亂斗西游主流英雄精析
時間:2014-11-17 10:44:17 來源:百度貼吧 作者:翔天之狐 熱度: 16 次
《亂斗西游》游戲的玩家是有很多的。但是,大部分玩家都不知道如何搭配英雄以及組合等等。其實(shí)想要搭配好的組合陣容最基本就是要足夠的了解各個英雄的屬性。下面小編給大家?guī)淼氖莵y斗西游主流英雄精析。
《亂斗西游》游戲的玩家是有很多的。但是,大部分玩家都不知道如何搭配英雄以及組合等等。其實(shí)想要搭配好的組合陣容最基本就是要足夠的了解各個英雄的屬性。下面小編給大家?guī)淼氖莵y斗西游主流英雄精析。
一、肉盾:
為何先從肉盾說起呢,因?yàn)楝F(xiàn)在主流的排行榜陣容都是3個肉盾教你做人。各種肉各種控制各種打不死,各種耗死你。這個搭配的確蠻猛的,而且一般不容易被克制,那下面介紹一下幾個比較火熱的肉盾,不是所有,因?yàn)槲掖_實(shí)沒用過所有的英雄。歡迎大家來補(bǔ)充。
1、牛魔王
這個是開局可以選的英雄,哪怕沒選,也可以打排行換一個,得來成本低,但是并不弱。目前主流陣容孫鐵牛,刷圖和排行表現(xiàn)都是不俗。 牛頭有沖撞、有吸血、有拉人,總體來說算是前期比較好用的肉盾之一。如果是打排行的話,配上強(qiáng)力的aoe,老牛把人拉一起,aoe砸過去是非常爽的。但是他的缺點(diǎn)就是各方面表現(xiàn)都比較平均,控制有些又不穩(wěn)、抗擊打能力不俗卻不是最強(qiáng)。所以如果想把某方面做到極致的玩家并不建議選擇這個英雄。當(dāng)然啦,這里要說一下,中庸并不意味著不好,他可以每個方面都有些表現(xiàn),也比較好搭配。只是樓主個人比較喜歡極限的東西啦。
2、 地藏王菩薩
本來沒打算把這個壓箱底的。不過剛剛發(fā)了一貼就好多人討論,就立刻寫出來吧。
從我的截圖也可以看出,我區(qū)還是很多人用地藏的,而且本人也是比較喜歡地藏,對這個英雄比較熟悉,理解也比較深刻。
首先說缺點(diǎn),地藏控制不穩(wěn),只有一個嘲諷而且范圍還比較小,地藏自己沒什么輸出,只能靠反傷。
然后說優(yōu)點(diǎn),首先地藏夠肉,不像靈感、閻羅王這樣的偽肉,他真的足夠肉,我們大多數(shù)時候感覺他掉血快或者不夠肉是因?yàn)樗袀€技能是幫隊(duì)友抗50%傷害,使得他多吸收了傷害才掉血快的,而這個技能是地藏的神技,為什么這么說,因?yàn)橐话爿敵龊玫亩急容^脆,如何保證他的存活率,地藏來了,他保隊(duì)友的能力當(dāng)屬第一,他能讓隊(duì)友站的更久。其次,地藏還有個技能是別人給他加血有加成的,這時候搭配上鐵扇簡直就是個打不死的奶T組合,刷圖排行都頗有競爭力。
總得來說,地藏就是一個犧牲了自己的輸出和控制來全力保全隊(duì)友的肉盾,我個人非常喜歡這樣的單方面非常突出的英雄,所以我排行刷圖都帶的他。排行搭配就是一個地藏帶2個輸出(我是金角銀角)或者地藏帶一奶一輸出,很有競爭力。
3、 白象精。
這個也是大熱的肉盾啦,也是經(jīng)??吹?肉控教你做人里面的必配之一。
優(yōu)點(diǎn)不勝枚舉,幾乎滿格的防御成長,讓他肉得不可開交,兩手大團(tuán)控,尤其是大招連續(xù)的砸地板,如果沒有合適的打斷的話絕對是砸得你不要不要的,能為隊(duì)友提供良好的輸出空間。
