這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)全情緒及通關(guān)心得一覽
時(shí)間:2014-11-19 09:46:55 來(lái)源:k73電玩之家 作者:只坐大飛機(jī) 熱度: 1656 次
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)中情緒是非常重要的,沒(méi)有好好安撫的話分分鐘給你上吊自殺。下面小編為大家?guī)?lái)這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)全情緒及通關(guān)心得一覽,有興趣的玩家一起看看吧。
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狀態(tài)從好到差分別是:
滿足,爽,開(kāi)心。隨便你怎么翻譯
吃飽了, 一點(diǎn)點(diǎn)餓,餓
病快好了,生病,重病,快死了
傷快好了,受傷,重傷,快死了。
情緒高漲,情緒低落,發(fā)瘋。
開(kāi)局:初始會(huì)給3-4個(gè)人物,每個(gè)人物有不同的特性,比較好的有g(shù)ood cook(做飯節(jié)約燃料),good scavenger(背包容量15格),barter skill(交易有加成),trained in combat(擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗),如果未滿4人則每隔幾天會(huì)有人隨機(jī)加入,已滿4人則不會(huì)有新隊(duì)友
物資獲取&使用:不推薦使用暴力獲得物資,偷竊物品效率最高,拾荒其次。
木頭、小零件和水比較廉價(jià)可以與商人交易獲得。
制作物品時(shí)優(yōu)先制作生存向物品,比如床、修補(bǔ)房子、爐子等,然后是小工具,比如開(kāi)鎖器和鋸子,最后才輪到武器和護(hù)甲。
地點(diǎn)探索:第一次去以摸清地形和敵人情況為主,帶一些防身物品和開(kāi)鎖開(kāi)門(mén)物品,摸清地形以后再讓大背包隊(duì)友去搜刮物資,比亂拿一氣更有效率
隨機(jī)事件&道德選擇:
游戲中常常會(huì)碰到需要幫助的人,給予幫助會(huì)獲得 1.全隊(duì)情緒上漲 2.可能會(huì)有回報(bào) 拒絕幫助則會(huì)使全隊(duì)情緒降低 。
不過(guò)無(wú)論做什么選擇影響都不是很大,可以根據(jù)當(dāng)時(shí)情況進(jìn)行選擇
本人的通關(guān)紀(jì)錄,通關(guān)時(shí)冰箱里還有幾個(gè)罐頭,地圖上幾處危險(xiǎn)的區(qū)域還未探索
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