打斷技能并位移.

【回城】

-傳送到你綁定的回城向導處

【連射】

-單體傷害

-回藍

基本回藍技能,低傷害,后期會被替代。

【致命裁決】

-高傷害單體技能

還不錯的斬殺技能.在目標半血后加入輸出循環(huán),卡CD使用.

【風神箭】

-根據歌聲附帶效果

建議:射擊天賦請拖出技能欄.

【沖擊箭】

-小范圍低傷害AOE

-短時間擊退

建議:由于是強制位移,可以用來打斷玩家和小型怪物的技能。BOSS無效。PVP挺好用

【沉默箭】

-打斷目標施法

建議:新手請老老實實把這個技能放到顯眼的地方,不喜歡打斷請回家種紅薯.

【音速箭】

-減弱目標防御

-根據歌聲附帶效果

建議:射擊天賦請拖出技能欄.

【自然同化】

-微量加速度

-降低傷害

-降低仇恨

建議:副本時開啟

【驅散】

-凈化目標魔法/中毒

建議:中了就用

【歌唱精通】

-贊歌專屬

建議:無視

【隱匿】

-減小怪物仇恨距離

建議:如果被怪物攻擊,這個技能無法為你降低威脅值,開了也沒用.在坐騎上使用時只看見老虎沒看見人,真可怕.

【麻痹箭】

-沉睡目標

-目標回血回藍

-挨打就醒

建議:高級副本必不可少的長時間控制,使用之前與隊友溝通.PVP留人和保命。我見過一個新手戰(zhàn)場企圖用這個技能搶人頭,后來他死了.

【坐騎執(zhí)照】

-坐騎技能

建議:升級就送

下面是天賦技能:

【速射姿態(tài)】

-加攻速

-減CD

建議:玩速射不點這個請回家種紅薯

【射術強化】

-加暴擊

-暴擊轉化為攻擊力

建議:玩射擊不點這個請回家種紅薯

【狙擊姿態(tài)】

-加暴擊

-暴擊轉化為攻擊力

建議:玩狙擊不點這個請回家種紅薯

【多重射擊】

-短暫站樁4次攻擊

-暴擊轉化為攻擊力

建議:速射流派主要輸出技能

【毒箭】

-高額傷害

-持續(xù)傷害

建議:無論什么流派都加,單體攻擊時請保持DOT不斷。

【狙擊】

-長讀條高傷害

建議:狙擊流派主要輸出技能

【弱化箭】

-單體傷害

-回藍

-減防

建議:完美替代連射和音速減,速射流必點。

【箭雨】

-不錯的AOE傷害

建議:有效的AOE手段,升級路上的一大助力,必點。

【刻印】

-低單體傷害

-疊加降低回避

建議:狙擊必點,回藍,填充空白時間.

【獵殺沖動】

-速射姿態(tài)施法后疊加攻擊

建議:玩速射不點這個請回家種紅薯

【戰(zhàn)栗】

-暴擊回藍

建議:不管玩什么流派都要點.

【無情狙擊】

-狙擊姿態(tài)下加爆傷

建議:玩狙擊不點這個請回家種紅薯

【集中射擊】

-單體傷害

-狙擊和集中射擊后觸發(fā)

建議:用來填充輸出空白.狙擊速射都可以點

【回避箭】

-低傷害AOE

-向后位移

建議:傻逼一樣的技能,不能無敵,位移距離短,AOE引到怪,除了能看看內褲基本毫無......恩,還是點上吧.

【全力射擊】

-單體傷害

-藍條轉化為傷害

建議:基礎傷害不高,高藍耗長CD,對于集中緊缺的速射是垃圾技能,狙擊一般也不會考慮,可以點來玩玩?zhèn)€人不推薦.

【快速集中】

-取消多重射擊和狙擊CD,釋放后返還半藍。

建議:爆發(fā)神技,PVE傷害報表,PVP一波帶走。點。記得開啟前保持滿藍.

【標記】

-減回避

-減暴防

建議:10秒真空,效果一般,可以點點玩玩。我沒點.

【鷹眼】

-加暴擊

建議:爆發(fā)技能,配合靈魂技能,快速集中,加速,一波把BOSS

擼進斬殺階段。開啟后盡量不要走位浪費輸出,這就是個站擼游戲。點上.

【決心】

-半藍后提升回藍速度

建議:效果還行,對于集中緊張的速射流派效果不錯,我點了。

【快速反擊】

-回避減后CD

建議:成功回避后10秒內減CD,最多30%。首先,你要確定自己在挨打那么多次的同時能不能活下來,其次你得有高閃避。PVP可以考慮,PVE基本放棄。

【目標確認】

-高單體傷害

建議:無消耗,無CD,不占格子,高傷害,怎么看都很美好.實際上使用條件極其苛刻,但至少比快速反擊好用的多,點.

【掃射】

-扇面AOE

建議:傷害一般般,蛋疼的彈道,要不是為了掃射被動誰會點你.點起來疊被動吧.

【要害瞄準】

-單體傷害

-減速

建議:PVP技能,PVE作用不明顯,隨意.

【精準】

-單體傷害

-致命裁決后觸發(fā)

-建議:沒必要點,用途太小傷害也低。

【強化掃射】

-掃射后疊加攻擊

建議:掃射疊傷害BUFF然后無限箭雨,正確的AOE姿勢,點了掃射必點這個.注意不要掃到多余的怪物.

【精確瞄準】

-要害瞄準后減防

建議:點了要害瞄準就點上這個吧.

【追擊】

-精準擊殺后持續(xù)暴擊

-逗比技能,精準那點傷害你要我補刀?何況副本也用不上.

【速射】

-大幅加攻速

-減移速

-箭CD

建議:這個技能開啟后顯著減少技能前后搖,配合其他狀態(tài)技能BIUBIUBIU停不下來,CD短,PVE,PVP都極其出色,大力推薦。

【精靈的呢喃】

-移除異常狀態(tài)

-5秒無敵

建議:PVP效果顯著,反殺利器,神豪大力推薦,平民玩家點了意義一般,畢竟你命不值錢,碰見土豪多少秒無敵也是上天節(jié)奏。部分副本有奇效但是CD太長,該死還是得死.看個人狀況加.

【貫穿箭】

-大范圍超高AOE

-群體擊退

建議:A怪我用完必OT,純屬找死,單體基本毫無作用,作為輸出技能CD還長。可以點了裝逼,提升有限.建議放棄.

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