缺點(diǎn),排行的時候會像猴子一樣起手跳走,留下脆皮的后排欲哭無淚得被對面跳過來的猴子欺負(fù),身為一個肉盾,保護(hù)隊(duì)友的能力較弱。然后大招需要持續(xù)施法,一旦被打斷之后他的作用就幾乎減少了一小半,最近興起的嫦娥的沉默也是挺克制他,主流悟空的棍花也會打斷他的大招。
總結(jié),他就是一個大肉大團(tuán)控,如果是三肉盾陣容配上他太合適了,或者搭配上自己有一定生存能力的輸出也是表現(xiàn)不俗,如果搭配其他控制也比較出色的英雄的話,那就是告訴對面站擼不哭了。
4、豬八戒
一直說二師兄是土豪專用,此話不假,二師兄大招是自己和對方按自己的血量1%來掉血,如果沒有很好的撐血裝備的話這個技能就雞肋了。
優(yōu)點(diǎn):生命成長滿格,防御成長也很高,基本上在肉盾中算最肉最肉的了。大招還給對面減速,如果是打?qū)?zhàn),經(jīng)常是一套技能全砸二師兄身上之后看著他還剩半行血慢悠悠的扛著豬扒回家,你一點(diǎn)辦法沒有。還有個技能血越少傷害越高,屬于越打越猛的類型,在排行的時候二師兄站到最后三殺的事情也不是沒有發(fā)生過。
缺點(diǎn):第一是的確很吃裝備,如果沒有很好的撐血裝,人家脆皮的血沒比你少太多的話,大招就不疼了。第二是他的二技能把人甩到自己身后,這個在打排行的時候簡直就是送對面到后排切自己隊(duì)友啊,太蛋疼了,這個技能只能說五行奈何橋能用。第三是一般排行榜的戰(zhàn)斗結(jié)果見分曉速度還是挺快的,最長也不能超過1分鐘,而他的大招要站的久才能凸顯出效果,他又沒有保護(hù)隊(duì)友的能力,如果人家?guī)酌腌姲炎约汉笈攀崭钔炅?,那么他也站不久了?/p>
總結(jié):總的來說就是要給二師兄撐血,然后讓他站的久一些才能有效果。陣容搭配建議隊(duì)友不要太脆以防被二師兄送過來切后排。大家都肉一些,站的久一些,二師兄就越戰(zhàn)越猛了。
5、閻羅王
很多人大愛這個英雄啊,有單體控制,有不俗的輸出,還有3秒的不死狀態(tài),各方面表現(xiàn)都不俗,廣受好評的一個英雄啊。那么我給的評價是,萬金油。。。
先說優(yōu)點(diǎn):剛才也都說啦,身為一個肉盾,竟然還有不俗的輸出,簡直就是讓一些dps汗顏嘛。其次還有個強(qiáng)大而穩(wěn)定的單體控制技能,砸下來之后還是個aoe傷害。大招的3秒不死更是使得本身生命、防御成長不高的閻王增強(qiáng)了生存能力,一技能吸血也使得他能站得更久。而且他不會跑來跑去、跳來跳去的,對面跳過來的猴子也會被他一把抓住砸地板上,有一定保護(hù)自己后排的能力。
缺點(diǎn):還是中庸的問題,身為一個肉,他其實(shí)不夠肉,3秒不死也會在排行開局就揮霍掉而不是關(guān)鍵時刻開放。輸出方面他沒有真正的輸出高,控制方面他沒有白象之流恐怖,肉方面他沒有二師兄這樣肉到令人發(fā)指的地步。
總結(jié):他是肉當(dāng)中輸出最高的,是輸出當(dāng)中有單體穩(wěn)定控制的,是控制當(dāng)中又比較肉的。他非常好搭配陣容也是受歡迎的原因,穿上不同的裝備有不同的效果。是站著不動的類型,后排可以放心配上脆皮輔助或輸出,或者全配上肉控也可以,搭配非常多,萬金油的優(yōu)勢就是很好搭配,排行和刷圖都非常適用。
6、混世魔王
混世是起始一星的,很多人認(rèn)為起始一星的英雄不好。其實(shí)不然,混世就是個典型。
優(yōu)點(diǎn):生命和防御成長尚可,不算優(yōu)點(diǎn)也不算缺點(diǎn)吧。起手的沖鋒是目前最牛的先手技能沒有之一,各種沖得你生活不能自理。如果排行要搶先手,這個英雄是你不二人選。其次混世輸出也相當(dāng)不錯,堆了法傷裝備之后輸出也會讓對面很頭疼。二技能還給對面減防御,絕對讓他們爽到極點(diǎn)啊。大招魔免加吸血,各種攪和你陣型不能自拔。
缺點(diǎn):如果堆法傷其實(shí)就不夠肉了,而且是會沖過去的類型,沒法保護(hù)自己的后排,也有可能被人輪。而且當(dāng)他把對面陣型沖亂了之后其實(shí)自己的陣型也亂了,當(dāng)然如果特地為他配合陣型就會好很多。還有就是起始1星培養(yǎng)成本較高可能也算個缺點(diǎn)吧。
總結(jié):混世的精髓就一個字:沖!排行如果配上其他也跳進(jìn)去沖進(jìn)去的陣容那就真是鐵蹄踐踏了,就是踩你臉怎么著。而且推圖的時候,混世把boss頂墻上,鐵扇再給他扇墻上,各種把boss拍墻上摳都摳不下來,打boss也是頗為舒服。
7、靈感大王
對的,你沒有看錯,我把靈感放在了肉盾里面,雖然游戲里把他歸類為戰(zhàn)士,但是人家雙系成長和不俗的防御血量成長,根本就是個肉控好么。你看他防御血量成長比肉盾中的閻羅王還高,只是因?yàn)榧寄墚?dāng)中沒有減傷保命的,所以沒有歸類為肉盾。
優(yōu)點(diǎn):防御血量成長不俗,可堪肉盾的重任。一個擊飛一個控制,而且控制技能短到你無法理解,控制時間也讓你覺得很長很難受,總讓你感覺好像剛解凍就又被凍住了,看地上的河水我要繞著走好么。大招還對被凍結(jié)的人攻擊有加成,也有一些輸出算是不辱戰(zhàn)士之名。
缺點(diǎn):身為戰(zhàn)士其實(shí)輸出不夠高,身為肉盾的話沒有減傷保命的技能,而且雙系成長,兩個技能一個物理一個法系,實(shí)在讓我不知道該撐什么啊,最討厭這種啥都有卻啥都不精的家伙了。不過可能也算個優(yōu)勢,因?yàn)橛蟹ㄏ笛b備也能穿,有物理的也能穿。最大的缺點(diǎn)可能還是各方面太中庸了吧,我是不喜歡太中庸的英雄啦,雖然萬金油,但是定位不準(zhǔn)。
總結(jié):在排行這樣的小地圖中他的控制還是挺恐怖的,英雄又不是手控,對面各種踩在河水上跟你打,一會凍一下一會凍一下。如果配合上足夠兇猛的輸入,比如禺狨王這樣的,那會非??植赖?,冰火兩重天啊,而且站樁控制,可以保護(hù)住后排。
8、車渠和黑熊
這兩個一起說,是因?yàn)榈谝晃乙矝]怎么用過,第二這兩個英雄也不是很熱門,我也確實(shí)不熟,就我了解的簡單說一下好了。
這兩個家伙都是各種轉(zhuǎn),車是轉(zhuǎn)著把人吸過來,黑熊是轉(zhuǎn)著把人家推走,說白了就是兩個攪屎棍子。而且兩個人都有護(hù)盾吸收傷害的,肉的能力也是不俗。缺點(diǎn)就是沒有讓人亮眼的地方,其他大熱的英雄其實(shí)都是有表現(xiàn)亮眼的地方所以受歡迎,他兩個真的是太中庸了,而且攪屎棍子不是很好搭配,因?yàn)樵谒麄儼褜Ψ疥囆蛿嚭蛠y的時候,其實(shí)自己也被攪亂了,比如黑熊攪和完之后,你根本沒法預(yù)判對方輸出在哪里,肉在哪里,最后很有可能攪著攪著就把人家輸出送到自己脆皮后排面前了。也保護(hù)不了后排。所以一直不是很受歡迎。
不過世上沒有事情是絕對的,可能不久就有大神開發(fā)出適合他們的陣容。比如我就覺得九頭陪黑熊挺搭配的,但是還沒嘗試。
二、輔助
輔助少,先說輔助吧。
1、鐵扇
所有輔助中鐵扇當(dāng)屬第一,毫無疑問的第一,必須人手一個,必須三星以上。相信我。
優(yōu)點(diǎn):不勝枚舉啊,好處說不完。兩大奶媽之一,推圖必備。大招的旋風(fēng)全屏范圍清小兵必備,蟠桃盛宴必備,英雄試煉必備。小技能須彌風(fēng),俗稱“你看我分分鐘一巴掌把你拍墻上摳都摳不下來”,打boss的時候逼到墻角,各種扇墻上各種讓你認(rèn)清形勢。鐵扇帶上高級的凈土經(jīng)文,絕對是你推圖利器,眼看血量減低,一口奶滿狀態(tài),我們再來過。打?qū)?zhàn),輪了半天,一口奶回來,哎,小樣,有種你別走。
缺點(diǎn):跟猴子一樣,在排行都不受歡迎。上來會自動大招然后立刻被對面先手的控制打斷,跟猴子也完全是兩個不搭的英雄,完全奶不到早不知道飛到哪里的猴子。哎,死猴子!你以前陪我看月亮的時候,叫人家小甜甜,現(xiàn)在新人勝舊人了,叫人家牛夫人!你別走??!而且她的奶是有范圍的,不像觀音,基本屏幕內(nèi)都能奶到。大招持續(xù)施法也容易被打斷。
總結(jié):雖然有些缺點(diǎn),但是就目前而言她還是有不可替代的地位的。推圖到后期不帶奶是肯定不行的,而奶只有觀音和鐵扇,其中觀音的另外兩個技能肯定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上鐵扇了,所以她必然是首選。在排行上如果不想放棄,可以配合上地藏這樣的保隊(duì)友,奶還有加成的肉盾,我?guī)湍憧箓€傷害,你幫我奶回來,我們就是打不死組合哦也。
2、觀音
亂斗西游中兩大奶媽之二,目前比較冷板凳。
優(yōu)點(diǎn):保證奶到所有隊(duì)友,這是身為一個奶媽我應(yīng)該做的事情。好了,其他跟我沒啥關(guān)系了。。。。
缺點(diǎn):剩下兩個小技能不夠亮眼,起碼跟鐵扇比差太多,如果沒有鐵扇,可能她還能上位,畢竟奶比較穩(wěn)定,但是鐵扇是推圖就送的,人手一個,所以她就冷板凳了。
總結(jié):目前還是冷門英雄,我個人也建議用鐵扇好一些。不過這兩天看到貼吧里面有個大神9天打通18章,據(jù)說他最后一章就是鐵扇加觀音雙奶再加混世半肉半輸出推過去的,只要掉血,各種奶回來,各種只要一口氣就能再站起來。這也不失為一個新的思路,大家可以參考一下。
3、李靖
這又是一個萬金油啊,啥都有點(diǎn),啥都不精的類型,不是很熱也不是很冷,算是第二第三梯隊(duì)的英雄吧。
優(yōu)點(diǎn):所有萬金油的優(yōu)點(diǎn)都是啥都會,缺點(diǎn)都是啥都不精。李靖照妖鏡一控三的穩(wěn)定控制其實(shí)還是表現(xiàn)不錯了,玲瓏塔加上定身狀態(tài)下的必定暴擊還是有點(diǎn)輸出的。而且他生命和防御成長不俗,可以當(dāng)半個肉用。還有個優(yōu)點(diǎn)就是,電腦操作的李靖是神操作,比猴子的機(jī)制好太多了。
缺點(diǎn):其實(shí)萬金油都沒有明顯的缺點(diǎn)啦,你把李靖當(dāng)肉用的話他缺點(diǎn)就是不夠肉,你把他當(dāng)輸出的話他的缺點(diǎn)就是輸出不夠猛,你把他當(dāng)控制的話他缺點(diǎn)就是控制cd太長太長太長太長太長。
總結(jié):萬金油也意味著好搭配陣容,所以你可以嘗試各種搭配。我之前倒是考慮過召喚系的陣容。李靖、九頭、白骨精。上來我先召喚出一群小弟就問你怕不怕。不過我李靖和白骨還沒升上來,沒試過,如果有剛好有這些高等級英雄的玩家可以試試告訴我結(jié)果啊,如果好我就練了。想想那地圖上密密麻麻的召喚物就爽啊哈哈。
4、蜘蛛精
我很納悶為什么這個玩意歸類為輔助,是因?yàn)榭刂萍寄芏嗝?。。。那樣的話靈感也應(yīng)該是輔助啊。這也是個冷板凳英雄。
優(yōu)點(diǎn):打五行山奈何橋是神英雄,我把你拉到塔下網(wǎng)住你就問你怕不怕。不過其實(shí)這種對戰(zhàn)是有過關(guān)技巧的,也不算是pvp只能是pve所以意義不大。拉人和網(wǎng)人也算是個有控制的有點(diǎn)吧。
缺點(diǎn):技能法系成長低,輸出乏力。打排位把人家拉到面前但是自己又是個脆皮,相當(dāng)于讓人家來干她,自殺行為。大招雖然可以放好多網(wǎng)但是還是要15秒一個網(wǎng),需要時間攢,打排位沒那么多時間,還不如李靖的穩(wěn)定控呢。
總結(jié):這個英雄如果不做修改的話可能還會繼續(xù)冷板凳下去,目前我沒想到合適的搭配
三、法師
戰(zhàn)士數(shù)量最多,我們留到最后吧,這里說樓主大愛的法師,我喜歡法師里面的好多英雄,苦于法系裝備不夠多,沒能一一嘗試陣容,十分遺憾啊。
1、白骨精
這個英雄起手就可以獲得,她萌萌的聲音一改西游記里面的形象,讓很多玩家大愛。
優(yōu)點(diǎn):不俗的aoe,群控,還有大招可以當(dāng)個肉盾抗怪。還有聲音很甜算優(yōu)點(diǎn)么。起手免費(fèi)獲得,哪怕沒選,也可以打排行的到,到手簡單。
缺點(diǎn):因?yàn)榧寄苁莂oe,所以單體爆發(fā)弱,經(jīng)常是誰都被她打了幾下,但是誰都不疼不癢的,刷圖還行,排行表現(xiàn)不是特別突出。而且在主流輸出悟空的情況下,經(jīng)常容易被悟空越過召喚物直接跳到身前秒掉。小脆身板也讓人憐惜。
總結(jié):其實(shí)她在法師中表現(xiàn)算不俗的,但是這個版本里面法師有太多表現(xiàn)更好的,使得她的地位就沒那么高了,唉,就是怕人比人啊。陣容搭配的話,配合能保護(hù)她站擼的英雄比較好。
2、銀角大王
這是我大愛的英雄之一。而且他說,我叫你一聲你敢答應(yīng)么,很好玩。
優(yōu)點(diǎn):第一條就是,我叫你一聲你敢答應(yīng)么!排位的時候上來把你一個人收到葫蘆里就問你怕不怕。第二條就是強(qiáng)大的aoe輸出,銀角落石輸出成長很高。第三就是捆仙繩,減速加控制。銀角三大技能都堪稱神技,有群控有單控有輸出,若論法師中能力排名,銀角當(dāng)屬前三。尤其大招,是他的標(biāo)志,打?qū)?zhàn)之類的,收了人轉(zhuǎn)身跑回塔下吐出來,反殺利器。
缺點(diǎn):也是他的大招,目前機(jī)制沒做好,他把人收了之后經(jīng)常在原地打空氣,附帶的旁邊的隊(duì)友都在打空氣,這點(diǎn)很煩,所以排陣型的時候要放好位置。其次,如果隊(duì)友在放大型aoe,比如鐵扇的大招,他收了人也相當(dāng)于幫人躲過技能了。所以他這個大招,用好了就很牛,用不好就就坑了。
總結(jié):打排行的時候,配上一個極限的輸出,會有驚喜。比如本人,就是銀角金角地藏組合,排行的時候銀角收了一個,集火剩下兩個,有金角的極限輸出,基本等那個人被噴出來了,那兩個也倒了一個,還是3打2的局面,頗有優(yōu)勢。建議搭配上輸出夠猛的英雄來始終營造3打2的局面。
3、九頭蟲
全亂斗西游英雄中,要說減速控制,九頭說第二絕對沒人敢說第一。與銀角并稱惡心二人組。也是我大愛的英雄之一。
優(yōu)點(diǎn):近乎變態(tài)般的減速和控制。大招4個毒蛇減速減的你不要不要的,而且攻擊力也不俗。小技能控制10秒一個,配合大招你簡直走不動路。還有個8秒的成長不錯的輸出技能。上來我就1打5,猴子你敢跳進(jìn)來試試,讓你有來無回。九頭幾乎單挑無敵的存在,一般人難以近身。站樁輸出能力無人能及。
缺點(diǎn):要說缺點(diǎn),九頭的缺點(diǎn)還真不多,雖然脆皮但是這是強(qiáng)大的輸出帶來的必須的負(fù)效果。大招消失的空窗期可能算是個缺點(diǎn)吧,雖然大招位置不能動,但是在排位這種小地圖也不算缺點(diǎn)了。還有就是他的輸出不是爆發(fā)型的,是磨死人型的。
總結(jié):他站的越久就越恐怖,可以做一個非常讓人放心的后排輸出,因?yàn)閹缀鯖]有誰可以近身秒他后排,可能會有一兩個克制他的,不過大多數(shù)還是他比較有優(yōu)勢。搭配方面建議配合能保護(hù)他的如地藏,或者黑熊這樣的攪屎棍,因?yàn)榫蓬^單挑不怕任何人。
4、太上老君
起始4星的英雄哎,看起來就屌爆了,而且是本游戲背景的最大反派,是18章最后一關(guān)的大BOSS,就問你這么多名頭報出來你怕不怕。
優(yōu)點(diǎn):所有法系輸出中爆發(fā)最高人沒有之一。老君我沒有控制沒有減速沒有肉,就是一套帶你走就問你服不服。如果對戰(zhàn)的時候遇到老君的朋友應(yīng)該有印象,如果稍微失誤了一點(diǎn)讓對方魂值高了一點(diǎn),那么接下來就是被老君碾的節(jié)奏啊,用個肉盾都得躲著他走,靠近5步范圍內(nèi)一套帶你走啊。還有只要你愿意攢25天的仙魔懸賞就必然能得到老君,也是平民玩家一定能獲得的一個非常好的英雄之一啦。還有誰說老君我只有爆發(fā)沒有持續(xù)輸出的,老君大招才12秒cd,三個技能,8秒,12秒,12秒。你看我1分鐘內(nèi)打出5套爆發(fā)給你看。另外老君2技能瞬移也是追殺逃生之利器。
缺點(diǎn):脆是所有強(qiáng)力輸出英雄的永恒話題,老君也不例外。而且沒有控制沒有減速,被人近身之后會很尷尬。目前本區(qū)開區(qū)還不足25天,我沒見到過排行上有人用老君,不知道排行的時候電腦控制老君的施法機(jī)制,如果會瞬移到對面陣營中就跟悟空一樣坑了。
總結(jié):估計再過一段時間大家都領(lǐng)到了老君之后會爆發(fā)出一股老君熱,就如同近期的嫦娥熱一樣。目前預(yù)測合適的搭配是配合能保護(hù)好老君的陣容,如地藏等,如果老君會瞬移到對面陣營中,就需要帶上跟他一起飛的白象混世等了。
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